发布网友 发布时间:2022-04-23 12:52
共8个回答
热心网友 时间:2022-07-07 05:17
新建一个零件,点“草图”——“草图绘制”下拉菜单里的“3D草图”,然后用“直线”等工具画出框架的草图,这里注意空间草绘直线是按照XYZ轴方向画的,如果要改变方向,按Tab键就可以切换了。
步骤阅读在软件上方工具栏空白处右击鼠标,在下拉菜单中找到“焊件”,点击,启用“焊件”工具条,在其上点击“结构构件”。步骤阅读步骤阅读选择你所需要的结构件,然后在3D草图的线条上点击,就会自动生成结构件了。这里要注意一下,点线条不是一下全部点完,而是要分组的。比如地面四条一组,其上竖着的四条另一组(点完一组后,点“新组”按钮就会创建新组了),这样管与管的连接处才不会出现错误,具体操作一试便知,这里文字也讲不清楚。步骤阅读步骤阅读所有的结构件都装好后,确定,就可以得到如图所示的框架模型了。可以发现结构件是以所画的3D草图线条为中心线摆放的,所以如果我们所画的线条是弯的,结构件也会顺着草图轨迹弯掉。步骤阅读效果图。热心网友 时间:2022-07-07 06:35
快速生成基准平面,按住CTRL键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。(说明一下SW作基准面、轴、点的方法很一般,不灵活。)热心网友 时间:2022-07-07 08:10
旋转命令的使用:我们先绘制一条中心线,然后绘制2个相交的圆,使用修剪命令,按住左键拖动鼠标,即可修剪,退出草图。最后输入角度完成旋转。旋转切除的使用,先点击表面位置,再点击选择切除,绘制草图图形,完成草图并且退出,输入角度即可完成该命令。热心网友 时间:2022-07-07 10:01
点击拉伸凸台的图标,选择视图,进入草图,我们可以先绘制一个长方形,先确定长方形的大致大小,再修改长方形的边界大小,这一点不同于UG,不能边绘制边确定大小。最后点击完成草图,输入拉伸的高度。热心网友 时间:2022-07-07 12:09
按住 CTRL 键,用鼠标选择建立几何关系的草图实体,在propertymanager属性框中选择几何关系。热心网友 时间:2022-07-07 14:34
先分别绘制2个草图,绘制一个圆和一条样条曲线,在前视图和右视图绘制草图,得到如下图所示的图形。点击扫描命令,选择轮廓为圆形,路径为样条曲线,完成扫描的使用命令。热心网友 时间:2022-07-07 17:15
拉伸切除,对于UG来说,UG是将2个命令合为一体的。先要选择拉伸切除的的表面,再点击拉伸切除,绘制草图,绘制完毕后再输入切除的深度。热心网友 时间:2022-07-07 20:13
按住 CTRL 键并从FeatureManager设计树上拖动特征图标到您想要修改的边线或面上,您可以在许多边线和面上生成圆角、倒角、以及孔的复制。