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pubg一线生鸡怎么玩

发布网友 发布时间:2023-01-01 23:34

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热心网友 时间:2023-10-08 22:14

一、一线生鸡模式玩法
不知从什么时候开始,所有战场都被黑雾所笼罩了。没有人知道具体的原因。
为此,探险队决定出发去探索这片黑雾的秘密。而你们各位正是这支探险队的一员。
但在探索过程中…我们得知烟雾里潜伏着一种危险的生物。

我们将它称为猎人。
由于猎人的疯狂袭击,许多探险队都没能回来。而你们的任务,就是在不被猎人抓住的情况下平安地从这片黑雾中逃出去。
在此之前,希望各位先熟记我们分发给所有探险队成员的指南书籍里的内容。
比赛开始时地图各处会随机刷新发电机,刷新的发电机数量等于生存者数量加3。
三名生存者必须齐心协力修理发电机,需要修好的发电机数量等于生存者数量加1。成功修好发电机后,出口的开关将被激活。
每场比赛中存在一名猎人。
猎人的目的只有一个,就是尽一切手段阻止生存者逃脱。
二、生存者指南
胜利条件:避开猎人,打开出口进行逃脱。
1.特点:
生存者角色存在3种状态。
2.正常状态:
当生存者冲刺、受伤或进入倒地状态时,猎人可以在10秒内看到生存者的移动轨迹。
离猎人越近,生存者的心跳音效就会变得越大、越快。
冲刺期间,画面右侧的疲劳度计量条会被慢慢消耗掉。当疲劳度计量条全部耗尽时玩家将无法进行冲刺,直到计量条重新恢复为止。
生存者从高处掉落时不会受到伤害,但落地后需要等待更长时间才能进行正常移动。
3.受伤状态:
被其他生存者治疗后也可以恢复正常状态。
在正常状态下受到伤害会进入受伤状态。
在受伤状态下进行移动时,生存者每隔1秒就会留下一块血迹,血迹会持续存在4秒钟。
生存者会发出容易被猎人发现的巨大*声。
使用医疗箱进行自我治疗后可以恢复正常状态。
4.倒地状态:
在受伤状态下受到伤害会进入倒地状态。
移动速度会大幅降低。
且无法与地图内的物体进行互动。
其他生存者、猎人可以将倒地的生存者扛起。
倒地者的血量会在4分钟内持续减少,当血量降至0时将遭到淘汰。
生存者可以在该状态下对自己进行治疗(无需医疗箱),但必须被其他玩家治疗后才能变回受伤状态。
5.发电机

请使用互动键来修理所有坏掉的发电机。
在修理发电机的过程中画面内会出现快速反应事件(QTE),操作成功时将会小幅增加修理计量条。快速反应事件操作失败时,生存者自己的位置会暴露给猎人,并小幅减少修理计量条。
※ 快速反应事件(QTE):游戏过程中出现的特定指示,玩家需要在规定时间内根据该指示进行操作。
多名玩家同时修理同一台发电机可以加快修理速度。
修理完足够数量的发电机后,画面中会显示出出口位置的轮廓。
生存者需要按下互动键启动出口处的开关来进行逃脱。
出口开关启动后,如果没有生存者被关在蓝圈储物柜中或处于倒地状态的话,所有生存者必须在2分钟内完成逃脱。
出口开关启动后,如果有1名或1名以上的玩家处于倒地状态或被关在蓝圈储物柜中的话,所有玩家必须在4分钟或4分钟以上的规定时间内完成逃脱。
如果所有生存者在规定时间内逃脱失败的话,猎人将获得比赛的胜利。
当比赛中只有1名生存者存活时,生存者可以直接启动出口开关(无需再修理发电机)。

6.对抗猎人

生存者无法将猎人淘汰。
被猎人的攻击击倒后,生存者可能会被猎人关进蓝圈储物柜并遭到淘汰。
蓝圈储物柜:倒地的生存者被关进蓝圈储物柜内一定时间后将会遭到淘汰。
其他生存者可以看到倒地生存者的轮廓(蓝色)。
被猎人扛起时,生存者的画面中会出现快速反应事件。生存者可以通过完成快速反应事件来积累计量条,计量条充满后可以暂时击晕猎人并逃走。
地图各处会刷新木板,生存者可以通过将其推倒来拉开与猎人的距离;或者也可以看准时机将木板推向猎人,将其短暂地砸晕。
7.道具

生存者只能同时持有1件道具。
所有道具使用后都会消失。
比赛开始时,生存者会随机获得下列4种道具中的1种。
治疗过程中会出现快速反应事件。操作成功时治疗计量条会小幅增加,操作失败时计量条会小幅减少。
就算未持有医疗箱,当多名生存者同时治疗同一名生存者时治疗速度也会变快。
烟雾弹:掷出后可以遮挡猎人的视野。
1级震爆弹(2个):对猎人使用时可以使其暂时眩晕。
1级工具箱:可以使蓝圈储物柜在一定时间内发生故障,或者加快发电机的修理速度。朝猎人投掷时可以使其眩晕。
1级医疗箱:允许玩家在受伤/倒地状态下进行自我治疗,或提高治疗其他生存者时的速度。朝猎人投掷时可以使其眩晕。
玩家可以通过寻找随机刷新的箱子来获得道具。
2级震爆弹:朝猎人投掷可以使其陷入眩晕状态并暂时将其致盲。
烟雾弹
2级工具箱
2级医疗箱
当未持有道具时,生存者的画面中会显示出箱子位置的轮廓。
在持有道具的状态下拾取其他道具时,持有的道具会被替换掉。
三、猎人指南
胜利条件:在生存者逃脱之前将其全部淘汰。
1.特点

猎人的移动速度比生存者快。
从高处掉落时不会受到伤害,而且在落地后可以立刻进行正常移动。
但猎人翻越地形的速度很慢。
当生存者治疗或修理发电机失败后,猎人可以在画面中看到该生存者位置的轮廓。
当生存者把其他生存者从蓝圈储物柜中救出后,猎人可以在画面中看到该生存者位置的轮廓。
猎人可以通过与修理到一半的发电机进行互动来将其弄坏。
猎人可以将倒下的木板破坏掉。
2.道具
猎人拥有武器,并可以用它来攻击生存者,将其打伤和击倒。
上好子弹的Win94
猎人可以通过与蓝圈储物柜互动来获得Win94弹药。
大砍刀
用大砍刀攻击正在翻越地形或正在进行互动的生存者时会直接将其击倒。
粘性*
猎人可以在画面中看到附着在物体上的粘性*的轮廓。
使用粘性*后,猎人会在5秒后另外获得1个粘性*。
粘性*最多可以持有2个。
猎人无法用粘性*将生存者击倒。
3.对抗生存者
猎人可以将生存者击倒并关进蓝圈储物柜来将其淘汰。
扛着倒地的生存者期间,如果受到闪光弹等效果影响而眩晕的话猎人会将扛着的生存者放下来。
将所有生存者都关进蓝圈储物柜后,所有的生存者们会立刻遭到淘汰,比赛将以猎人胜利而告终。
将倒地的生存者关进蓝圈储物柜2分钟后,该生存者会被淘汰。
将同一名生存者第二次关进蓝圈储物柜后,该生存者会在1分钟后被淘汰。
将同一名生存者第三次关进蓝圈储物柜后,该生存者会立刻被淘汰。
当生存者保持倒地状态4分钟后,该生存者会被淘汰。
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热心网友 时间:2023-10-08 22:14

一、一线生鸡模式玩法
不知从什么时候开始,所有战场都被黑雾所笼罩了。没有人知道具体的原因。
为此,探险队决定出发去探索这片黑雾的秘密。而你们各位正是这支探险队的一员。
但在探索过程中…我们得知烟雾里潜伏着一种危险的生物。

我们将它称为猎人。
由于猎人的疯狂袭击,许多探险队都没能回来。而你们的任务,就是在不被猎人抓住的情况下平安地从这片黑雾中逃出去。
在此之前,希望各位先熟记我们分发给所有探险队成员的指南书籍里的内容。
比赛开始时地图各处会随机刷新发电机,刷新的发电机数量等于生存者数量加3。
三名生存者必须齐心协力修理发电机,需要修好的发电机数量等于生存者数量加1。成功修好发电机后,出口的开关将被激活。
每场比赛中存在一名猎人。
猎人的目的只有一个,就是尽一切手段阻止生存者逃脱。
二、生存者指南
胜利条件:避开猎人,打开出口进行逃脱。
1.特点:
生存者角色存在3种状态。
2.正常状态:
当生存者冲刺、受伤或进入倒地状态时,猎人可以在10秒内看到生存者的移动轨迹。
离猎人越近,生存者的心跳音效就会变得越大、越快。
冲刺期间,画面右侧的疲劳度计量条会被慢慢消耗掉。当疲劳度计量条全部耗尽时玩家将无法进行冲刺,直到计量条重新恢复为止。
生存者从高处掉落时不会受到伤害,但落地后需要等待更长时间才能进行正常移动。
3.受伤状态:
被其他生存者治疗后也可以恢复正常状态。
在正常状态下受到伤害会进入受伤状态。
在受伤状态下进行移动时,生存者每隔1秒就会留下一块血迹,血迹会持续存在4秒钟。
生存者会发出容易被猎人发现的巨大*声。
使用医疗箱进行自我治疗后可以恢复正常状态。
4.倒地状态:
在受伤状态下受到伤害会进入倒地状态。
移动速度会大幅降低。
且无法与地图内的物体进行互动。
其他生存者、猎人可以将倒地的生存者扛起。
倒地者的血量会在4分钟内持续减少,当血量降至0时将遭到淘汰。
生存者可以在该状态下对自己进行治疗(无需医疗箱),但必须被其他玩家治疗后才能变回受伤状态。
5.发电机
请使用互动键来修理所有坏掉的发电机。
在修理发电机的过程中画面内会出现快速反应事件(QTE),操作成功时将会小幅增加修理计量条。快速反应事件操作失败时,生存者自己的位置会暴露给猎人,并小幅减少修理计量条。 快速反应事件(QTE):游戏过程中出现的特定指示,玩家需要在规定时间内根据该指示进行操

热心网友 时间:2023-10-08 22:15

特点: 生存者角色存在3种状态。
2.
正常状态: 当生存者冲刺、受伤或进入倒地状态时,猎人可以在10秒内看到生存者的移动轨迹。 离猎人越近,生存者的心跳音效就会变得越大、越快。 冲刺期间,画面右侧的疲劳度计量条会被慢慢消耗掉。当疲劳度计量条全部耗尽时玩家将无法进行冲刺,直到计量条重新恢复为止。 生存者从高处掉落时不会受到伤害,但落地后需要等待更长时间才能进行正常移动。
3.
受伤状态: 被其他生存者治疗后也可以恢复正常状态。 在正常状态下受到伤害会进入受伤状态。 在受伤状态下进行移动时,生存者每隔1秒就会留下一块血迹,血迹会持续存在4秒钟。 生存者会发出容易被猎人发现的巨大*声。 使用医疗箱进行自我治疗后可以恢复正常状态。
4.
倒地状态: 在受伤状态下受到伤害会进入倒地状态。 移动速度会大幅降低

热心网友 时间:2023-10-08 22:15

特点: 生存者角色存在3种状态。
2.
正常状态: 当生存者冲刺、受伤或进入倒地状态时,猎人可以在10秒内看到生存者的移动轨迹。 离猎人越近,生存者的心跳音效就会变得越大、越快。 冲刺期间,画面右侧的疲劳度计量条会被慢慢消耗掉。当疲劳度计量条全部耗尽时玩家将无法进行冲刺,直到计量条重新恢复为止。 生存者从高处掉落时不会受到伤害,但落地后需要等待更长时间才能进行正常移动。
3.
受伤状态: 被其他生存者治疗后也可以恢复正常状态。 在正常状态下受到伤害会进入受伤状态。 在受伤状态下进行移动时,生存者每隔1秒就会留下一块血迹,血迹会持续存在4秒钟。 生存者会发出容易被猎人发现的巨大*声。 使用医疗箱进行自我治疗后可以恢复正常状态。
4.
倒地状态: 在受伤状态下受到伤害会进入倒地状态。 移动速度会大幅降低。 且无法与地图内的
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