发布网友 发布时间:2022-12-26 08:39
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热心网友 时间:2023-10-15 06:03
Unity3D是一款游戏引擎,它可以用于开发2D和3D游戏。在Unity3D中,捕捉精灵的原理是通过使用动画控制器来实现的。动画控制器是一种用于控制游戏对象动画的组件,它可以让您创建复杂的动画状态机,并将其应用到游戏对象上。您可以使用动画控制器来创建动画过渡、动画事件和其他高级动画效果。热心网友 时间:2023-10-15 06:03
动作捕捉可以将演员的动作转换到数字角色上。使用追踪摄影机的捕捉系统(无论有无追踪标记)都可以被称为是“光学捕捉”,而测量惯性或者机械动作的系统就叫做“非光学”。