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cs盲狙怎么打?

发布网友 发布时间:2022-04-23 14:12

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-17 18:29

  盲狙
  cs中使用狙击的一种华丽技巧,也是每个狙击新手转化到高手须掌握的技巧。
  盲狙指使用AWP时开镜同时直接打敌人。
  很多人以为鼠标左右键一起按,就是盲狙,怕是因为录像视角或者旁观视觉没看到开镜的原因,其实自身视角还是能看到开镜的。可能是个人感觉问题,我认为盲狙的弹道要稍微偏于持*的手的一方,并不在中间。一个好的盲狙选手(姑且说好吧,因为命中率并不高,纯娱乐和装13用)配合甩*手法,可以用AWP当喷子在例如B洞之类的狭小地段RUSH。
  请各位认真的分析和了解什么是盲狙什么是瞬镜(左右一起按)。
  [编辑本段]CS盲狙技巧
  盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在寻找盲狙之路,而最后不得不黯然放弃。它的难度实在太大了。它是所有CS狙击手的梦想,但也仅仅是梦想而已。甚至世界狙王JOHNNY-R也承认,“盲狙”几乎是不可能的。
  作为CS多年的玩家,作为一个从DF转来的中国第一批CSER,我非常清楚“盲狙”这两个字的份量,所以我有一些小小的经验:先切换到手*,同时高高跳起。在跳起的同时利用手*的准心瞄准对手,同时再次迅速切换到AWP,开*.全部过程都是在0.1秒钟内完成的
  这需要很好的判断能力和敏捷的反应能力,不过对于一般玩家根本不可能,所也应该加强对准星位置练习。
  所说的盲狙,与其说是盲狙,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开*的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Ksharp和JAEGARN),据我观察和分析,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。
  经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种*法,倒不如说是一种开*的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法:
  1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一*。
  2.在开*的一瞬间马上切换成AWP.
  3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩*。
  4.在AWP开*的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
  (我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
  我们要注意两点:
  1.在AWP开*后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换*动作的。
  2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
  各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙。
  我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一*的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两*后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
  甩狙的bug是指在AWP开*后迅速划过屏幕,在这一段距离里的人,基本都会打到,目前见到最多的是死四个(当然是早期的版本,1.6很少能打出甩*)。这就要求,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏。
  CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B),多数是因为他们之间那种无动作的切换,其实即使一些*和手*之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举*动作,但你依然要等相同的时间才能开*,(这一点在CZ1.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏,帮助AWP更好的完成甩狙。
  并不是说起他的手*就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:)
  也并不是说盲狙之前非要开一*或砍一刀不可,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一,直接用手*切换到AWP,同时完成不开镜的甩狙。 AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,对于Hyb,Jonas B,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,面对许多突如其来的中距离遭遇战时。
  自从咱们中国的clan 5E发明了甩AK和甩M4以后,又经历了对盲狙的这次探索,使我越发地感到:甩*无处不在,无孔不入。(bug好多的说=_=!)但自从1.0以来,AWP先是取消了准心,继而准度和威力一减再减,到了1.6里索性连开镜速度也减慢了,据说开发者还不死心,今后还要想方设法*每场比赛AWP使用的次数或人次......总之一句话,AWP前途无“亮“。
  像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一*的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
  另外一种狙击技巧,是在开局的时候把狙击*和手雷切换一下。这样当使用AWP按下“切换上一个武器”按键时能够换成手雷。这种技巧的好处同样在于能够辅助准心而且换*速度还要略快,*感良好的选手可以凭借一瞬间手雷带出的准星完成瞄准然后闪镜或者甩*。最主要的是AWP*声巨大,如果是步*还能凭借距离优势减少甚至让对手听不到*声。但是AWP不行,它巨大的*声使得几乎整张地图都能听到它的咆哮。我们可以在接战时采用如下技巧:
  1.换出手雷奔跑,如果不赶时间或者不确定有没有敌人可以拿着AWP走。
  2.敌人出现在视野当中。高手这时会选择快速拉动屏幕同时闪镜将敌人狙杀(推荐大家看看2009年CS10大精彩瞬间。那里有一个狙击手1v5的镜头,他五个狙杀中有三个是闪镜,*感好的没话说);新手则会缓慢的开镜然后狙对方,此处不予说明。
  3.此时对方必定会警觉,同时通过听AWP的*声判断你的位置。事实上判断CS中*声脚步声的位置并不是瞬间的事情,而是需要通过持续一定时间的声音来感觉(我们假定是通过回声)。闪镜狙杀这个敌人的同时我们迅速连摁两次切换武器切掉AWP的换弹动作。不知到大家试过没有,AWP开*后切换手雷再换回AWP的时候AWP那巨大的*声会戛然而止,停的非常迅速。如果你狙杀的敌人是在Dust2A区三岔道口这样的位置那么对手根本无法判断你的位置。而且通过这样一个动作我们能够迅速切掉AWP换弹和开镜的动作直接进行下一次闪镜或者盲狙。这种狙击技巧的好处就在于在闪镜缩短狙击间隔的基础上再大幅度缩短一次并且让行动变得诡秘。同样地,这种技巧也能大幅增加闪镜和盲狙的成功率。切换武器的一瞬间那一闪而过的十字准星对于高手来说就等同于直接在屏幕中制造一个准星,无形之中提升你的*感。

热心网友 时间:2023-10-17 18:30

正解--左键右键一起按就是盲狙,意思就是一边开镜一边开*,屏幕中心就是准心位置,用屏幕中心瞄准敌人吧,拿手雷或者手*前进,使用手*打几下使对方僵直,然后再换*盲一个,狙击技巧都是穿插使用得,刻意使用盲得结果就是死得跟小鸡一样,这种打法纯粹是表演,或者是近距离来不急开镜搏命得打法,正常情况下还是开镜打吧

热心网友 时间:2023-10-17 18:29

  盲狙
  cs中使用狙击的一种华丽技巧,也是每个狙击新手转化到高手须掌握的技巧。
  盲狙指使用AWP时开镜同时直接打敌人。
  很多人以为鼠标左右键一起按,就是盲狙,怕是因为录像视角或者旁观视觉没看到开镜的原因,其实自身视角还是能看到开镜的。可能是个人感觉问题,我认为盲狙的弹道要稍微偏于持*的手的一方,并不在中间。一个好的盲狙选手(姑且说好吧,因为命中率并不高,纯娱乐和装13用)配合甩*手法,可以用AWP当喷子在例如B洞之类的狭小地段RUSH。
  请各位认真的分析和了解什么是盲狙什么是瞬镜(左右一起按)。
  [编辑本段]CS盲狙技巧
  盲狙,那是CS里一种不可思议的境界,甚至可以说是一种奇迹。由于AWP威力奇大但速度太慢,所以CS的高手一直希望能以盲狙弥补AWP的缺陷。所谓“盲狙”就是指在不开镜的情况下射击。由于AWP只有在开镜的情况下才具有稳定性,因此不开镜的射击会使子弹失去平衡。所以盲狙能击中目标几乎是不可能的。多少玩家在寻找盲狙之路,而最后不得不黯然放弃。它的难度实在太大了。它是所有CS狙击手的梦想,但也仅仅是梦想而已。甚至世界狙王JOHNNY-R也承认,“盲狙”几乎是不可能的。
  作为CS多年的玩家,作为一个从DF转来的中国第一批CSER,我非常清楚“盲狙”这两个字的份量,所以我有一些小小的经验:先切换到手*,同时高高跳起。在跳起的同时利用手*的准心瞄准对手,同时再次迅速切换到AWP,开*.全部过程都是在0.1秒钟内完成的
  这需要很好的判断能力和敏捷的反应能力,不过对于一般玩家根本不可能,所也应该加强对准星位置练习。
  所说的盲狙,与其说是盲狙,不如说是“瞎狙”,直接点击左键开*的方法的确很难命中目标,或者说除非在贴身战中,用处不大。我们经常看到DEMO中的高手百米之外表演盲狙的百步穿杨(Ksharp和JAEGARN),据我观察和分析,这是一种具有纯粹而娴熟的手感的甩狙。
  经常看到有关甩狙,追狙的文章。我认为,甩狙与其说是一种*法,倒不如说是一种开*的节奏。我们经常可以看到一些刚刚练习甩狙的CSER会使用这样一种打法:
  1.首先用沙漠之鹰朝敌人的方向开一*。
  2.在开*的一瞬间马上切换成AWP.
  3.借助刚才沙漠之鹰准星瞄准时的屏幕中心感,迅速开镜并向敌人的身体甩*。
  4.在AWP开*的一瞬间再迅速切换回沙漠之鹰。
  (我们不去评价这种技术的速度和效率,但我觉得比那些跳起来落地后蹲下开二倍镜甩狙的方法好)
  我们要注意两点:
  1.在AWP开*后瞬间切换回沙漠之鹰时是没有换*动作的。
  2.这种方法能够达成100%的甩狙成功率(不是命中率:D)。
  各位同志可以用这种方法试一试盲狙,只要把上述方法中3里的开镜的步骤取消,而是直接用你超强的屏幕中心感向着敌人的方向来个不开镜的甩狙。
  我并不能保证这种甩狙方法能像瞬镜狙那样与前一*的着弹点完全重合,但经过训练和努力完全可以达到沙漠之鹰那样的准确程度,而不是像never所描述的那样“所以打中目标大部分都是靠运气,技术方面的要求较小“。大家可以去反复看一下3D|Ksharp那次惊世骇俗的盲狙,这位微笑的恶魔也是在先用沙漠之鹰向troy开了两*后,迅速切换到AWP在不开镜的情况下马上小范围甩狙的。而Jaegarn的四部MTV里这样的场面更是比比皆是。
  甩狙的bug是指在AWP开*后迅速划过屏幕,在这一段距离里的人,基本都会打到,目前见到最多的是死四个(当然是早期的版本,1.6很少能打出甩*)。这就要求,沙漠之鹰和AWP之间的切换为甩狙和盲狙提供了更好的屏幕中心感和很好的节奏。
  CSER都喜欢用沙漠之鹰作为AWP的伴侣(除了把USP练成了自动爆头的M4的Jonas B),多数是因为他们之间那种无动作的切换,其实即使一些*和手*之间可以达成无动作切换(如沙漠之鹰和AWP,沙漠之鹰和上消音器的M4,Fiveseven和AWP,Fiveseven和上消音器的M4,刀和手雷等等),但是时间长了人们就会发现即使从沙漠之鹰切换回AWP没有了那个讨厌的举*动作,但你依然要等相同的时间才能开*,(这一点在CZ1.2表现得尤为强烈)于是这样一来最佳伴侣就变得没有意义了吗?不是这样的。沙漠之鹰可以为AWP的甩狙提供很好的节奏,帮助AWP更好的完成甩狙。
  并不是说起他的手*就不能辅助AWP的节奏,只是沙漠之鹰的节奏感更强烈一些,如果你愿意,可以拿刀来切换:)
  也并不是说盲狙之前非要开一*或砍一刀不可,只要你掌握了这种节奏,完全可以省略掉步骤一,直接用手*切换到AWP,同时完成不开镜的甩狙。 AWPER在开镜之前屏幕的准心要尽可能的接近目标,就是所谓的屏幕中心感,对于Hyb,Jonas B,Ksharp这样的选手来说在中近距离做到这点简直太简单了。而中远距离就略显困难,面对许多突如其来的中距离遭遇战时。
  自从咱们中国的clan 5E发明了甩AK和甩M4以后,又经历了对盲狙的这次探索,使我越发地感到:甩*无处不在,无孔不入。(bug好多的说=_=!)但自从1.0以来,AWP先是取消了准心,继而准度和威力一减再减,到了1.6里索性连开镜速度也减慢了,据说开发者还不死心,今后还要想方设法*每场比赛AWP使用的次数或人次......总之一句话,AWP前途无“亮“。
  像JAEGARN那样狂用盲狙的人玩玩野推还可以,正式比赛那样SHOW的话将会随着CS版本升级而越发像是在胡闹。盲狙也将成为AWPER遭遇战中迫不得已的一种生存技能,这点我和never的观点相同,因为即使使用上面所说的方法,也只能达到沙漠之鹰的准确程度而已,离百发百中还差的远。况且盲AWPER往往只有一*的机会,即使是JAEGARN在Aztec,train等地图里远距离时还是开镜来追求命中率,只有在Dust2的B点,nuke的室内中距离遭遇到菜鸟时才会用盲狙小SHOW一下。
  另外一种狙击技巧,是在开局的时候把狙击*和手雷切换一下。这样当使用AWP按下“切换上一个武器”按键时能够换成手雷。这种技巧的好处同样在于能够辅助准心而且换*速度还要略快,*感良好的选手可以凭借一瞬间手雷带出的准星完成瞄准然后闪镜或者甩*。最主要的是AWP*声巨大,如果是步*还能凭借距离优势减少甚至让对手听不到*声。但是AWP不行,它巨大的*声使得几乎整张地图都能听到它的咆哮。我们可以在接战时采用如下技巧:
  1.换出手雷奔跑,如果不赶时间或者不确定有没有敌人可以拿着AWP走。
  2.敌人出现在视野当中。高手这时会选择快速拉动屏幕同时闪镜将敌人狙杀(推荐大家看看2009年CS10大精彩瞬间。那里有一个狙击手1v5的镜头,他五个狙杀中有三个是闪镜,*感好的没话说);新手则会缓慢的开镜然后狙对方,此处不予说明。
  3.此时对方必定会警觉,同时通过听AWP的*声判断你的位置。事实上判断CS中*声脚步声的位置并不是瞬间的事情,而是需要通过持续一定时间的声音来感觉(我们假定是通过回声)。闪镜狙杀这个敌人的同时我们迅速连摁两次切换武器切掉AWP的换弹动作。不知到大家试过没有,AWP开*后切换手雷再换回AWP的时候AWP那巨大的*声会戛然而止,停的非常迅速。如果你狙杀的敌人是在Dust2A区三岔道口这样的位置那么对手根本无法判断你的位置。而且通过这样一个动作我们能够迅速切掉AWP换弹和开镜的动作直接进行下一次闪镜或者盲狙。这种狙击技巧的好处就在于在闪镜缩短狙击间隔的基础上再大幅度缩短一次并且让行动变得诡秘。同样地,这种技巧也能大幅增加闪镜和盲狙的成功率。切换武器的一瞬间那一闪而过的十字准星对于高手来说就等同于直接在屏幕中制造一个准星,无形之中提升你的*感。

热心网友 时间:2023-10-17 18:30

正解--左键右键一起按就是盲狙,意思就是一边开镜一边开*,屏幕中心就是准心位置,用屏幕中心瞄准敌人吧,拿手雷或者手*前进,使用手*打几下使对方僵直,然后再换*盲一个,狙击技巧都是穿插使用得,刻意使用盲得结果就是死得跟小鸡一样,这种打法纯粹是表演,或者是近距离来不急开镜搏命得打法,正常情况下还是开镜打吧

热心网友 时间:2023-10-17 18:30

建议用瞬镜狙,类似盲狙,大部分的盲狙都是这样打出来的,鼠标左右键一起按

热心网友 时间:2023-10-17 18:30

建议用瞬镜狙,类似盲狙,大部分的盲狙都是这样打出来的,鼠标左右键一起按

热心网友 时间:2023-10-17 18:31

其实,我们说“盲狙”都“瞎狙”。
高手们是一种顺狙,指的是瞬间开镜,这个时间要小于你显示器的刷新频率。
其方法就是先点右键,在点左键。
节奏加快到几乎两键同时按下,就成了我们说的盲狙了。
好好练吧。
再有一招就是你在显示器上画个圈。
以中间为准越1cm的范围内都是狙击*的弹孔位置。
再在正中间画个点。当两键同时按时大概就是这个位置了。

热心网友 时间:2023-10-17 18:31

其实,我们说“盲狙”都“瞎狙”。
高手们是一种顺狙,指的是瞬间开镜,这个时间要小于你显示器的刷新频率。
其方法就是先点右键,在点左键。
节奏加快到几乎两键同时按下,就成了我们说的盲狙了。
好好练吧。
再有一招就是你在显示器上画个圈。
以中间为准越1cm的范围内都是狙击*的弹孔位置。
再在正中间画个点。当两键同时按时大概就是这个位置了。

热心网友 时间:2023-10-17 18:31

1.5的话
先换手*然后快速切*到
大局
就可以了
这个自己要联系的
1.6的话
鼠标左右键一起按
右键要快于左键
这样其实就是开镜

只不过
开镜是瞬间的
所以叫盲狙
谢谢你给我分

热心网友 时间:2023-10-17 18:31

1.5的话
先换手*然后快速切*到
大局
就可以了
这个自己要联系的
1.6的话
鼠标左右键一起按
右键要快于左键
这样其实就是开镜

只不过
开镜是瞬间的
所以叫盲狙
谢谢你给我分
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