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求问html5是针对移动平台的开发吗??

发布网友 发布时间:2022-04-23 09:40

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2022-04-20 02:00

初始不是,但是在后续开发中增强了对移动设备的支持。html5的设计目的应该说是为了跨平台,做到一个网站所有平台都适用,并且改变用户与文档的交互方式。并不是为了某一个平台而开发。

说HTML5适合移动端是因为

1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础

HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小*,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存才能使用。
形象点说,cookie就是存了电话和菜单,想吃什么要叫外卖,等多长时间才能吃到就得看交通情况了;离线缓存就是直接在冰箱里存了食物,想吃就能马上吃到(当然,想吃最新的食物同样可以打电话预定)。
设计师要知道,什么时候让用户下载离线缓存(注意在线和离线app的区别)。

2.音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

原生开发方式对于文字和音视频混排的多媒体内容处理相对麻烦,需要拆分开文字、图片、音频、视频,解析对应的URL并分别用不同的方式处理。
HTML5在这个方面完全不受*,可以完全放在一起进行处理。
设计师要知道,如果新闻类、微博类、社交类应用的信息呈现中实现文字与多媒体混排,而不用专门嵌入webview,将是一件多美好的事情,至少现在原生方式实现起来还有困难。

3.地理定位,随时随地分享位置

充分发挥移动设备对定位上的优势,推动LBS应用发展。
可以综合使用GPS、wifi、手机等方式让定位更为精准、灵活。
地理位置定位,让定位和导航不再专属导航软件,地图也不用下载非常大的地图包,可以通过缓存来解决,到哪儿下哪儿,更灵活。
设计师要知道,现在嵌入LBS功能的应用越来越多,这也是移动设备与台式PC相比最大的优势之一,HTML5能把这个优势再度扩大化,好好想想怎么在你设计的应用里用上吧!

4.Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

使用Canvas API可以简单绘制热点图收集用户体验资料
支持图片的移动、旋转、缩放等常规编辑
Canvas – 2D的绘图功能支持
Canvas 3D – 3D的绘图功能支持
SVG – 向量图支援
设计师要知道,图片的移动、旋转、缩放?那都太基础了,自己画都是小case,至于怎么用,好好想想吧!

5.专为移动平台定制的表单元素

浏览器中出现的html5表单元素与对应的键盘:
类型 用途 键盘
Text 正常输入内容 标准键盘
Tel 电话号码 数字键盘
Email 电子邮件地址文本框 带有@和.的键盘
url 网页的URL 带有.com和.的键盘
Search 用于搜索引擎,比如在站点顶部显示的搜索框 标准键盘
range 特定值范围内的数值选择器,典型的显示方式是滑动条 滑动条或转盘
只需要简单的声明 <input type=”email”> 即可完成对不同样式键盘的调用,简捷方便。

热心网友 时间:2022-04-20 03:18

  初始不是,但是在后续开发中增强了对移动设备的支持。html5的设计目的应该说是为了跨平台,做到一个网站所有平台都适用,并且改变用户与文档的交互方式。并不是为了某一个平台而开发。
  html5草案的前身名为 Web Applications 1.0,在2004年就提出了,那时候还没有移动互联网的概念,移动网络还是用的WAP。2007年的时候W3C正式接纳了这个草案。
  因为W3C意图放弃html标准,致力于XHTML2.0,所以一些公司联合起来,成立了WHATWG,推出了 Web Applications 1.0,即html5的前身。WHATWG本身即是由Opera、Mozilla基金会和苹果这些浏览器厂商组成,所以这些浏览器对html5最先支持。 2006 年,WHATWG和W3C双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML,即html5。

  html5的新功能:
  · 新的解析规则增强了灵活性
  · 新属性,如video、audio和canvas 标记
  · 淘汰过时的或冗余的属性
  · 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能
  · 离线编辑
  · 信息传递的增强
  · 详细的解析规则
  · 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册
  · 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)追问再问一下,用这个建网站需要搭什么环境 用什么软件?

追答  html5的开发不需要什么特定的环境,只要有一个支持html5的浏览器用来查看效果就可以了。
  支持html5的话,ie10+(ie9对html5支持不是很好),Firefox,chrome都可以。如果是针对于移动端的话,推荐chrome,因为移动端基本上除了chrome就是Safari。编辑软件,新手还是用DreamWeaver吧,熟练的话可以直接使用文本编辑器编辑(推荐使用notepad++,不要用微软自带的编辑器),在chrome里面查看效果。

热心网友 时间:2022-04-20 04:52

html5是基于web的开发,pc,移动web,app,游戏都可以

热心网友 时间:2022-04-20 06:44

H5开发是一种正对宣传营销页面的开发,也可以认为是一种针对只能手机端的一种宣传册开发模式。
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