Barotrauma潜渊症2021节日更新内容一览
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发布时间:2023-05-29 18:41
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时间:2024-02-17 08:33
Barotrauma潜渊症目前已经推出2021节日更新,新版本追加了新的潜艇和怪物,下面一起来看看Barotrauma潜渊症2021节日更新内容一览
大家好!
今年即将结束,现在是时候发布2021年最终版了。以下是重点,本次发布末尾列出了完整的变化列表(仅英文)。
节日更新
几个新机器人订单:“准备远征”、“寻找武器”和“装载物品”,命令机器人为电池充电、重新填充氧气罐或装弹。
其他机器人改进:能够访问机器人的容器和更改医疗机器人的行为。
改进了战役潜艇选择和大厅中的潜艇可见性。
多人游戏稳定性改进和几处相关修复。
天赋系统修复和改进。
调整园艺和怪物生成。
新潜艇Orca 2。
《木卫二》第三期
除了游戏更新外,我们还发布了《Barotrauma》支持者包更新——即虚拟报纸《木卫二》的全新一期。希望大家喜欢!
节日快乐!
最后一个重点是,感谢大家在2021年加入我们。《Barotrauma》和我们的玩家社区今年都实现了突飞猛进的发展,我们期待着在迫切需要的节日休息之后重返工作岗位。在此恭祝大家节日愉快,新年快乐——2022年见!
另外,我们的博客上还有更多问候语(英文)。
多人游戏的修正。
- 如果客户在其角色被杀后,在同一回合中断开连接、重新加入并重生,则修复了战役角色的重置。
- 修正了在同一回合中重生时技能惩罚不适用的问题。
- 修正了当客户端在新一轮游戏开始时需要太长时间来接收最新的战役保存时的几个问题(即任务/潜艇不匹配和不同步)。
- 当客户端在文件传输过程中断开连接并重新连接时,修正了 "收到的数据没有传输启动信息 "的错误。
- 修正了在多人游戏回合中,如果客户端在死亡后断开连接并重新加入,则不会触发重生。发生这种情况的原因是,服务器希望客户端回答 "重生有惩罚吗?"的提示,当客户端在回合中重新加入时,不会显示这个提示。
- 修正了当客户端B断开连接时,如果客户端有相同的连接端点(Steam ID或IP,例如当玩家使用相同的WIFI连接时),并且客户端B的角色是在客户端A之后创建的,则服务器会使客户端A将其角色切换到客户端B。
- 修正了当试图通过双击拾取物品时,物品有时会从怪物身上传送到另一个怪物身上或掉落。当怪物选择了(=抓住了,开始吃)另一个怪物时,当它们还活着时,就会发生这种情况。
- 如果你以旁观者身份开始游戏,用控制台命令控制某人,并试图进入标签菜单的角色标签,则修复了崩溃。
- 修复了空的爆炸线圈*弹药箱在解构时在客户端爆炸的问题。
- 修正了禁用友军火力,防止BUFF应用于船员,而允许应用有害的苦难(=该设置基本上以错误的方式工作)。
- 修正了其他客户的角色有时会在从潜水艇移动到另一个潜水艇时出现传送到潜水艇外1帧的情况,如果客户的库存中有水敏感的物品,则会导致进一步的问题。
- 修正了在打开服务器设置时未启用白名单的情况下,将新玩家添加到列表中时,白名单控制被禁用。
- 修正了如果你退出第一轮MP战役而不保存,继续,并再次重复,机器人会丢失他们的物品。
- 修正了在服务器大厅中总是显示为严重的玩法,除非你是自己主持。
- 降低了服务器大厅中 "超出最大数据包大小 "错误的严重程度和频率。
- 修正了在聊天和服务器日志中右键单击玩家名字时无法打开的上下文菜单。
- 改进了无法创建Steam大厅时显示的错误信息。
人才的改进和修复。
- 全面平衡了天赋的状态靴。
- 调整了一些能力描述,以解决一些不准确/不明确的问题。
- 改造了 "无情":现在允许角色在生命值低于0时保持15秒的意识状态。
- 重做了 "战地医生":如果你完成了一项任务,并且所有船员都活了下来,你将获得医疗技能。
- 重做了 "殴打*":现在可以提供25%的修复速度,并使造成的眩晕增加25%(和擒拿)。
- 重做了 "逆向工程":每当你解构一个外星文物时,你有50%的机会从它那里获得双倍的输出,并获得8个随机技能。小的外星文物,当被解构时,可以获得4个技能。
- 重塑的 "好奇心":每当你解构一个外星文物,你和另一个随机的盟友船员会获得125经验。小型的外星文物,当被解构时,可获得50的经验。
- 重做了 "专家突击队":现在,对远程武器来说,蹲下时可以减少70%的散布,40%的攻击倍率和30%的攻击速度。
- 重做了 "基因治疗师":现在提供额外的25%医疗物品效力,正确显示为在每个精制的基因材料上增加统一的10%。
- 重做了 "基因稳定":不再提供25%的修复速度,而是对所有技能提供15。污染遗传物质的概率降低到50%。
- 重做了 "仍然在踢":现在改为在短时间内快速治疗。
- 重做了 "站立和交付":助理技能书不再能用于另一个角色,相反,当天赋拥有者阅读该书时,最近的盟友获得5的所有技能。
- 重做了 "急救训练"。现在,当应用于角色时,给医疗物品的效力带来统一的35%的增加。
- 重做了 "回避动作":现在为巢穴/蜂群任务多提供15%的金钱,而不是在潜水艇内提供攻击奖励。
- 重做了 "扩大研究":每当你或其他盟友的船员解构耗尽的燃料时,他们会获得400经验。这个效果最多只能发生3次,直到你完成另一个任务。
- "废品专家 "和 "搜刮者 "只在带有 "容器 "标签的物品中产生废品,并且只有在容器可以容纳废品的情况下才会产生。修复了通过在残骸中放置雷管和便携式泵等容器产生免费废料的能力。
- "高级拼接"、"优化动力流 "和 "肘击 "现在只能给予最多100的技能奖励。
- 修正了 "罐装热量 "不能提高制造的氧气石罐的质量。
- 修正了 "火狂 "对你所伤害的敌人而不是你的角色施以BUFF。
- 修正了如果最后一个活着的玩家是拥有 "仍在踢球 "天赋的助手,而该助手陷入昏迷,则服务器将结束该回合。
- 如果攻击没有应用任何有害的折磨(例如,如果它只应用buff或提供经验),电化学家天赋不会使攻击者眩晕。
- 修复了自动填充在新的天赋项目上不起作用的问题。
- 修正了 "机组人员的闲置 "也会对敌人施加状态提升。
- 修正了影响炮塔的 "专家突击队 "天赋。
- 修复了硬化/摄魂石撬棍打开门的速度不比普通撬棍快。
- 修正了解锁 "全知之眼 "后,你无法解锁更多的天赋,直到你获得足够的经验值来补偿3个 "免费 "天赋。
- 修正了最大条件超过100%的高质量物品不被接受为制造原料的问题。
- 修正了如果没有其他船员在场,"串联射击 "会使游戏崩溃。
- 修正了 "安全第一 "天赋在你获得电气技能时给你提供机械技能,而不是相反的情况。
- 为新的天赋项目添加了首选容器(PreferredContainers),以允许机器人对其进行清理。
- 重新平衡战斗兴奋剂:现在应用得更快,但每次剂量的总量更少。疗效降低。
- 从化学成瘾中删除了 "毒药 "类型,使其不能被治疗(只有化学戒断可以被治疗)。
总结一下大概更新
1.园艺更新减少浇水次数
2.修理附带QTE(黎明杀机确信)
3.冲刺可以爬梯子(木卫二人民智商升级)
4.多人模式随时可以加新船
5.突击步*登船斧可以放柜子里面了
6.医疗的时候放在包里面的东西也会显示在菜单里面了
7.编辑器里面可以改东西品质了