wow各种属性是干什么的
发布网友
发布时间:2023-05-18 15:34
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热心网友
时间:2023-10-03 11:23
首先你要明白,攻击强度时物理伤害对目标的一个增强,法术强度时法术对目标伤害的增强,数值越高,对应的伤害就越高
其次力量最主要的是增加攻击强度,当然对于战士和骑士坦克而言也增加招架,力量是战士和骑士的主要属性之一,敏捷主要是增加致命一击率,对于猎人和盗贼也相应的增加攻击强度,所以是盗贼和猎人的主要属性,耐力是增加你的生命值的属性,一点耐力增加十点是生命上限,对于任何职业都是如此。智力最主要的就是增加法力值上限和法术致命一击率,但是增加的法力值上限是对于不同职业而言,但必须是有蓝条的职业,还有一点,智力越高武器技能提升越快!精神是牧师的主要属性,提高战斗中五秒回蓝量。
护甲值是对于物理伤害的免伤,护甲值越高,对物理伤害的减免越多,韧性则是减免所有伤害和减少对方对你的致命一击率,命中是你的攻击对目标的击中几率,越高就越少出现未命中,但是有一定值,过高溢出则是无效,精准是减免目标招架你的攻击的属性,越高对方招架你的攻击几率越低,过高溢出则无效,是物理职业的属性,法系无益,急速是提升你攻击和施法速度的属性,同时减少技能公共冷却时间,法术穿透是你的法术可以无视对方一定数额的法术抗性,避免伤害减免
武器技能等级越高,命中的几率越高,致命一击率也会提高,防御等级越高,被致命一击率就会降低,坦克一般都会把防御等级提升到百分之百免疫致命一击,但是这仅仅对于怪物而言,对于玩家的伤害无法做到完全免疫致命一击
关于各个职业和各个属性增加不同数值的公式在官网有,你可以自己去找
热心网友
时间:2023-10-03 11:24
*************以下均针对70级角色*********************************
致命一击:物理暴击是伤害*2 法术暴击是伤害*1.5
公共冷却时间:每释放一次技能(除非技能有特殊说明),都会耗费一次公共冷却时间,盗贼1s,其他职业1.5s
魔法恢复规则,5s中内不是放任何魔法则会按照回魔速度受到精神值加成
力量 增加近战伤害,格挡值 不同职业力量增加的攻击强度不同
敏捷 增加远程伤害,暴击率,闪避率 不同职业敏捷增加的远程攻击强度,暴击率,闪避率不同
耐力 增加生命值 1耐力=10生命
智力 增加魔法值,小幅度增加法术致命一击几率 1智力=15魔法值 职业不同1智力所加暴击不同 同时智力还会提供一定的回魔速度加成(加成大小受精神影响)
精神 增加非战斗状态下的回魔回血速度
护甲 减少所受到的物理伤害
韧性 降低持续性(周期性)伤害,降低被暴击后的伤害,降低被暴击的几率。
法术强度 增加魔法的伤害/治疗
攻击强度 增加武器的每秒伤害,而且很多技能都受攻击强度的影响
暴击率 增加物理/魔法的致命一击几率 22.1暴击等级=1%暴击率
命中率 增加你命中敌人的几率 12.7命中等级=1%命中率
急速 能提高你的攻击速度/施法速度(急速不会降低冷却时间),以及法术公共冷却时间(最低为1s) 15急速=1%急速等级
护甲穿透 能够使你在攻击的时候无视对方的一定的护甲(最多忽略100%护甲)
法术穿透 能够使你在攻击的时候无视对方的一定的法术抗性(最多忽略100%抗性)
五秒回魔 无论是否在施法状态,都能使你在五秒内恢复X点魔法
XX抗性 减少你受到XX伤害的数值
精准 减低对方招架,闪躲几率
热心网友
时间:2023-10-03 11:24
智力=魔法值上限和法爆
法强=法术伤害加成
攻强=物理伤害加成
力量=加攻击强度
敏捷=某些职业加攻强,某些职业加物理爆击,不够护甲都加的
护甲=护甲,物理伤害降低X.XX%
耐力=生命值上限
精神=生命值和魔法值回复速度
韧性=降低别人对你的爆击伤害和爆击几率