CF幽灵模式CT与T的攻略
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发布时间:2023-05-18 03:39
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热心网友
时间:2023-09-21 06:08
先说CT:除了手持AWP,跑动后有声大喘气,其余时间任何移动都没有呼吸,如果周围有呼吸声,一定是鬼。拿地下研究所来说,大厅听见C4的声音,则包100%在B,同理,包下了而没有声音,则包在A.另外说下CT家位置,开局不一定需要移动,在一个监视器下听声音。CT在家不动可以听到鬼去A点的路,“当啷”的铁板声音,鬼在卡管道,只有呼吸没有铁板声音,且声音变小,鬼到控制台上方了。呼吸声一直很大且脚步声不断,人很多,马上有从上面直接挑下来的了,站到自动贩卖机上准备,为什么不上前?斧头啊!!你没他厉害。 总有人说我呼吸假,就是因为精确定位,呼吸除了不分上下,前后都能分,当然需要一定的经验。同样距离,后面比前面声音要沉重一些。 注意地面,沙地踩上去和木板踩上去声音不一样,有时候没听到呼吸也可以提前预知敌人的位置,当然需要熟悉地图。 shift是压脚步,在字母Z的左边,压脚步是为了预防冲锋过度,其实不压也没关系。 然后是T:首先,C4谁拿都可以,永远记住鬼到包点没有CT快,不要想速度包速度炸,后果往往是包被拆掉的时候队友还在其他位置奋战。在没有CT的位置,小心压脚步行进,不行就蹲着走,呼吸不可避免,脚步声可以避免。 C4掉落了要第一时间反应和支援,一般那时候CT都在找语音,发送:发现C4,刀他也行,拿包闪人也行。 不要蹲着慢慢挪,不显那是因为显示器和显卡的问题。首要目标不是杀掉所有CT,是爆破制定目标,保护C4平安炸才是最重要的。不要在光线强的位置停留,比如海底的红色激光们,遗迹B点的圆形建筑上,研究所A点的中心尖塔和狼穴B点的包点。哪里都是显鬼的。 移动,蛇形机动又称“S型”规避,不用说了吧,打你的时候可以保证降低伤害,降低……其实一般来说应该是无伤的。狭窄地形慎用!! 发现一个CT靠近你,周围很安静,他突然站那位置不动开始左瞄右瞄,速度决定:跑,或者拼了。他在呼吸定位。 不要在水里,蹲那里不动都有水花,调整观察方向可以看见你是蹲着还是站着。 刀人多的鬼不一定是优秀的,能保证C4在他手里是最安全且可以爆的,才是最优秀的鬼。 这个适用于所有地图!!!
热心网友
时间:2023-09-21 06:08
声明一下 :复制者,··········· 鄙视~!@!
总结一下你自己看吧。一代鬼跳 利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,先按任意方向键不放,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意!只跳是鬼跳,蹲必须是一直按住的。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。 惯性原理 CF这个游戏里有个惯性的设定,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键。这样你仍会向你第一跳的方向,小步的鬼跳。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声。 二代鬼跳 在第一跳后,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、跳、后、跳。。。。。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。 连跳(三代和四代鬼跳的基础) 连跳就是在落地前按跳,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向,相同的速度跳跃。可以站立,可以蹲跳。(四代鬼跳) 三代鬼跳 三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。 首先,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)。 注意!这里会出现几个分支跳法: 1,原三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向,达到转向的目的。
缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。 2,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,放开后,使用连跳跳跃。优点:根本不会显,顶多跳断。撞到人也不显。在空中直接转身,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法) 四代鬼跳 向前跑出1到2步,记住这时你是显了的,起跳,放开前,空中按顿,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。和三代一起配合很好用。 五代鬼跳 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。这个是视频教程: http://www.aipai.com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503.html
楼主进去看看吧满意的话请采纳,不清楚请追问。