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发布时间:2023-06-03 04:42
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说几个知道的吧,c 是class即类,e是enum即枚举,s是struct即结构体或者说构造,这个p不知道是什么,但可以看出来是类里的变量,还有f是自己定义的变量名。很多都是猜测的,可能不准确,如果有高手,还望赐教。
在unity 3d中如下的语句是什么意思public texture b1texture 文理变量。 即声明这个变量是图片
什么是unity3d?如何学习第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图...
Unity3D与VR虚拟现实之间的区别和联系什么是Unity3D?Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其具备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。什么是VR虚拟现实?虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是由美国VPL公司...
什么是Unity3d做什么用的?Unity3d准确的说就是一个场景编辑器,可以用它创造你的3D游戏,不提供源代码和SDK,但可以使用脚本语言。算是比较傻瓜的3D开发工具,基本上入门的话你可以使用js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点点相关的编程基础,如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是...
unity3D中Rigidbody各个属性是什么意思?因为unity 为英文版软件,很多人不是很理解里面的属性的意思,本篇主要针对unity里面物体的刚性属性进行解释,希望对广大的同学们能有所帮助,能知道各个参数如何去设置。1、Mass表示物体的质量,数值类型为float,默认值为1。大部分物体的质量属性接近于0.1才符合日常生活感官感受,超过10 ,则失去了仿真...
unity3d是干什么用的,除了做游戏还能干啥?unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一款游戏要写好几份代码,它上面只需写一份就能在所有系统上...
unity是什么东西Unity,又称Unity3D,是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎。从2012年进入中国,历经多年的发展已经成为游戏圈不可或缺的游戏制作工具。可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戏主机平台的视频游戏,或是 iOS、...
unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别为:性质不同、旋转角度不同、值大小不同。一、性质不同 1、Quaternion.identity:Quaternion.identity是值类型。2、transform.rotation:transform.rotation属性变量。二、旋转角度不同 1、Quaternion.identity:Quaternion.identity的旋转角度固定,声明后不可...
Unity3D中的协程(Coroutine)和C#线程之间的区别是什么?最大的不同就是Unity3D中的协程是运行在主线程上的,它相当于吧主线程切分成细小的片段,同一时间只能有一个协程处于执行状态。而线程则可以在同一时刻执行多个线程。而且协程可以通过迭代器获取yield return回来的值