发布网友 发布时间:2023-01-10 08:29
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热心网友 时间:2023-10-03 04:14
要使用mr来渲染线框的话,,,要打开contour模式,,,首先,打开超级材质编辑器hypershade,点开物体材质球的output connections,就是向右的小箭头,,,会看到下边出现一个xxxx2gs的节点,,,双击这个节点,展开的属性框中,点开mentalray选项,打开contours选项卡,然后勾选第一项 enable contour rendering,把颜色改成黑色 不然就和白模冲突了。然后,点开mentalray的材质球列表,再下边找到contour store,contour contrast,两栏目,新建contour store fuction和contour contrast fuction levels,不要关闭hypershade,接着点开渲染器设定框,切换到mentalray渲染器设置,如果是2008以前的版本,在最下面找到contour选项,如果是2008以后的版本,在features的选项卡里最下面找到contours,勾选enable contour rendering,这个选项最后有一个 custom shader,把刚才新建的两个contour节点对照名称拖入,然后修改contour contrast shader的属性,只勾选,diff mat~ 就可以得到边缘有一圈黑线的效果了,其他的属性请自行尝试