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50分悬赏蜀山OL剑仙天赋加点

发布网友 发布时间:2023-05-20 17:43

我来回答

3个回答

热心网友 时间:2024-12-06 00:12

第一种:剑仙最大伤害化天赋加点法(1、3系混加最高致残0.38—0.39舍弃致命)

1系:31点

第一排:指法专精 10点,——提高指法伤害,提高单攻剑法伤害。

第二排:飘忽不定10点——提高破空闪的冷却时间

第三排:剑锋 10点,唤神 神现雷鸣1点

3系:40点

第一排:龙形剑手 10点——提高龙斩伤害,加斩伤害的100百分号.

第二排:指法精妙 10点—提高指法致残伤害,致残22百分号伤害的.

第三排:剑御龙影 10点——提高龙斩致残伤害, 致残45百分号伤害的.

第四排:重剑 10点,龙形剑诀大师 点——提高致残伤害,提高龙斩致残暴率。

(240以后继续加点龙形剑决,提高龙斩致残暴率)

这样加点 前提是有神兵元神气(甲)..抗神龙的打断..

理由:1系.既然选择了致残..那么再去加剑刃(单体致命伤害)就显的意义不大了..而且1 3

系混加..放弃了灵敏(8.1百分号)闪避..就显的脆弱多了..个人认为这项有点作用..这

时..30秒一次的破空就发挥出它的优势了.无论是追杀还是逃命..

3系: 斩系 经过强化后..可以与指法出致残的伤害想媲美..而且是直线群攻..

杀人时配240的法宝..因为有剑锋14.7百分号致残的加成..所以一般都是出致残..先神龙

后雷电..如果装备好的话..2下出致残..最少能爆到5W. 绝对能秒..

这样的加法完全是放弃致命靠致残..所以装备属性能不带致命最好..

第二种:剑仙最高攻击天赋加点法(单1聚气系)

剑仙主要靠高攻,秒不了人就只能被秒。

第一排:指法专精 10点,穿剌 10点——提高指法伤害,提高单攻剑法伤害。

第二排:无——。

第三排:剑锋 10点,活跃 8点(这个只有在加不了下一排才加它)——提高致命暴率,延长雷动效果时间。

第四排:御灵御甲,强化灵甲 5点——出减敌防御技能,缩短御灵御甲冷却时间。

第五排:破军决心 5点——提高御灵御甲命中率。

第六排:唤神神破星云,人剑合一 10点——唤神,提高人物攻击力。

第七排:御灵破军,御灵熟练 5点,破军威灵 5点——出范围减敌防御技能。

这样加点,吃符加状态攻击有1W2多,没有出暴就这么高,呵呵,可以想象出暴后的威力如何。

第三种:剑仙最高闪避杀人天赋加点法(单3散气系)

本加点方法主要靠剑仙以及火云的暴率和神龙的出暴,完全舍弃了指法,闪避灵活杀人。边跑边打,强调别

一味的原地和别人硬拼!

第一排:龙形剑手 10点——提高龙斩伤害。

第二排:指法精妙 10点—提高指法致残伤害。

第三排:剑御龙影 10点——提高龙斩致残伤害。

第四排:重剑 10点,龙形剑诀大师 10点——提高致残伤害,提高龙斩致残暴率。

第五排:灵敏9点

第六排:唤神神耀星煌1点,气凝指尖 10点——唤神,提高指法致残暴率。

第七排:火云结界1点——

热心网友 时间:2024-12-06 00:12

1系:指法专精10点. 飘忽不定10点 剑锋10点 90级唤神 神现雷鸣1点

3系:龙形剑手10点(加斩伤害的100百分号) 指法10点(致残22百分号伤害的) 剑御龙影10点(致残45伤害的) 重剑10点

这样加点 前提是有神兵元神气(甲)..抗神龙的打断..

我加点的理由是:1系.既然选择了致残..那么再去加剑刃(单体致命伤害)就显的意义不大了..而且1 3系混加..放弃了灵敏(8.1百分号)闪避..就显的脆弱多了..个人认为这项有点作用..这时..30秒一次的破空就发挥出它的优势了.无论是追杀还是逃命..

3系: 斩系 经过强化后..可以与指法出致残的伤害想媲美..而且是直线群攻..

杀人时配240的法宝..因为有剑锋14.7百分号致残的加成..所以一般都是出致残..先神龙后雷电..如果装备好的话..2下出致残..最少能爆到5W. 绝对能秒..

这样的加法完全是放弃致命靠致残..所以装备属性能不带致命最好..

参考资料:http://games.sina.com.cn/o/z/ssol/2008-09-19/1326296214.shtml

热心网友 时间:2024-12-06 00:12

  首先,大家要明白,剑是一个远距离,高攻低防职业.
  这个特点决定了剑仙这个职业的命运.
  就举例剑和日、灵的职业比较,
  均为同等级别的装备和等级下。
  以下所比较的不参考天赋加点,因为天赋加点变数太多
  剑与日
  剑:远战、低防、低血、高攻击、低爆率
  日:近战、高防、高血、低攻击、低爆率
  职业相克:日神克制剑仙
  依据:日拥有反伤盾。
这个盾,是对于抵血,高攻的剑仙是致命的。
  剑仙pk技能:捆仙咒〔减速〕、雷电指〔出爆高伤害〕、雷动〔攻击速度〕、破空闪〔距离〕、御灵甲〔无敌时间〕
  剑仙pk战略:与对手拉开距离,增加自身0伤害攻击时间。使用破空闪拉开距离之前,一定要用捆仙咒先给对方减速,
日神出反伤盾的时候,一直跑。不要试图攻击。。那完全是自己找死。
  剑仙pk日神,75%输
  剑与灵
  剑:自己攻击、低防、低血、高攻击、低爆率
  日:召唤攻击、低防、中血、中攻击、高爆率
  职业相克:灵者略占优势于剑仙
  依据:虽然互相都有减速度,灵pk的攻击主要伤害输出是召唤物,少于灵的操作时间更加充足。少于对剑仙的操作要求就需要更加准确,
  剑仙pk技能:穿云〔单体高伤害快速输出〕、捆仙咒〔减速〕、雷电指〔出爆高伤害〕、雷动〔攻击速度〕、破空闪〔距离〕、御灵甲〔无敌时间〕
  剑仙pk战略:与对手拉近距离,减速,在最短的时间内击杀对方,如果在10-15秒内没有击杀对方的可能,立即撤退。
  剑仙pk灵着,55%胜
  剑利用安全区卡位秒人不丢脸,不用关其他职业的挑衅,他们到是想,可惜游戏没这样设计。
  剑pk一定要好好利用减速技能。其实单位时间内的速度伤害,减速技能要比单体攻击伤害要高。
  以上纯熟个人观点
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