后期AE怎么做烟雾?
发布网友
发布时间:2022-04-23 09:57
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热心网友
时间:2022-05-03 00:48
用PARTICULAR 可以制作。
制作的思路是将粒子类型改为云。英文版是CLORDLET。
之后粒子尺寸调大,透明度减低、
但是这个是需要一定的基础才能完成。不是随便说说就可以实现的。
建议看看基础教程。追问这些都知道,但是你说的这是普通的烟气,我要的是那种科幻的类似烟怪,能蔓开,有方向改变,浓度改变,要是你有视频或者图片文字教程请给链接,我给分
追答不知道你具体要的是什么效果,但是单纯靠AE能实现的是很有局限的,需要借助三维软件的配合。