太阳井老一SM要注意什么事项`
发布网友
发布时间:2022-12-17 02:05
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热心网友
时间:2023-09-13 04:43
谈一下进门及注意事项:
关于进门,我们采用4组进门,这样能降低最后一组进门的人身上的debuff过多导致的治疗压力过大而死人的情况发生.
每小队都要做好各自为战的准备,小队治疗要在保证全员血过半的情况下,盯住当前空间的T.不管是在哪个空间,治疗职业要全神盯住当前BOSS的目标,一点转换了,需要第一时间给当前T加血.
尤其是进1门的时候,由于只有1个组的两个治疗,而且由于人过少,暗影箭雨发出的三个暗影箭会让小队人员掉血过多,这时候进1门的队全员吃暗抗,2个治疗看好T.
T进门的顺序是124,568,以此类推.(这里的数字指的是门的顺序)
30秒-传送门1号,A组被传,1号坦克进入恶魔空间,近战1号跟随进入
60秒-传送门2号,B组被传,2号坦克进入恶魔空间
90秒-传送门3号,C组被传,A组人开始脱离,1号坦克和近战1号脱离
120秒-传送门4号,D组被传,B组脱离,3号坦克进门,骑士1号跟随进入
150秒-传送门5号,A组被传.C组脱离.1号坦克进门,近战1号跟随进入
180秒-传送门6号,B组被传,D组脱离,3号坦克与骑士1号脱离,2号坦克再次进入恶魔空间.
210秒-传送门7号,C组被传,A组和1号坦克脱离.
240秒-传送门8号,D组被传,B组脱离,3号坦克进门,骑士1号跟随进入
以上的ABCD组指的是团队组成的2345队中的随机组.
这样的安排有时候会被BOSS小小的打乱一下,这时候就需要我们进行一下小小的补救,具体包括以下几种情况:
1.第一次点门的时候本应1号T进,结果一不小心点到了2号T,这时候1号T继续在外面候命,不要进入,ABCD队未被点,这时需要指定2队进入.
2.第一次点门的时候点的是1号T,近战1号跟进,指定2队进入.
3.第一次点门的时候点的是近战1号,1号T进入,指定2队进入.
4.第一次点门的时候点的是骑士1号,1号T进入,近战1号跟进,2队除骑士2号以外全部进入.2号骑士接手1号骑士工作,一直跟随3号T进出空间.
第二次点门的时候能出的意外只有一点,那就是跟随坦克3的骑士被点,这时候指定另一个单体治疗去跟随坦克3
第三次出现情况同第二次,解决方法类推.
全程需要注意的地方和一些技巧:
1.最需要注意的就是所有人远离树丛,由于太靠近树丛,很容易出现龙点不到人或者人点不到门,从而造成门出现断层的问题,这样基本可以考虑重来了.
2.T在进入恶魔空间以后,不要第一时间嘲讽,要保证周围有足够的治疗(至少2名)情况下在去嘲讽.
3.关于传送门,如果同组有T需要进门,一定要优先T进去以后其他人在进,不要着急抢.
4.如果比较靠后被传送的组,身上由于debuff叠加过多,需要优先考虑让血少的人进,或者有自保能力的职业和吃了药的职业多坚持一下再进入.
5.在灵魂领域中的人,一定不要站在T的周围DPS,尽量减少T中暗影箭雨的可能性.
6.在灵魂领域里的人死亡以后是会被传送出灵魂领域的,小D战F要在外场找人.
7.这个BOSS死T,小D战复以后T仍然可以加入战斗.
8.KLZ那个加奥抗的饰品比较有用,自保能力弱的可以考虑,抵抗会比较多.
9.这里T穿耐高的效果更好点.
10.打到最后BOSS狂暴阶段,优先把里面的恶魔弄死,当里面人员够的时候,不需要再进门.外面的T盾墙顶住,盾墙快结束的时候喊一声,另一个T开着盾墙上去嘲讽,两到三个盾墙的时间内争取把外面的龙打死,如果T的盾墙全部结束,仍然有2-3%的样子,可以考虑骑士无敌嘲讽,如果还是打不掉,那只能说DPS太弱了,因为这个BOSS血实在是很少,少得可怜,对DPS要求一点都不高.
11.开荒扑是很正常的,这个BOSS可以避免战斗失败以后全员跑本,或者干涉之类的事,如果发现已经没有希望过的时候,在蓝龙战场上的人迅速死亡,如果外场人死光了,BOSS会消失20-30秒后刷新(具体多少没有统计....),而在灵魂领域里的人会脱离战斗出来,迅速跑出BOSS视野救人就可以了.如果有人死在BOSS身后或者身边时,LR千万别引BOSS同时假死,因为BOSS不会消失,最好还是释放,让术士拉过去.如果被BOSS追出来了,那所有人要跑到最外边的亭子处,可以脱离战斗。
热心网友
时间:2023-09-13 04:44
首先 全屏血条全拖出来
全程刷吧 没让你单独刷一个小队的时候 、注意全团的血
治疗要求不高 加好血就行
注意对回蓝TT的控制
热心网友
时间:2023-09-13 04:44
你怎么不知道哪些人在里面呢,应该以组为单位进到里面去杀的,链本组应该很简单,治疗SM的话老1注意刷好血这个不用讲,还有里外的时候注意补图腾,还有就是需要英勇的时候开之。没什么特别的了。