发布网友 发布时间:2023-06-09 09:03
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热心网友 时间:2024-10-13 07:47
玩好死歌,有两点最重要。一点是你Q的预判准确不准确,另外一点是放减速墙的精髓。
如果Q具备神一样的预判,那么死歌就可以打败神一样的对手。要知道,外圈Q的伤害是极其恐怖的,对手越是害怕,将越会被*。
而减速墙的放置,有三种选择。其一,分割对面阵形,即是在对面后排与前排之间放下减速墙。 其二,*对方后排的移动,减速墙只追求*到两个输出。其三,保护自己的ADC,也可以说,用去*对方的突进英雄。一场团战下来,不能放出两道减速墙的死歌,是不合格的死歌。玩死歌,除了卖肉之余,还要努力在战局上多撑更长的时间,能够在死后,憋出第二个减速墙CD,那么可以说这场团战已经赢了一半。
最重要的一点,就是死歌死后的那段输出时间。有很多死歌,在死了以后就立马唱大,我觉得这是不理智的。因为死后死歌完全可以持续输出几个Q后,再使用大招。另外,死后不要顾着Q残血的人。对方残血第一反应肯定是撤除死歌的伤害范围,这种情况下,你很难Q中对方。反观血量富足一点的敌人,却未必会有这种意识。只要造成足够的伤害,残血什么的,有队友收割足以。
再分析一下,死歌的对线技巧。死歌的对线技巧其实比很多AP英雄都简单,因为他是一个不需要怎么考虑技能CD的英雄。
对线拉克丝,莫甘娜这种长手英雄,就一定要记好对面的技能CD,在对面技能真空期,攒劲的压,对方技能恢复,用走位骗技能,然后继续压。
至于对付短手AP,就更简单了。欺负对方补兵的空档,Q残血兵,妥妥的命中率暴增。就算Q不到,也能耽误对面补兵。
最困难的,莫过于对阵潘森这样的AD突脸猛男,因为你稍有不小心,人家就会上来打一套,而且潘森的技能CD贼短,W的眩晕,能让你无法造成任何的输出。面对这种家伙,你唯一的选择就是猥琐,不断的刷钱,刷钱,再刷钱。兵线被控在对方塔下,你就去刷三狼四鬼,兵线过来了,你就塔下猥琐。毕竟对方也要忌惮打野的存在,不可能一直无脑的压线。等熬到了团战期间,AD中单的英雄,对团战的贡献,必然不及你的一根脚指头。
另外,关于死歌召唤师技能的选择,我推荐传送和闪现。传送在支援的时候,真的能起到奇效。只要上下路肯在草里给眼位,但凡对面敢压线,死歌回城一趟,传送出去基本能混到人头或助攻。至于闪现,这就不必说明了吧?倒是虚弱这种东西,真心觉得没必要,虚弱只是加强死歌对线时的单杀能力,或者保命能力。但如果,你一开始就想着要猥琐,对面能拿你怎么办?死歌是团战英雄,完全不需要去考虑1V1。后期如果补上一根冰杖,Q的命中率照样有保障。
团战时直接一个闪现E进去群体减速加墙,放几个Q就算死掉也有分割战场的作用!还是一句话一定要先放几个Q然后唱大!