Photoshop的名词解释,谁会?
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发布时间:2022-04-23 13:42
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热心网友
时间:2023-11-03 01:30
1、通道PS里面的通道也就是颜色通道,通道有很多种类的,但是都可以概括成颜色通道,如果你硬要问通道是什么的话,很简单,通道其实就是选区,不相信是不是?很多人都觉得很难理解的,但是通道其实就是选区而已,你不相信的话,你建一个选区,然后存储选区,再看看你的通道面板里是不是已经多了一个通道呢?通道的确不止存储这一个功能,为了节省一下打字时间,接下来的通道分类我就复制一下。 ⑴ 复合通道(Compound Channel)
复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。 ⑵ 颜色通道(Color Channel)
当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。
⑶ 专色通道(Spot Channel)
专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、*、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。
⑸ 单色通道
这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。
然后呢,就是,通道可以做什么? 在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有:
⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。
⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。
⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。
⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 2、位图这个真的很简单,位图指的就是以像素点组成的图,跟矢量图可以说是一对相反词,而矢量图最大的特点呢就是怎么放大都不会失真,但是位图你不管是放大还是缩小,只要幅度过大就一定会失真,在PS里面编辑的都是位图,所以PS是位图编辑软件里面的首选,矢量图的话PS是编辑不了的。 3、像素刚刚说了,位图是由像素点组成的,而像素其实就是一个个地的色点,在位图里,每一块的颜色都是由一个个地像素点组成的,所以你一放大就会看得见一个个正方形或者圆形的点,这就是像素点,也是位图放大会出现锯齿失真的原因,矢量图不会,但是矢量图设计到另外的矢量软件,这里就不多做解释了。 4、RGB模式 RGB色彩就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。RGB模式又称RGB色空间。它是一种色光表色模式,它广泛用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是利用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB模式是一种加色法模式,通过R、G、B的辐射量,可描述出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、 B三种成分的取值范围是0-255,0表示没有刺激量,255表示刺激量达最大值。R、G、B均为255时就合成了白光,R、G、B均为0时就形成了黑色,当两色分别叠加时将得到不同的“C、M、Y”颜色。。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种模式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,一般使用RGB模式。
5、灰度模式顾名思义,在灰度模式下,整个图片是只有黑白两色的,而这个时候,很多在RGB模式下的工具都不能用的。灰度模式是用单一色调表现图像,每个像素可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),用于将彩色图像专为高品质的黑白图像(有亮度效果)。 5、路径路径是PS里面唯一的矢量。一般涉及到路径的工具就一个钢笔工具,一个路径选择工具,还有一个形状工具,有疏漏的不好意思哦,这些工具其实你只要知道它们怎么用就一定知道路径是什么意思。 PS里面的路径跟电脑里存储文件的这个“路径”不一样的,所谓路径你也可以顾名思义一下,那就是用钢笔画出来的线,和你用形状工具画出来的线,或者是用选区转换成路径的那些线,这些线可以转换成选区,可以直接填充直接描边,这个其实就是路径,就这么简单而已,不用想得那么复杂。 7、蒙版这个我选专业一点的解释吧 Photoshop蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。
Photoshop蒙版的优点:
1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;
2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;
3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板。
Photoshop蒙版的主要作用:
1. 抠图;
2. 做图的边缘淡化效果;
3. 图层间的溶合。
在使用photoshop等软件进行图形处理时,我们常常需要保护一部分图像,以使它们不受各种处理操作的影响,蒙版就是这样的一种工具,它是一种灰度图像,其作用就像一张布,可以遮盖住处理区域中的一部分,当我们对处理区域内的整个图像进行模糊,上色等操作时,被蒙版遮盖起来的部分就不会受到改变。
蒙版还可以达到这样的效果,当蒙版的灰度色深增加时,被覆盖的区域会变得愈加透明,利用这一特性,我们可以用蒙版改变图片中不同位置的透明度,甚至可以代替“橡皮”工具在蒙版上擦除图像,而不影响到图像本身。
什么是蒙版?
①蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙版一词本身即来自生活应用,也就是“蒙在上面的板子”的含义。例如:在过去在某些物体上大量书写或喷画相同内容(如:数字、图形)的时候,会在一些(纸制、木制、金属制的)板子上抠出内容形状,将该板子遮挡住物体上,之后在上面喷色着色。将该板子拿下后图形、数字等即印上了。反观那块板子,抠出的空白区域形状也就是选区了,而未被抠出的区域也就是留在上面的板子,所以与选区相对的,选框外部被称之为蒙版。
②蒙板虽然是种选区,但它跟常规的选区颇为不同。常规的选区表现了一种操作趋向,即将对所选区域进行处理;而蒙板却相反,它是对所选区域进行保护,让其免于操作,而对非掩盖的地方应用操作。
制作蒙板的方法有以下几点:(1)先制作选区→选择/存储选区;直接单击通道控制面板中的"将选区存储为通道"按钮;(2)利用“通道”控制面板,首先创建一个Alpha通道,然后用绘图工具或其他编辑工具在该通道上编辑,以产生一个蒙版;(3)制作图层蒙版;(4)利用工具箱中的快速蒙版显示模式工具产生一个快速蒙版。
蒙版的作用是:如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。说白了,蒙版和圈选线选择区域在使用和效果上有相似之处,但蒙版可以利用Photoshop的大部分功能甚至滤镜更为详细地描述出具体想要操作的区域。
可以从几个方面去理解蒙版,比如从通道的角度来理解,白色代表被选中的区域,含有灰度的区域则是部分选取,或者说是该区域的不透明度介于0到100之间。
以图层蒙版为例,就好像在一幅画上面撒上一层细沙子。细沙把底图遮盖住,它就相当于蒙版。如果你想把底图的一部分显现出来,就可以用手指(相当于使用蒙版时的画笔,且前景为黑)把细沙划去一些,如果想再把显出来的一部分盖住则又可以在上面撒上一层沙子(相当于前景色设为白色,用画笔涂沫)。
热心网友
时间:2023-11-03 01:31
我用最精简的语言解释一下,1通道 即是选区。2位图:是由很多色块组成,每一个色块就是一个像素,像素只显示一种颜色,是构成图像的最小单位。对位图进行放大后可看到这些色块,即我们所说的“马赛克”。3像素:最小的图像单元,这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。4RGB色彩就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。之所以称为三原色,是因为在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。5路径,又称初级通路,即无向图中满足通路上所有顶点(除起点、终点外)各异,所有边也各异的的通路。
6Photoshop蒙板是灰度的,是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。老兄,你还是到PS里多多体会,自然而然也就明白了。
热心网友
时间:2023-11-03 01:31
1、通道 图像组成的要素- 一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的2、位图 像素图 点阵图 照片类3、像素 组成图像的基本元素 pixel4、RGB模式 基本显示器模式 三原色4、灰度模式 只有0-255 灰度色 灰白 黑过度5、路径 一般是矢量图 理解下 理论的可以找photoshop培训教材 都是详细解释的6、蒙版 重要之一 合成图像使用 白色显示黑色不显示 灰是半透明的状态 可以搜下个个 理论解释 http://ke.baidu.com/notexists?word=photoshop%CD%A8%B5%C0