为什么网文比漫画受众广,而漫画又比插画受众广?
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发布时间:2022-12-23 02:13
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热心网友
时间:2024-11-24 18:00
首先我要纠正一下,楼下有人说漫画比插画难这个观点,是错误的,主要看什么样的漫画和插画。
还有就是网文是书面形式,受众面广很正常,因为看漫画的年龄段也是有很大*的。
至于漫画比插画要有意思,可以很清楚明白的表达故事,追求的是故事和剧情,而插画比较局限,插画是一张两张的插图,精度比漫画高,但是只能看一瞬间,漫画可以追好长时间,就相当于一个是录像一个是照片。
与市场本身和 历史 文化有很大关系,中国对于漫画的需求与日本不同,大多数成年人对于漫画嗤之以鼻,目前很多成年人仍认为漫画只是一些给小孩子看的东西,漫画市场小更难产出优质作品,从而受众面就会更小,不过近年来国漫也在逐渐进步,也许在未来漫画可以逐渐走出小众圈子,成为我国一大产业。
漫画比插画要难.体现的东西要多.
要描绘人的各种感情各种表情.
而且漫画是按一部来算的.不管多少.都是连贯的一整个故事.而且其实漫画作者都是插画家.他们自己的作品.上面都有插画的.
而插话则是按照书.或者按照坐着的想象.画出的一些图片.留给读者想象的空间较大.相对来说较简单.
所以当然受欢迎程度还是漫画要大出很多。
所谓受众广,起决定性的就是传播媒介。如今是网络时代,网络传播具有垄断性地位。网文在三者中,起步早,门槛低。
网文第一次走进大众的眼里,起缘于一部《第一次亲密接触》的网文。那时恰逢互联网刚走进百姓的家庭,它的成功也大大刺激了人们的创作热情。互联网需要内容,百姓又需要平台。两者可谓一拍即合。但为何偏偏选择了网文呢?因为那个时候,网络的带宽有限(2mb小视频需要半小时至1小时下载,取决于哪个时间段),上网费用昂贵。只有网文适合生存,早早就开始培育市场,走出了形成产业链的第一步。而漫画还在卖着盗版恰着烂钱,插画仍旧守着自己的一亩三分地
同时伴随时代的进步, 科技 其实是一直降低各行各业的从业门槛。像写作,电脑普及以前,我的家人读书时因为文笔不错,字体优美,成为学校老师照顾的对象。毕竟那个时候除了报刊,就只有黑板报能成为宣传的媒介,写字好的人都是高端人才。这在如今是不可想象的,加上九年义务教育,电脑的普及,写作的人员储备就一直比绘画多很多。而互联网对效率的*要求,目前也只有网文能容易达到。同样的周更,技术门槛上网文一人就可以,而漫画则需要团队协作。所以近年来,虽然我们听过网文作家饿死,但也只不过是自黑的修辞手法。而漫画家则真有人猝死在了工作台上。
既然门槛相对较低,也意味着从业人多,可产生的供应量,供应题材也广泛。自然能够拉拢各式各样的读者,受众广市场大。漫画本来就网络上起步晚个三五十年,供应端连页漫条漫,黑白还是彩色都没有统一业界标准,落后网文不是没有理由。
插画和前两者其实没有什么可比性的。因为受众的定义应该看成愿意为内容付费的人群。网文和漫画都是2C,而插画更多的是2B。毕竟插画的一直以来都是服务于商业端,像电影 游戏 宣发、产品包装、书籍杂志装帧等。其实它还是活在原来的一亩三分地里。只不过原来的池子里,像传统的书籍杂志没落,还需要适应。但自媒体的发展,在版权法规的完善后,通过图库付费或分成的方式,它又可以活成原来的样子。
网络化的程度影响,之前看漫画除了去购买书籍报刊杂志,一定程度上不方便,一套购买花费也比较大,而随着网络最先的2G网的成熟应用,网络文字热被推崇很高,网络连载成本低、方便观看,满足了当时人们消遣 娱乐 的需求,受众基数也大,随着网络的发展,3G-4G甚至即将来临的5G,把视频传输带到了网络上,原先的只能看字,到了图片再到观看视频,而人对可视化动态有发展故事的事物要比静态单一事物要感兴趣,所以导致网文出现早基数受众大受众人数要多余其它两者,而由于当时从事插画和懂插画的受众少,大部分都是一些追漫画或是看漫画消遣的吃瓜大众,所以插画的受众受到专业受众的影响,人数小于漫画,(以上都是个人看法,欢迎智者补充指正)
理解能力,获取信息难易的程度,网文基本所有人都能看懂,而且也是最容易获得,插画也是更加上理解,漫画真的需要坐在那里很认真的看,有些情节还要脑补,文字哪里都可以看,还容易理解。