如何限制玩网络游戏的时间
发布网友
发布时间:2022-04-24 01:45
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热心网友
时间:2023-05-29 05:45
我来胡说两句。
如何*?堵不如疏,何况网络的普及趋势一段时间内不会消退。
其实网络游戏也分为休闲类和非休闲类,区分标志是:是否有异步的玩家资料存档和完成任务所需要的时间,我想。
比如三国杀,一盘正常也就10分钟,可能比这少;一局DOTA视情况而定,但是一般也就1小时以下;WOW下一次副本呢?现在好多了,以前的BT,SW要一个下午有时还要加晚上,更不谈BWL神马的。
还有一种不算特例的特例,网页游戏。一个制作网页游戏的哥们和我说,很多办公室能上网但是机器有不足以承受大型3D网游的公务员同志们,或者不敢在BOSS面前嚣张的白领们,不处理公务时基本泡在网上,玩玩网页游戏,看看新闻。
我不知道提问人说的如何*网游时间是从哪个方面。如果是从玩家而言,还是靠自己;该睡觉的时候强迫自己睡觉,该玩的时候就去玩;对于大部分一局耗时比较短的游戏——比如DOTA——这样做没什么难度,你可以告诉自己:该干嘛干嘛,这不过是游戏,为此有不必要的麻烦就不值得了。
但是像WOW之类的游戏,确实有时让人欲罢不能。这时只要给自己确立一个明确的时间点和目标,并且坚持下去,久而久之,到了那个时间段就自然不是那么想玩了。贵在坚持~
如果是从网游厂家的角度去谈,像“龙之谷”这样的网游,有体力的机制。每次下副本或者一些特定活动就会消耗体力值,体力值不足就无法下副本什么的。这样大多数人都会选择下线。也就是说,厂家*玩家网游时间更加简单,在账号上建立一些*就行。不过玩家可以注册多个账号,这样当然没问题,不过大多数人不会那么狂热。
总之,*网游时间还是从玩家本身做起。我认识一同学,整整两代人都在玩WOW,包括舅舅,叔叔一辈。我问过他有什么特别的感觉,他说没有啊,网游就是一个轻松的开放平台罢了。
的确,其实网游可以看成一个带有规则和特殊应用的交流平台,平常心待之,自然不会沉溺其中。
热心网友
时间:2023-05-29 05:46
定时关机……最绝!
热心网友
时间:2023-05-29 05:46
首先 你不能让他知道是你动手脚了 加密码那些 都不能用建议你下个QQ管家 里面有家长设置 就是什么时间断网 而且他不知道 就断了呗 然后赖账
热心网友
时间:2023-05-29 05:47
你可以下个 定时关机3000或绿色上网管家,
其他的向一楼看齐
热心网友
时间:2023-05-29 05:47
下个专业软件