自学动画27
发布网友
发布时间:2024-03-04 14:10
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热心网友
时间:2024-04-05 03:36
看到有些回答比较扯淡,还是帮你解惑一下。
动画目前的状况就是雷声大雨点小,那么多动画专业,那么多动漫基地,就是不见出好作品,这点很遗憾,不过成功本来就是建立在漫长的荆棘之上,对于LZ希望加入动画行业,我热烈鼓掌欢迎。
动画行业的分类非常非常的多,LZ作为美术老师来说,又是美院毕业,那么素描功底一定相当扎实,色彩也没话说,这个就是一个相当好的前提条件啦。
不过,动画行业的要求是和纯美术不一样的,无论是上色还是造型都有具体的区别,最简单就是素描绘制角色,边缘线一定不能画死,但是动画行业中绘制角色,边缘线一定要缝合用以方便上色。很多从事纯美术专业转行到动画,一开始很难适应,美院里面的很多风格化的东西,转换成动画形象就不讨好。主要是要意识到如下的问题:
动画是一个团队合作的行业,必须在导演的带领下,利用统一而完整的风格完成一部片子,在制作过程中不能带有过多的个人想法和偏见,否则要对团队带来巨大的麻烦。
尤其是在公司,和美院的放松氛围不同的就是必须严格按照导演的要求做东西。
这个是你转型过程中可能遇到的困难,下面再谈谈分类。
无论二维动画还是三维动画,素描色彩这些都是极其重要的基础,三维软件做二维动画这个话纯粹是扯淡,三维就是三维,二维就是二维,三维可以做二维视觉效果的渲染和与二维角色进行合成。而三维软件制作出来的作品最终还是通过二维的媒介播放出来的,所以只是制作形式和工业流程有所区别而已。
一般来说,纯美术出来的会做背景设定或者原画,因为有很强的美术功底,那么在背景和角色原画这些对美术基础要求很高的环节就尤为重要,所以你可以试试看转行做背景设计或者原画设计,具体的名词解释你自己去百度搜索就能查到的。
至于软件,二维公司一般是flash,photoshop,三维公司是max,maya,不过现在公司都是混合型的,只是区分二维部和三维部。软件报个培训班或者买书自己学都可以,软件可以在两三个月突飞猛进,美术基础却是十年磨一剑,所以这个一定不能丢掉。
如果你只是想换个行业赚钱,那么就去动画公司,原画做的好的话工资很高,软件学的好也可以,不过建模贴图灯光都是熬体力的工种,是属于技术活,够牛的原画师和背景师还是比较厉害。
如果你想在动画行业干出点名堂来,可以去动画公司体验体验,学习制作流程,然后着手自己原创,制作个人短片,这在目前中国是没有启动资金之前最好的进步方法。然后尝试参加各种比赛,这样名气慢慢变大,最后可以成立自己的工作室或者公司。
手绘板最好买一个,鼠绘又是一个自虐的手法,有了手绘板不但绘制方便,效率也很高,教程在火星时代或者中国插画网都有很多,你去搜索一下就知道了。
动画行业浮躁的要命,充斥着金钱的铜臭和垃圾的作品,如何坚持下去如何保持动力,这是所有动画人面临的困难。只要你坚持了,努力的,回报就一定会有的。
加油,有问题可以再补充。多进专业的论坛,不要听一些门外汉乱扯。
热心网友
时间:2024-04-05 03:37
三维软件能做二维动画的!
三维已经开始主流
可以学习
一般就是3dmax,这个应用广,但是高端公司的用Maya的比较多
最大的困难就是美术基础,和英语!
很明显,你已经比别人学起来轻松很多了
手绘板有没有都无所谓的,鼠标高手也很多
热心网友
时间:2024-04-05 03:31
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-10y22r-90018840
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热心网友
时间:2024-04-05 03:33
学什么主要是看你自己兴趣所在,二维是传统,三维前途无限,有那种公司,既搞设计又培训,他们培训是为了吸纳人才,为自己所用应该比较好,就是所谓的岗前培训,我正想去呢