发布网友 发布时间:2022-04-23 13:00
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-14 14:52
3DMAX渲染体积光的具体步骤如下:
1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。
2、然后在弹出来的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。
3、然后在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。
4、然后在弹出来的窗口中点击打开“设置”。
5、然后在弹出来的页面中方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果就可以了。
热心网友 时间:2023-10-14 14:53
我做效果图时一般不会渲染体积光热心网友 时间:2023-10-14 14:53
vray好像没有体积光,这个要用默认渲染器,在效果里添加体积光效。或者用mentalray的体积焦散。热心网友 时间:2023-10-14 14:54
没有必要在3D里面就把体积光渲染出来 后期更加的方便 快捷 在3D渲染出来体积光很浪费时间热心网友 时间:2023-10-14 14:54
你检查下你打的聚光灯阴影开关开了没有!不建议在3d中渲染出来,后期PS的效果会更好!