发布网友 发布时间:2023-01-07 04:05
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热心网友 时间:2023-10-19 15:47
微信作为使用广泛的即时通讯软件,除了可以语音聊天之外,还有个重要的功能也不可不提,就是它的抢红包功能。前两年的大年除夕,几乎低头一族的关注点都放在微信抢红包上面了。有的人抢的多有的人抢的少,但是不管怎么说还是让微信结结实实火了一把。
与此相对应的,虽然支付宝也出现了集五福分红包的活动,但是在整体的通讯社交平台上,依然处于下风。
但是现在AR实景红包似乎会打破这一局面,支付宝推出的这种红包玩法,和好友之间互相拼手气不同,发红包的不再是个人,而是店家,这一点非常符合支付宝基于淘宝发展起来的商业属性。
AR实景红包的领取要求用户必须在特定区域或场所范围内,这使得AR实景红包突出了口令红包使用户和流量仅在线上流转的弊端,而有机会将线下流量转化为线下到店用户,实现线上线下或网上网下的虚实结合和转化。
也就是说,领取红包将不再是拼手速拼运气,在家里动动手指就能拿到钱。而是需要你真的到那个地方,才能领取相应的红包。这一点非常像大火的虚拟现实类游戏《口袋妖怪》,玩家也是需要到特定的地方才能捕捉到小精灵。无异在趣味性方面略胜一筹。
但是,实景红包要想真的对微信红包造成冲击,依然任重而道远。因为微信红包的热闹在于微信巨大的用户和庞大的社交关系,这方面如果实景红包难以形成新的社交关系,就很可能只是变成一种新的玩法,类似于淘宝的淘金币等店铺的引流模式。而用户只是作为一个有空闲时间才会去领取的红包,而不会花更多的时间在上面。
而未来,如果支付宝肯加大投入,像之前滴滴快的那样开启烧钱模式,也很有可能会发展出庞大的用户群,开启一个新的社交模式。