微软模拟飞行2020能看到真实飞机吗
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发布时间:2023-01-30 15:11
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热心网友
时间:2024-11-13 03:36
1. 我的配置
- CPU: Intel i8500
- 内存:16G
- 显卡:AMD RX580 2048SP(据说就是RX570马甲版)
- 显卡内存:8G
- 显示器:4k
2. 优化方案
2.1 第一部分:游戏外的优化配置
1. 打开Windows游戏模式。
2. 关闭XBox Game Bar。
3. 更新显卡驱动。因为某些旧版本的显卡驱动可能会影响游戏性能。
4. 可选:设置游戏总是使用独立显卡运行。我的CPU带了集显,理论上把这个设置上可以避免CPU使用集显运行游戏。虽然我理解这几乎不可能,而且从我监控到的情况来看也从来没发生过用FS2020通过集显运行,但可以试试。谁让我的电脑是最低地板配。
5. 关闭显示器全屏优化(FULL SCREEN OPTIMIZATIONS)。因为我的显示器是4k分辨率,但显然我的配置不足以支持让游戏以4k分辨率流程运行(其实也不是不可以,只要舍得降低画质……),所以我是以1440P有时甚至是1080P分辨率运行。这个设置在一定程度上可以避免因为游戏分辨率和屏幕分辨率不匹配而导致的问题,比如闪退。
6. 手动设置虚拟内存容量。你的电脑可能已经设置了虚拟内存,但这里需要确保虚拟内存最低、最高容量都是你手动设置的,不要让系统帮你分配。至于虚拟内存设置成多少最好,其实没有标准答案,我的是设置了8-16G
7. 关闭系统资源监控、调优软件,比如某某电脑管家。目的在于尽可能避免在游戏过程中这些工具对系统性能配置进行修改。
2.2 第二部分:游戏内的优化配置
配置的目标是在保证游戏流畅运行的前提下(至少达到28帧),尽可能的提升画面质量。
降低游戏分辨率,可以极大的提升帧率。一般以2K分辨率(1440P或1080P)运行就可以了,别奢望4K分辨率。
先把“GLOBAL RENDERING QUALITY”设置为"LOW",然后逐个修改下面的各个配置项。
因为分辨率和渲染质量都调低了,所以游戏里的很多细节都看不清楚,尤其是驾驶舱内的细节也变得很模糊,但这明显不是我们想要的。所以,下面这些选项可以酌情调整。我的电脑已经是地板配了,所以你的电脑配置比我的好的话,可以尝试调高相应的设置:
图形渲染选(GRAPHICS):
渲染比例(RENDER SCALING):100(如果你是4k高分辨率屏幕,可以在游戏里设置分辨率为4k,但渲染比例这一项可以调低,比如调到60。1080p或者1440p显示器无所谓,调100就好)
抗锯齿(ANTI-ALIASING):TAA,否则画面简直无法直视
地形质量(TERRAIN LEVEL OF DETAIL):100(这是这么多选项里对性能影响最大的一个,如果调优后发现帧率还是太低,那就先试试把这个选项调低)
TERRAIN VECTOR DATA:超级。这个设置影响路、湖岸、海岸的显示效果
建筑质量(BUILDINGS):中。只影响建筑的细节,并且飞到天上后基本上也就不太看得清这些细节了,而且飞到大城市的话,这个选项会对显卡造成很大压力。
树木质量(TREES):低,或中
其他植被数量(GRASS AND BUSHES):低,或中
对象的详细程度(OBJECTS LEVEL OF DETAIL):100(这个选项只对CPU敏感)
容积云(VOLUMETRIC CLOUDS):中
纹理质量(TEXTURE RESOLUTION):超级。这个选项几乎不对CPU和GPU造成任何明显影响,而且也不影响驾驶舱里的细节的显示。
各项异性过滤(ANISOTROPIC FILTERING):16X(这个选项只对CPU敏感)
纹理超级采样(TEXTURE SUPERSAMPLING):4X4足以(想象一下,当你准备降落的时候,是以一个夹角在观察跑道,这个选项值调高一点,可以看到更完整更清晰的跑道,不至于跑道近端看得清清楚楚,再远一点就模糊一片了)
纹理合成(TEXTURE SYNTHESIS):超级(这个选项只对CPU敏感)
水(WATER WAVES):中
阴影贴图(SHADOW MAPS):1024
地形阴影(TERRAIN SHADOWS):关
接触阴影(CONTACT SHADOWS):超级。这个会在一定程度上提升驾驶舱内的真实感,提升沉浸式体验。调高之后的性能损失几乎很小。
挡风玻璃效果(WINDSHIELD EFFECTS):低
环境光遮蔽(Ambient Occlusion):中,或高
反射(REFLECTIONS): 低。
光束效果(Light Shafts):要么关,要么超级。其实基本感觉不到这个效果的存在。
BLOOM:开。对性能几乎没影响,但可以提高画面真实度。
景深(DEPTH OF FIELD):超级,对性能几乎没影响,但可以提高画面真实度。
动态模糊(MOTION BLUR):关
镜头校正(LENS CORRECTION):关
镜头光晕(LENS FLARE):开,对性能几乎没影响,但可以提高画面真实度。
玻璃驾驶舱仪表刷新率:高
交通(TRAFFIC)
下面这几个不是直接的图像渲染选项,但也在一定程度上影响最终的帧率。
AI Airliners Traffic Density:50(只影响CPU,再高就没必要了)
Airport Vehicle Density:50(只影响CPU,再高就没必要了)
Ground Aircraft Density:25(别调到0,否则机场里空荡荡就你一架飞机)
3. 写在最后
配置优化之后基本上能达到稳定的30+帧,偶尔复杂场景下会掉到25帧,不过也还能接受。如果再降低一点对画质的要求,优化到40+帧也是可以做到的。
此外,每台电脑都不一样,以上的优化配置只是在我的电脑上有比较明显的效果,各位玩家还是需要结合自己电脑的实际情况来调整,逐渐摸到自己电脑上最佳的配置点。
微软模拟飞行2020是一款显卡敏感型的游戏,卡顿瓶颈出在显卡而不是CPU,所以如果你预算充足,建议还是升级显卡吧,硬件提升带来的优化效果最为明显。
官方推荐的最理想配置中,显卡要到RTX 2080或者Radeon VII,想想现在显卡涨价的离谱程度,可能只有等到发生大规模比特币矿难我才可能入手新显卡了吧……
更新:现在是2021年7月,矿难已经发生了但显卡价格还是居高不下,原价显卡感觉依然是遥遥无期。还好AMD出了FSR,微软模拟飞行在支持列表里,官方已经预告7月27日的更新会带来大幅性能提升,好期待,感觉短期只能考软件来提升性能了,换显卡?都是空气...
4. 参考资料
- 官方给的优化配置指南:
https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360016142680-How-to-improve-the-performance
热心网友
时间:2024-11-13 03:37
看不到,事实上是看不到真的飞机的,只是说微软模拟飞行2020的画质质量特别高,看起来特别真而已,但只是看起来,并不是真的。