魔兽世界PTR9.2版本潜行者职业套装改动一览
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发布时间:2023-05-26 17:15
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热心网友
时间:2024-11-16 04:53
魔兽世界潜行者是游戏中的热门职业之一,9.2版本PTR对潜行者的套装进行了部分改动,下面一起来看看魔兽世界PTR9.2版本潜行者职业套装改动一览
嘿,暗影使者们!在花了一些时间真正坐下来梳理你们的反馈后,我们准备谈谈潜行者套装的下一步计划。以下内容将包括短期内你将看到的变化(如下周某个时间段的下一个PTR版本),以及一些长期计划或将来要解决的问题,只是为了让你们对我们所处的位置有一个良好的认识。祈祷吧!
刺杀
错误修正:
末日之刃、锯齿骨刺和败血刃伤不受2件或4件套效果的影响
目前,在宿敌耗尽之前上的DoT在超时后保持2倍的速度。这是一个bug,但在最初的PTR阶段,我们把它留了下来,因为可以围绕他来做文章,它似乎有潜在的趣味。到目前为止,关于它是否有趣或好玩的反馈有点分歧,所以明确指出它应该有助于获得更多的关注和意见。
虽然4件套现在似乎得到了应有的重视并且大家都在尝试它,但很明显2件套实在太弱了。我们的计划是尝试着重增强2件套效果来提高它的价值(本身和4件套),然后考虑是否需要进一步改变。这些变化是:
你的流血伤害爆击几率提高25%→爆击几率提高100%,并且
针对你当前的毒刃目标→针对所有目标
这个套装的目的是推动奇袭的单目标特性,但一致的反馈是,没有顺劈/多目标攻击的应用使该专精感觉比现在更糟糕。在未来的更新中,另一个一致的反馈是,宿敌的速度增益可能会使该专精感觉有点跟不上节奏。目前还没有任何计划来改变4件套的奖励,因为我们想在进一步行动之前看到上述变化的效果和反馈。
狂徒
错误修正:
正在研究一些关于正中眉心在剑刃乱舞期间的爆击值不准确的报告,以及一些关于以手*射击为重点的橙装(绿皮船长的柳枝和隐秘短*)的错误报告。
到目前为止,我们很高兴这套套装被接受得如此之好!在未来的版本中(可能不是下一次),我们的精力将用于解决围绕4件套表现不佳的问题和反馈--我们仍在决定采取什么方向,但会有一个重做。就游戏循环而言,我们将保留'随着时间的推移装载隐藏的子弹的奖励',但目前的奖励不够强大,也不像狂徒玩家所希望的那样对循环友好。我想强调的是,在这个问题上的反馈是非常有用的--我们会建立一个更完整的2/4件套,预计会围绕2件套的手*射击几率施和4件套的子弹获取进行一些调整。
敏锐
错误修正:
2件触发正确地添加到正在进行的暗影之刃中,但施放暗影之刃会重置奖励,而不是将它们加在一起。
格里恩的申斥回响所产生的连击点不会增加4件套的触发几率。
切割可以在潜行时激活4件套。
4件套可以击中被控制的敌人并打破他们的控制。
预谋的4件套效果不会获得切割。
4件套的暗影打击不会触发2件套效果。
4件套的暗影打击没有洞悉弱点效果。
4件套会消耗死亡符记的一层必定暴击BUFF。
4件套暗影打击不会触发阿卡丽的灵魂碎片橙装效果。
4件套暗影打击正确地增加了带有血管穿孔导灵器的幽暗之刃/背刺的伤害。
正如你所看到的4件套的暗影打击这有很多问题,他没有像你们都可能期望的那样发挥作用,而解决这些问题应该会显著地提高这套套装的威力。也就是说,感觉敏锐套装在数字上有点点过头了,但我们要再等一等来解决这些和其他问题,然后再研究是否调低它。到目前为止,这套套装似乎是在一个相当不错的位置,没有太多重大的问题,所以一旦这些问题被解决,如果你们中的任何一个人对敏锐套装有意见,请发表你的意见!
这就是目前的一切!
- 预计列出的错误将首先得到处理,同时对刺杀的2件套进行功能更新/buff,在以后的版本中解决狂徒的4件套,并对所有提到的专精进行最后的调整。
谢谢你的阅读,我们将在下一次更新中再见!
-潜行者消失的声音-