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帝国时代2最强的国家是哪个?

发布网友 发布时间:2022-04-24 04:52

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热心网友 时间:2023-10-29 21:18

帝国时代2没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。

新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。

海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。

西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。

土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。

朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。

其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。



帝国时代2的打猎技巧:

如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了。

如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。

如果控制一下,一只鹿只杀一次,3农交回食物以后控制他们直接杀第二鹿,这样效率是最高的。

如果4人杀鹿的话不用控制,但是农民载不满食物,但是如果战斗很激烈无暇估计这些细节的时候,一定要4人杀鹿,不会跑冤枉路的。

如果去外边杀猪好象是8人正好一次杀完一只。

如果前置农民多,例如10p前塔,或中国8p前毛毛,这些农民如果见到小鹿群就不必造磨房,派每3人杀一只鹿,载满肉的时候不要回去,让他们造个矿厂挖金,食物就自动交了。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

我个人觉得是蒙古。我玩蒙古的军队配置一般是轻骑+骑兵编一队,蒙古突骑一队,8到9个和尚,6台以上的投石车。
具体原因
1.蒙古村民打猎快,前期不用花大量木材造农田,也可以轻松获得大量食物。木材可以省下来造蒙古突骑。
2.蒙古突骑对攻城武器有攻击加成,轻骑兵血量多20%,蒙古攻城厂(BK)中的单位移动速度快,不比步兵慢,这是个巨大的优势。一旦你有10个以上的重型投石了,对步弓、步兵就是神一般的存在。对付掷矛战士和XX兵,用投石就好了,少量的没威胁,大量的投石一砸一片。
3.蒙古突骑不是太害怕投石车,对投石车有攻击加成,而且射速快,作为一个H&R的兵种最佳。配合一队配合8个和尚,再加6台投石车。蒙古突骑把和尚和投石围在中间,骑兵在后面包抄,几乎没有什么兵可以冲上来。困难级别以上的电脑经常用巨投来砸我的投石、和尚,比较蛋疼。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

游戏制作上已经尽量避免有太明显的强弱分差;
所以个人认为没有所谓最强最弱,更多是分该国家是有特色还是没优势点;
日本的步兵,中国的连弩,波斯战象,蒙古突骑,条顿武士、凯尔特攻城、高丽马车、土耳其*手、拜占庭经济和速度、维京自动恢复等等,加上其他的辅助兵,加上同盟的组合,有很多配备,没有绝对的无敌,如果真有所谓无敌,别想怎么对付那无敌,而是要提升操作,在对手无敌之前去解决对方。。

尤其是网络平台对战,有太多的开局方式和操作,加上不同的同门,真正要出现大片的特种兵无敌阵容,是比较难的。黑快、封快、塔爆、城堡或其他,有太多的对战方式。
估计你还是在研究自动和死斗的状态,如果想提升的话,那样真是没太多意义;
建议上网找些对手对战一段时间,看看对手的选队和组合操作,你会有更多领会;
自己找到合适上手和发挥的国家,那就是对你而言最强的。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

帝国时代2没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。

新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。

海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。

西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。

土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。

朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。

其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。



帝国时代2的打猎技巧:

如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了。

如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。

如果控制一下,一只鹿只杀一次,3农交回食物以后控制他们直接杀第二鹿,这样效率是最高的。

如果4人杀鹿的话不用控制,但是农民载不满食物,但是如果战斗很激烈无暇估计这些细节的时候,一定要4人杀鹿,不会跑冤枉路的。

如果去外边杀猪好象是8人正好一次杀完一只。

如果前置农民多,例如10p前塔,或中国8p前毛毛,这些农民如果见到小鹿群就不必造磨房,派每3人杀一只鹿,载满肉的时候不要回去,让他们造个矿厂挖金,食物就自动交了。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

我个人觉得是蒙古。我玩蒙古的军队配置一般是轻骑+骑兵编一队,蒙古突骑一队,8到9个和尚,6台以上的投石车。
具体原因
1.蒙古村民打猎快,前期不用花大量木材造农田,也可以轻松获得大量食物。木材可以省下来造蒙古突骑。
2.蒙古突骑对攻城武器有攻击加成,轻骑兵血量多20%,蒙古攻城厂(BK)中的单位移动速度快,不比步兵慢,这是个巨大的优势。一旦你有10个以上的重型投石了,对步弓、步兵就是神一般的存在。对付掷矛战士和XX兵,用投石就好了,少量的没威胁,大量的投石一砸一片。
3.蒙古突骑不是太害怕投石车,对投石车有攻击加成,而且射速快,作为一个H&R的兵种最佳。配合一队配合8个和尚,再加6台投石车。蒙古突骑把和尚和投石围在中间,骑兵在后面包抄,几乎没有什么兵可以冲上来。困难级别以上的电脑经常用巨投来砸我的投石、和尚,比较蛋疼。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

游戏制作上已经尽量避免有太明显的强弱分差;
所以个人认为没有所谓最强最弱,更多是分该国家是有特色还是没优势点;
日本的步兵,中国的连弩,波斯战象,蒙古突骑,条顿武士、凯尔特攻城、高丽马车、土耳其*手、拜占庭经济和速度、维京自动恢复等等,加上其他的辅助兵,加上同盟的组合,有很多配备,没有绝对的无敌,如果真有所谓无敌,别想怎么对付那无敌,而是要提升操作,在对手无敌之前去解决对方。。

尤其是网络平台对战,有太多的开局方式和操作,加上不同的同门,真正要出现大片的特种兵无敌阵容,是比较难的。黑快、封快、塔爆、城堡或其他,有太多的对战方式。
估计你还是在研究自动和死斗的状态,如果想提升的话,那样真是没太多意义;
建议上网找些对手对战一段时间,看看对手的选队和组合操作,你会有更多领会;
自己找到合适上手和发挥的国家,那就是对你而言最强的。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

帝国时代2没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。

新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。

海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。

西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。

土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。

朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。

其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。



帝国时代2的打猎技巧:

如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了。

如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。

如果控制一下,一只鹿只杀一次,3农交回食物以后控制他们直接杀第二鹿,这样效率是最高的。

如果4人杀鹿的话不用控制,但是农民载不满食物,但是如果战斗很激烈无暇估计这些细节的时候,一定要4人杀鹿,不会跑冤枉路的。

如果去外边杀猪好象是8人正好一次杀完一只。

如果前置农民多,例如10p前塔,或中国8p前毛毛,这些农民如果见到小鹿群就不必造磨房,派每3人杀一只鹿,载满肉的时候不要回去,让他们造个矿厂挖金,食物就自动交了。

热心网友 时间:2023-10-29 21:19

嗯,一般大家玩的都是科技共享,那么就看你想怎么玩了,因为每个人玩法不同,所以最强的概念也不同,比如说有些人认为波斯的象群比较厉害,有些人认为条顿武士多了也厉害,有人认为英国长弓手多了厉害。。。这些都是局限在一定条件下的,这款游戏1V1,2V2,厉害的国家是不同的,况且是要看实际的操作和战略了。举个例子,像在贫矿的图,波斯这样的国家就很难起来,因为战象是需要大量的食物来造成群的,玩不了15分钟以上是不可能给你机会的。再有,像一队战象要是遇到1队英国长弓,会被人家英国操作死的,人家就是hit and run式的齐射你,战象的机动性撑不住。再说战象一只也太贵了,资源都耗不起。以我来看,如果地图上有盟友和木材多的话(大多数地图木材都多)选择高丽是最好的,80木材60金,200点血,机动性和射程还比战象好,攻也不低,成群拆建筑也很快,就是单个作战会打不中,但是因为只要黄金和木材,可以非常快成型,我大约10分钟就产1队,战车可以抗住两下重型投石车的攻击,不像其他兵种吃一下死一片,而且战车在箭塔下很耐打,但是战车怕兵营里产的那种剑士,当然成型了就近不了身了,由于不像其他国家的高级兵种需要将木材转化为食物才能造,所以高丽在前期可以打速推战,10来辆战车就能将敌人*扰得很厉害。我经常90辆战车冲一家,不死也半残。。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

我个人觉得是蒙古。我玩蒙古的军队配置一般是轻骑+骑兵编一队,蒙古突骑一队,8到9个和尚,6台以上的投石车。
具体原因
1.蒙古村民打猎快,前期不用花大量木材造农田,也可以轻松获得大量食物。木材可以省下来造蒙古突骑。
2.蒙古突骑对攻城武器有攻击加成,轻骑兵血量多20%,蒙古攻城厂(BK)中的单位移动速度快,不比步兵慢,这是个巨大的优势。一旦你有10个以上的重型投石了,对步弓、步兵就是神一般的存在。对付掷矛战士和XX兵,用投石就好了,少量的没威胁,大量的投石一砸一片。
3.蒙古突骑不是太害怕投石车,对投石车有攻击加成,而且射速快,作为一个H&R的兵种最佳。配合一队配合8个和尚,再加6台投石车。蒙古突骑把和尚和投石围在中间,骑兵在后面包抄,几乎没有什么兵可以冲上来。困难级别以上的电脑经常用巨投来砸我的投石、和尚,比较蛋疼。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

游戏制作上已经尽量避免有太明显的强弱分差;
所以个人认为没有所谓最强最弱,更多是分该国家是有特色还是没优势点;
日本的步兵,中国的连弩,波斯战象,蒙古突骑,条顿武士、凯尔特攻城、高丽马车、土耳其*手、拜占庭经济和速度、维京自动恢复等等,加上其他的辅助兵,加上同盟的组合,有很多配备,没有绝对的无敌,如果真有所谓无敌,别想怎么对付那无敌,而是要提升操作,在对手无敌之前去解决对方。。

尤其是网络平台对战,有太多的开局方式和操作,加上不同的同门,真正要出现大片的特种兵无敌阵容,是比较难的。黑快、封快、塔爆、城堡或其他,有太多的对战方式。
估计你还是在研究自动和死斗的状态,如果想提升的话,那样真是没太多意义;
建议上网找些对手对战一段时间,看看对手的选队和组合操作,你会有更多领会;
自己找到合适上手和发挥的国家,那就是对你而言最强的。

热心网友 时间:2023-10-29 21:20

这个游戏不能简单的说那个国家最强,如果是这样的话游戏就不平衡了,只能相对来说 首先,这个游戏有2个版本(1.0a和1.0c),估计平时大家玩得多的都是1.追问我在QQ对战平台上玩我玩的版本是(CD2.0) ?

热心网友 时间:2023-10-29 21:19

嗯,一般大家玩的都是科技共享,那么就看你想怎么玩了,因为每个人玩法不同,所以最强的概念也不同,比如说有些人认为波斯的象群比较厉害,有些人认为条顿武士多了也厉害,有人认为英国长弓手多了厉害。。。这些都是局限在一定条件下的,这款游戏1V1,2V2,厉害的国家是不同的,况且是要看实际的操作和战略了。举个例子,像在贫矿的图,波斯这样的国家就很难起来,因为战象是需要大量的食物来造成群的,玩不了15分钟以上是不可能给你机会的。再有,像一队战象要是遇到1队英国长弓,会被人家英国操作死的,人家就是hit and run式的齐射你,战象的机动性撑不住。再说战象一只也太贵了,资源都耗不起。以我来看,如果地图上有盟友和木材多的话(大多数地图木材都多)选择高丽是最好的,80木材60金,200点血,机动性和射程还比战象好,攻也不低,成群拆建筑也很快,就是单个作战会打不中,但是因为只要黄金和木材,可以非常快成型,我大约10分钟就产1队,战车可以抗住两下重型投石车的攻击,不像其他兵种吃一下死一片,而且战车在箭塔下很耐打,但是战车怕兵营里产的那种剑士,当然成型了就近不了身了,由于不像其他国家的高级兵种需要将木材转化为食物才能造,所以高丽在前期可以打速推战,10来辆战车就能将敌人*扰得很厉害。我经常90辆战车冲一家,不死也半残。。

热心网友 时间:2023-10-29 21:20

这个游戏不能简单的说那个国家最强,如果是这样的话游戏就不平衡了,只能相对来说 首先,这个游戏有2个版本(1.0a和1.0c),估计平时大家玩得多的都是1.追问我在QQ对战平台上玩我玩的版本是(CD2.0) ?

热心网友 时间:2023-10-29 21:19

嗯,一般大家玩的都是科技共享,那么就看你想怎么玩了,因为每个人玩法不同,所以最强的概念也不同,比如说有些人认为波斯的象群比较厉害,有些人认为条顿武士多了也厉害,有人认为英国长弓手多了厉害。。。这些都是局限在一定条件下的,这款游戏1V1,2V2,厉害的国家是不同的,况且是要看实际的操作和战略了。举个例子,像在贫矿的图,波斯这样的国家就很难起来,因为战象是需要大量的食物来造成群的,玩不了15分钟以上是不可能给你机会的。再有,像一队战象要是遇到1队英国长弓,会被人家英国操作死的,人家就是hit and run式的齐射你,战象的机动性撑不住。再说战象一只也太贵了,资源都耗不起。以我来看,如果地图上有盟友和木材多的话(大多数地图木材都多)选择高丽是最好的,80木材60金,200点血,机动性和射程还比战象好,攻也不低,成群拆建筑也很快,就是单个作战会打不中,但是因为只要黄金和木材,可以非常快成型,我大约10分钟就产1队,战车可以抗住两下重型投石车的攻击,不像其他兵种吃一下死一片,而且战车在箭塔下很耐打,但是战车怕兵营里产的那种剑士,当然成型了就近不了身了,由于不像其他国家的高级兵种需要将木材转化为食物才能造,所以高丽在前期可以打速推战,10来辆战车就能将敌人*扰得很厉害。我经常90辆战车冲一家,不死也半残。。

热心网友 时间:2023-10-29 21:20

这个游戏不能简单的说那个国家最强,如果是这样的话游戏就不平衡了,只能相对来说 首先,这个游戏有2个版本(1.0a和1.0c),估计平时大家玩得多的都是1.追问我在QQ对战平台上玩我玩的版本是(CD2.0) ?

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

帝国时代2没有最厉害的国家,每个国家各有各的优势。

新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。

海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。

西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。

土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。

朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。

其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。



帝国时代2的打猎技巧:

如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了。

如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。

如果控制一下,一只鹿只杀一次,3农交回食物以后控制他们直接杀第二鹿,这样效率是最高的。

如果4人杀鹿的话不用控制,但是农民载不满食物,但是如果战斗很激烈无暇估计这些细节的时候,一定要4人杀鹿,不会跑冤枉路的。

如果去外边杀猪好象是8人正好一次杀完一只。

如果前置农民多,例如10p前塔,或中国8p前毛毛,这些农民如果见到小鹿群就不必造磨房,派每3人杀一只鹿,载满肉的时候不要回去,让他们造个矿厂挖金,食物就自动交了。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

我个人觉得是蒙古。我玩蒙古的军队配置一般是轻骑+骑兵编一队,蒙古突骑一队,8到9个和尚,6台以上的投石车。
具体原因
1.蒙古村民打猎快,前期不用花大量木材造农田,也可以轻松获得大量食物。木材可以省下来造蒙古突骑。
2.蒙古突骑对攻城武器有攻击加成,轻骑兵血量多20%,蒙古攻城厂(BK)中的单位移动速度快,不比步兵慢,这是个巨大的优势。一旦你有10个以上的重型投石了,对步弓、步兵就是神一般的存在。对付掷矛战士和XX兵,用投石就好了,少量的没威胁,大量的投石一砸一片。
3.蒙古突骑不是太害怕投石车,对投石车有攻击加成,而且射速快,作为一个H&R的兵种最佳。配合一队配合8个和尚,再加6台投石车。蒙古突骑把和尚和投石围在中间,骑兵在后面包抄,几乎没有什么兵可以冲上来。困难级别以上的电脑经常用巨投来砸我的投石、和尚,比较蛋疼。

热心网友 时间:2023-10-29 21:18

游戏制作上已经尽量避免有太明显的强弱分差;
所以个人认为没有所谓最强最弱,更多是分该国家是有特色还是没优势点;
日本的步兵,中国的连弩,波斯战象,蒙古突骑,条顿武士、凯尔特攻城、高丽马车、土耳其*手、拜占庭经济和速度、维京自动恢复等等,加上其他的辅助兵,加上同盟的组合,有很多配备,没有绝对的无敌,如果真有所谓无敌,别想怎么对付那无敌,而是要提升操作,在对手无敌之前去解决对方。。

尤其是网络平台对战,有太多的开局方式和操作,加上不同的同门,真正要出现大片的特种兵无敌阵容,是比较难的。黑快、封快、塔爆、城堡或其他,有太多的对战方式。
估计你还是在研究自动和死斗的状态,如果想提升的话,那样真是没太多意义;
建议上网找些对手对战一段时间,看看对手的选队和组合操作,你会有更多领会;
自己找到合适上手和发挥的国家,那就是对你而言最强的。

热心网友 时间:2023-10-29 21:19

嗯,一般大家玩的都是科技共享,那么就看你想怎么玩了,因为每个人玩法不同,所以最强的概念也不同,比如说有些人认为波斯的象群比较厉害,有些人认为条顿武士多了也厉害,有人认为英国长弓手多了厉害。。。这些都是局限在一定条件下的,这款游戏1V1,2V2,厉害的国家是不同的,况且是要看实际的操作和战略了。举个例子,像在贫矿的图,波斯这样的国家就很难起来,因为战象是需要大量的食物来造成群的,玩不了15分钟以上是不可能给你机会的。再有,像一队战象要是遇到1队英国长弓,会被人家英国操作死的,人家就是hit and run式的齐射你,战象的机动性撑不住。再说战象一只也太贵了,资源都耗不起。以我来看,如果地图上有盟友和木材多的话(大多数地图木材都多)选择高丽是最好的,80木材60金,200点血,机动性和射程还比战象好,攻也不低,成群拆建筑也很快,就是单个作战会打不中,但是因为只要黄金和木材,可以非常快成型,我大约10分钟就产1队,战车可以抗住两下重型投石车的攻击,不像其他兵种吃一下死一片,而且战车在箭塔下很耐打,但是战车怕兵营里产的那种剑士,当然成型了就近不了身了,由于不像其他国家的高级兵种需要将木材转化为食物才能造,所以高丽在前期可以打速推战,10来辆战车就能将敌人*扰得很厉害。我经常90辆战车冲一家,不死也半残。。

热心网友 时间:2023-10-29 21:20

这个游戏不能简单的说那个国家最强,如果是这样的话游戏就不平衡了,只能相对来说 首先,这个游戏有2个版本(1.0a和1.0c),估计平时大家玩得多的都是1.追问我在QQ对战平台上玩我玩的版本是(CD2.0) ?

帝国时代2哪个国家

帝国时代2中最强的国家是日本。详细解释如下:在帝国时代2中,每个国家都有其独特的优势和特色兵种,而日本凭借其独特的设计和一些优势在游戏中表现尤为出色。1. 独特的兵种设计:日本在游戏中拥有一些非常独特的兵种,如武士、弓箭手和战船。这些兵种在战场上具有极高的战斗力,且适用于各种战斗场景。尤其...

帝国时代2哪个国家最厉害

帝国时代2中最厉害的国家是不列颠。一、不列颠的强大之处 不列颠在《帝国时代2》中的表现尤为出色。其独特的单位设计和科技树路径使其在多个领域具有显著优势。例如,其拥有强大的远程攻击部队,可以在早期游戏中快速建立防线并压制敌方发展。同时,不列颠的经济系统也表现得非常强劲,可以更快地生产资源,从...

帝国时代2哪个国家最强?

综上所述,帝国时代2中土耳其是最强的国家。其独特的兵种优势、强大的经济能力、优越的防御性能以及战略战术的灵活性使其在游戏中具有极高的竞争力,是玩家们的首选国家之一。

帝国时代2哪个国家最强

综上所述,日本在帝国时代2中凭借其独特的军事、辅助、经济和科技优势,成为最强的国家。

帝国时代2最厉害的国家是什么 哪些国家适合后期发展

在帝国时代2中,并没有绝对的最强国家,因为每个国家都有其特定的优点和局限性。有几个国家因其在游戏中的统筹能力和灵活性而广受好评。拜占庭帝国:拜占庭以其防御能力而著称,城堡时代的成本减少和希腊火技术使其海上和防御战斗更加高效。在后期,拜占庭能够快速地进行升级并拥有较为均衡的单位,如猫弩车...

帝国2哪个国家厉害

帝国时代2中,以下国家表现出色:一、英国是帝国时代2中的强大国家。其特色兵种包括强大的步兵和远程火力单位,如长弓兵和掷矛兵等,这些兵种在游戏中拥有很高的战斗效能。此外,英国还能通过航海运输大量资源和兵力,具有强大的经济和军事潜力。英国在掌握强大的远程火力和海军之后可以展现出其无与伦比的战斗...

帝国时代2哪个国家厉害

帝国时代2中的厉害国家:不列颠。不列颠的独特优势:1. 强大的军事力量:不列颠在《帝国时代2》中拥有独特的军事单位,这些单位在游戏的不同阶段都具有很高的战斗力。其独特的兵种和强大的远程火力使得不列颠在战场上具有显著优势。2. 经济繁荣:不列颠的经济系统非常高效,能够快速地积累资源,从而支持其军事...

帝国时代2哪个国家最强

帝国时代2哪个国家最强 答:波斯、土耳其、不列颠都是比较强势的国家 国家介绍:1. 波斯:波斯有着很厉害的战象,战象血厚生命值有600,攻击力是20,攻击力非常高,就是速度有点慢,波斯也有能够提升工程武器伤害的科技。2、土耳其:它其实是一个火药文明,因为它的特殊兵种是“苏丹亲兵”,再加上它有...

帝国时代2最厉害的国家有哪些

在《帝国时代2》中,并没有绝对的“最厉害的国家”。每个国家都有其独特的优势和战略方向,真正的胜负往往还要取决于玩家的操作和战术运用。法兰克、蒙古、拜占庭、西班牙和高棉各有千秋,能够在不同的地图和对战模式中发挥出强大的力量。理解并掌握每个文明的特性,结合实战经验灵活运用,才是成为《帝国...

帝国时代2哪个国家最强???

但陆战部队的薄弱使得他们在地面战斗中显得有些力不从心,整体实力排名稍逊一筹。总结来说,《帝国时代2》中最强的国家因策略和战场适应性而异,蒙古在单挑电脑时占据优势,拜占庭凭借全面性而在多面战斗中强大,波斯的经济压制能力不容小觑,而维京在海战中的地位则相对较低。

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