发布网友 发布时间:2022-12-23 08:33
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热心网友 时间:2024-10-28 02:26
因为1.moba游戏有两个需要指定准确圆盘方向(并非四向或者八向,而是无限切分的圆盘方向),分别是移动方向,以及技能释放方向。2.moba游戏的目标选择不是方向性,而是位置性的:两个单位都在某个方向的轴上,要正确选择目标,必须借助鼠标。第二点决定了玩家必然需要一只手操作鼠标选择目标和技能释放角度。而如果另一个手操作摇杆控制移动(一般是左手,不能是键盘,键盘的方向太少,无法精确走位),将导致没有手能释放技能。。热心网友 时间:2024-10-28 02:27
游戏中路径是需要“预判”或“计划”的,攻击/技能是需要指向性的,你的目标很可能距离你几个到几十个屏幕那么远,如果用WSAD方向移动,你会发现你还是要用鼠标,因为游戏需要你“指向”目标,这个时候操作就变得繁琐了,你又要按方向键又要按鼠标,那还不如不用键盘位移,省了那么多冗余操作。热心网友 时间:2024-10-28 02:27
moba游戏有两个需要指定准确圆盘方向热心网友 时间:2024-10-28 02:28
许多的玩家在玩MOBA类游戏的时候就会有一个疑问,那就是我们的一个方向键不能够通过键盘来使用。其实官方也是有回答过这个问题的,那就是因为WASD这四个键,它所能操控的范围不够,因为在游戏当中我们的一个走位是360度无死角地,四个按键的话肯定是不够这样大范围的移动的。所以如果说使用键盘来操控方向的话,那么可能你连闪现过墙都做不到。
因为除了自身的一个走位,还有就是技能的释放问题,在电脑上技能自然是不能通过锁定释放来实现的,那样的话游戏就失去了许多的趣味性,而游戏当中的平衡性也就无法保持了,而且如果强行要使用键盘来控制方向的话,那么你的十根手指都是不够用的,会让你手忙脚乱,因为又要控制走位,又要控制技能的释放方向,这样的话在键盘上是完全无法实现的。
所以官方自然是不会犯下如此低级的错误,而且利用鼠标来控制技能的释放方向以及走位的话会更加的便利。如果这个时候还强行的设置用键盘来操控的话,那就是多此一举了。并且这种游戏模式也是开创了一种全新的操作方式。而不像传统意义上的FPS游戏是通过键盘来操控,然后鼠标来控制射击的,成功的将游戏的操作方式形成了一个比较大的分层。
这两类的游戏各有各的游戏魅力,也为玩家们带来了更多新鲜的游戏体验,这样的话岂不是两全其美吗?而且现在的MOBA类游戏早已将操作方式优化得近乎于完美,在这个时候要是进行改动的话,肯定会出现许多的问题,所以游戏的官方自然也是不会做出这种多余的事情。