4.3猎人输出手法介绍
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发布时间:2023-05-19 03:00
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时间:2024-11-15 17:04
4.3射击猎人:
1.装等不高时:奥射流:暴击最大化,急速最小化的原则是考虑到不管你有没有高急速buff时你的暴击的利用率都是最高的.
瞄准流:暴击最大化,精通最小化的原则是考虑到高急速动态buff配合反斩杀或者其他特效时暴击收益放大明显的多,而且暴击对于处理aoe时也不会贬值.
2.装等在接近400等级或以后先最大化暴击,如果有2T13和入手特效武器,利用少量的急速来调整循环,这里的总原则是提高急速来使瞄准射击收益放大.其他视用途和情况而定...
4.3生存猎人:
基本上急速在8%-12%都是比较合适.
在没有2T13以前,可以使急速在7-10%之间,因为没有多余的的集中推奥射,急速7%之后对于dps的提升意义不大.
在入手2T13以后,可以将急速控制在10%左右,压低几百急速和提高几百急速都不会产生明显的dps提升.
4.3兽王猎人:
首先暴击最大化.
这里我的建议是10%急速.
从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差异.
单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.
ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速.但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失.
举例,兽王猎不损失其他绿字属性纯增加900精通等级(5%),对于总体dps的提升最多也就1000多一点...更何况重铸之间抵消的dps差距,所以急速和精通差距真的很小.
绿字属性的重铸相对于总体dps的影响也非常小,手法和对于战斗流程的把握才是最根本的