发布网友 发布时间:2023-01-03 03:41
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热心网友 时间:2023-10-10 18:31
那些把你吓尿的电影,都有这样的规律。
恐怖电影的关键,是对未知世界的恐惧,这个恐惧必须是不可战胜的,这个未知必须是是非不分的。(深夜菌个人总结)
吓尿初阶
第一式:渲染氛围
通过故事情节和人物性格,让观众感受到即将进入危险的境地。比如咒怨系列中,主人公忽然对着死寂的宅院凝视,危险在前面,而他即将进入。(突然性的恐怖镜头往往起不到真正恐怖的效果,就是这个原因。)
第二式:按下开关
每一次恐怖情绪爆发前,都有一个启动开关,这个开关可能是俊雄的那声猫叫,可能贞子的一缕乱发,也可能忽然打开的门窗……开关短暂的启动后,大餐才要上演。
第三式:恐怖实施
导演开始各显神通,从声音和视觉上让你变得不舒服:声音短促,辄然而止,音调必须是尖锐,视觉上极尽夸张突然之能事,并且音画之间尽量不要合规矩的重叠,必要时干脆音画不同步。所有这些都只有一个目的,让你的感官非常不舒服。
上面的入门三式,基本及格的恐怖片导演都会用。这部《贞子大战伽椰子》在恐怖片评分这么低了,但这三式用的还是炉火纯青。日本的恐怖作品(无论影视还是游戏)最牛的地方在于,在编剧之前,会邀请很多心理学家针对人的恐怖阈值进行研究,什么时候是个放个空响,什么时候来个实锤,技巧方面他们滚瓜烂熟。
吓尿中阶
1、鬼(或其他),必须是恶的。简单来说,不能因为有你有好人卡,就不杀你,那这个鬼就不那么可怕了。我们国家习惯对鬼分好坏,并且我国的思维习惯是,即便是鬼,大多也是冤有头债有主,尽量不会滥杀无辜,很多时候他们在吓唬。倩女幽魂是恐怖片吗?那是爱情片好不好。
2、鬼(或其他),必须是无敌的。它的存在就是最终极的恐怖,无法战胜。林正英有了桃木剑,所以他的僵尸系列与其说恐怖片不如说喜剧片。僵尸怕光,鬼怕恶人,或者种种我们设定的规矩,只要套进去,立刻变成打怪升级,跟恐怖没关系了。
3、怨念必须是持续的。不能说杀了某个人,或者做了某件事,这种恐怖就会停下来,那这种恐怖就是有限的,比方说《山村老尸》种楚人美虽然也是BOSS级的存在,可吴镇宇一番嘴遁后直接消失了。你还怕什么?
这三点加起来是一种文化现象,也就是日本的“怨灵文化”。所以日本至今仍然是恐怖电影的中坚力量。比如贞子、伽椰子、富江这些经典恐怖形象,完全符合上面的特点,她们滥杀,她们无敌,她们永远不死。
可以简单拿中、日、韩、泰四国对比一下,这四国都盛产恐怖片,都有鬼片(国内当然是港片)。港片和泰片基本讲究因果循环*,所谓鬼不过是为了说教。韩国作为后学者,有港片的因果,有日片的氛围,甚至还有好莱坞级别的特效。它的恐怖片效果短,很多都是爆米花式的。唯独受到怨灵文化影响的日本,打造除了经典的恐怖形象,这些形象是好莱坞或者其他任何国家都学不到的。
吓尿高阶:应时而动,随机应变
到这个程度,就好像独孤九剑升了级,无招胜有招。不同的观众群有不同的恐怖阈值,侠盗罗宾汉可能对贪官就是恐怖片,性*对少女就是恐怖片。
一般高手让你看完之后觉得:这个人真惨,这个鬼真吓人,这个事真可怕。
绝顶高手让你看完之后觉得:人类真惨,这个世界真吓人,原来我们一直活在危险之中。