发布网友 发布时间:2023-01-22 21:50
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热心网友 时间:2024-11-08 23:53
需求:缔造伟大商业传奇的根本力量
亚德里安·斯莱沃斯基
其实需求的主体是人,需求的对象是商品与服务。企业家只有认识清楚人的需要(支付得起的需求)才能弄得清楚商品与服务的开发。
在很多现实情况中,用户都被告知,想要便宜就不能有质量,想要方便就不能有选择,想要个性化服务就不能有速度。鱼和熊掌永远无法兼得。
在画出用户麻烦地图的过程中,聪明的需求创造者怀着探究的态度,向自己提出以下问题:
● 用户的心理活动是怎样的?他们希望从人生中获得什么?令人激动的产品是否能满足人们的这些愿望?如果无法满足,又是为什么?
● 什么样的麻烦会令用户气愤而无奈?是否存在一些麻烦,因为太常见而让人们几乎注意不到,但我们却有能力对其加以解决?
我们的世界中充斥着各种麻烦。可惜,具备足够明确清晰远见,能深入理解这些麻烦,同时还拥有执著而坚定的创造力来解决这些麻烦的人,简直是少之又少。
成就或摧毁一款产品的力量,通常隐藏在你看不见的地方。每一个附加的步骤,每一个多余的*,每一个额外的部件,都会决定一款产品的成败。
成就或摧毁一款产品的力量,通常隐藏在你看不见的地方。
美国人终于开始慢慢熟悉无菌包装的即食食品和饮料。主厨、美食家和冒险食客等美食爱好者是这场过渡的领导者。
人们的购买决定在很大程度上受控于惯性、疑虑、懒惰、习惯和冷漠。这就是为什么当我们听说了一个十分优秀的新产品,而并不一定会购买;就算真的购买,常常也是在几个月甚至几年之后。虽然魔力能吸引到我们的注意力,但却需要一个具体的、能让人采取切实行动的激发力,才能让我们真正把产品买回家。
将用户打开信封的时间减少3秒钟,或将DVD碟片在途中受到损伤的概率从0.08%降至0.06%,也许算不上什么了不起的成绩。但将这些数字与上百万的用户基数和上亿份邮递次数相乘,就能看到奈飞会员从中获得的巨大利益。
为奈飞产品带来最强大提升力的,还要算是Cinematch推荐引擎。在这方面,哈斯廷斯再次借鉴了全世界领先在线零售商亚马逊的经验。在基于算法的产品推荐的理念上,亚马逊堪称先锋。
广告的确帮助人们认识了Nespresso的品牌,但真正吸引到客户的,还是遍布机舱、百货商店再到独立精品店中供人们试用的咖啡机。
对于需求创造者来说,构建起一款魔力产品是最基本的,但却并不足够,还需要了解客户的麻烦地图,找出在各种线索之间建立联系的方法,以减少麻烦,或将其完全消除。与客户构建起情感联络是非常关键的,但也不足够,还需要确定所有的背景因素都到位,这样才能确保避免“不完整产品的魔咒”。
苹果会废弃掉90%的设计工作。浪费吗?不见得。这套系统给苹果的设计师带来了巨大的创意空间,打破了以往传统的组织和心理*。当你知道,你亲手打造的是这款设计的十分之一,而不是那唯一,那么你就会更加放松,更愿意尝试一些更疯狂、更灵活的想法。
伟大的需求创造者不会在每件事上都进行创新,而是将创造性全部施展在最关键的变量上。其他任何东西,他们能借就借,能偷就偷,毫不客气。他们的做法正应了毕加索那句名言:“优秀的艺术家复制;伟大的艺术家剽窃”。
将资源投入到“重新设计轮子”上,无异于自掘坟墓。这就是为什么伟大的需求创造者在计划产品发布活动时,总会无情地对一系列关键元素进行优先级排序,并据此投入资源。在其他地方,他们总会十分有创意地进行循环利用、重新改造,以节约资金、时间和人力。
若想检验你的组织是否已经准备好进行需求创造的发布活动,还有一种更加简便的方法。请回答这4个问题:
● 领导者是否足够强势?
● 团队是否足够强韧?
● 资源来源是否足够强健?
● 恐惧感是否足够强悍?
答案越肯定,你成功的概率就越大。
1.实现太阳能的经济效应;
2.通过核聚变产出能量;
3.让所有人都能享用洁净的饮用水;
4.大脑的还原工程;
5.先进的个性化学习;
6.开发碳回收方法;
7.制造用于科学探索的工具;
8.修复并改进城市基础设施;
9.先进的健康信息学;
10.防止核恐慌;
11.设计更高效的药物;
12.增强虚拟现实;
13.管理氮循环;
14.实现网络空间安全。
上述任何一项挑战,只要有人想要认真地解决,就能创造出成百上千新的科技构想。
纵观本田发展史,我们就会发现,每一位CEO都来自于公司的研发部门。譬如,本田现任总裁兼CEO尹东孝绅还兼任研发部总监,最初被吸引来到本田工作,就是因为公司雄心勃勃的航空和机器人研究。
如今,本田研究院将重点放在对各类技术挑战的开放式探索上,其明确的目标就是“为社会做贡献”。公司招聘行业顶尖的研究人员,并为他们提供充分的资源,让他们进行自己手中的项目,即使这些项目对公司目前的产品线或利润表并无直接价值。在本田研究院,真正起作用的就是未来。
还有第六感(SixthSense),一种可以佩戴的、利用手势做互动的设备,能将任何实物变成触摸屏计算机:若想拍照片,就用手指框出一个照相机;如果想查时间,就在手腕上画一个圆;比划出一个“@”符号,你就能查收电子邮件。
多年的深入探索之后,我们意识到,只有人类创造性本身存在固定模式,而需求创造则无规律可循。