3D渲图问题
发布网友
发布时间:2022-04-24 04:14
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热心网友
时间:2023-10-27 04:06
camera是自定义的,如果你不定义camera视角是不会再照相机的视角里渲出图的,也可以完全不需要camera视角来渲图,
如果象你所说的没渲出图,你看下,一半3D都有4个视角,top,front,left,perspective,一般作图都在右下角的那个视图里做图,做完后,完全可以按F9,来渲图看看,如果渲出来为黑色,你可以在工具栏里找到选项rendering,选择最下面的render来渲染,或者按F10会弹出新的对话框在最下面选择render来渲染,
至于为什么会有camera视角,这个视角是模仿实里的视角的,让3D渲出来的图更真实。
3D渲图和视角没关系的,不知道你明白了没?你可以自己去试下。。
希望我的回答能帮的到你。
热心网友
时间:2023-10-27 04:06
camera是自定义的,如果你不定义camera视角是不会再照相机的视角里渲出图的,也可以完全不需要camera视角来渲图,
如果象你所说的没渲出图,你看下,一半3D都有4个视角,top,front,left,perspective,一般作图都在右下角的那个视图里做图,做完后,完全可以按F9,来渲图看看,如果渲出来为黑色,你可以在工具栏里找到选项rendering,选择最下面的render来渲染,或者按F10会弹出新的对话框在最下面选择render来渲染,
至于为什么会有camera视角,这个视角是模仿实里的视角的,让3D渲出来的图更真实。
3D渲图和视角没关系的,不知道你明白了没?你可以自己去试下。。
希望我的回答能帮的到你。
这样子配置的电脑,3D渲图还是有点卡,是显卡问题吗?
不一定是显卡的问题,建议安装以下方法设置下。1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的。2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。3、把3D预渲染帧数调低一点。4、电源管理里面设置最高性能优先。
3D渲染大图时,出现位图创建错误怎么回事
先将图克隆到3d默认的渲染窗口中,之后用3d的那个克隆的那个导出。 本回答被网友采纳 xuyuan333114 | 推荐于2017-12-15 15:31:33 举报| 评论 0 9 为您推荐: 3dmax渲染设置参数 3d渲染位图错误 3dmax渲染时一片黑 渲染产品时位图出错 3dmax渲染位图有问题 3Ds渲染创建位图出错 3d渲染位图尺寸怎么改...
为什么我的3D渲图的时候总是崩溃?
1、默认渲染器光线跟踪设置问题 这个时候我们可以把渲染器切换到默认渲染器,把下图中光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。2、使用高性能光线追踪导致的渲染失败,通过取消勾选的方式测试解决问题。3、使用置换导致的渲染崩溃,取消VR设置上的置换,再测试是否影响效果,如...
3Dmax渲图时曝光怎么解决啊?
解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。2.如果是场景整体曝光,就到渲染设置里面找到颜色贴图,适当的降低亮度倍增,这里每个人的渲染类型不一样,但是调整的方法都是一样的。曝光原因二:材质反射...
3D渲图完成后,渲染帧窗口里显示的图片和自动保存的图片明暗度不一样...
我也遇到这个问题,是因为gamma纸勾选,会影响画面颜色质量。在菜单栏渲染——Gamma/LUT设置——去掉勾选启用Gamma/LUT校正。在保存就好了。
3d渲图为什么渲染进度一直在跑就是不出图一开始不跑图
有以下几种原因:1、渲染设的渲染口的勾被去掉了。2、不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。3、场景没有添加任何灯光,就开启了GI。解决方法:可以点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景)。
为什么我用3D 渲图的时候渲不出来?
一、可能是你内存不够,你可以打开任务管理器点性能,看里面是不是超出(做一般图不会出现)二、是你3D里用的材质或模型(一般是模型)使3D出错,比如像不兼容的感觉差不多,因为VR本身就是属于病毒,导致一些模型不能用,我有过一次这种情况,把那个模型删了就好了 ...
3D max渲染总是死机,什么原因造成的?
3dmax一渲染就死机的原因:1、模型垃圾未清理 如果模型文件之中包含了垃圾信息的话,会因为模型垃圾未清理导致3dmax渲染图片死机卡顿。我们可以使用3dmax清理命令来解决这样情况下造成的渲图卡机卡死。解决方法:按F11 复制输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn....
3D渲图渲到一半就不动了是什么原因
应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查场景的反射材质物体的位置和物体面重合的问题,尤其是卡住位置的模型...
3D MAX中渲图的时候出现V-Ray这个,这是怎么回事
内存不足,出现这种提示的基本有如下一些原因:1、电脑本身内存太少,这个基本无解;2、场景太大(指模型面数太多),这个可以通过删除一些不会渲染到的模型的一些面来解决;3、反射折射太多,这个可以通过降低反射折射来解决。所以你要根据自己的情况来确定一下到底是什么原因造成的。然后有针对性的来...