发布网友 发布时间:2022-04-23 12:16
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-13 02:06
最近一年,AR眼镜这个话题逐渐被各大媒体所关注,国际方面Magic Leap One、HoloLens 2都已发布,国内nreal、Rokid以及vivo等新品也已亮相,甚至华为AR眼镜、苹果AR眼镜也都呼之欲出,给人一种AR眼镜时代即将来临的错觉。
实际上,现如今的AR显示技术已经在军工等领域展开了多年开发和应用,而近些年的AR眼镜中的光学显示并未有较大的突破,反而更多是用于降低成本、缩小体积等方面。不仅如此,还有部分厂商宣称AR市场较达120度甚至更大。对此,AR公司DAQRI CTO Daniel Wagner给出明确态度,包括AR眼镜视场角、显示效果、eyebox等方面短期内可能不会有大突破。
市面上主流AR光学显示系统有:光学透视和视频透视两种。据悉,这两种AR光学显示系统都曾得到探索,不过视频透视法在头显重量、体积等方面有较大局限,因此大多数AR眼镜采用光学透视方案。
光学透视方案和常规眼镜类似,你可以直接看到现实世界,但光学模组并不是完全透明,由此通过真实图像叠加虚拟图像来实现AR现实。光学透视方案的缺点是,难以显示黑色或深色,因此阴影渲染很苦难。科学家们进行过一些尝试,但实用性并不高。
光学透视方案中又有多种光学原理,其中现阶端最常见的是:光波导和半反半透。目前包括Magic Leap在内的高端AR头显大都采用光波导显示技术,该技术的原理是微显示屏向光波导的一侧投射光线,通过全内反射原理,光线会在光波导内反射和传播,然后从另一边反射出来,最终反射到用户眼中。
光波导的优势是可以实现较小的机身体积,而劣势则是图像质量存在部分问题。此外,光波导光学效率较低,对微显示屏的要求也更高,现有光波导主要配合LCoS和Micro OLED微显示屏。
而半反半透虽然比光波导设计起来要复杂,但原理更简单,而且成本远低于光波导方案。Daniel表示:一个常见的误区是,即使是在追求大FOV的前提下,采用半反半透光学的AR眼镜也可以比Meta 2的体积更小。
视频透视AR方面,目前Varjo XR-1等VR头显已具备此功能,原理是直接在摄像头拍摄的画面上叠加虚拟内容,你观看的是屏幕的“虚拟内容”,看不到真实世界环境。其优势是,可让AR与真实环境融合更自然,劣势则是这种基于摄像头+屏幕的组合,对于光学显示方面存在较大不确定性,包括对比度、亮度、视场角等。
热心网友 时间:2023-10-13 02:06
光学透视和视频透视两种。据悉,这两种AR光学显示系统都曾得到探索热心网友 时间:2023-10-13 02:07
技术难度大了点,不过随着近两年5G时代的到来,AR眼镜即将迎来春天。热心网友 时间:2023-10-13 02:07
光学透视和视频透视两种。据悉,这两种AR光学显示系统都曾得到探索,不过视频透视法在头显重量、体积等方面有较大局限,因此大多数AR眼镜采用光学透视方案。热心网友 时间:2023-10-13 02:08
因为小型光学模组若想实现大FOV、大eye box则极具挑战