请问用3ds max中的放样工具怎样画这个茶几的凳脚?
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发布时间:2022-04-23 23:59
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热心网友
时间:2023-10-14 13:48
先使用二维线画好放样用的路径。如图:
然后,画好一个圆角矩形。也是在二维图形中。我设置的如图:
选中你先前画好的样条线,选中创建面板<复合对象<放样的命令。并点击“创建方法”下的“获取图形”按钮。然后拾取你先前创建的圆角矩形。如图
这样,就得到了一个大概的图形。我们进入到放样的修改面板。为了得到腿脚细的效果,打开“变形”卷展栏下的“缩放”命令。将百分百一侧的顶点,往下拉一些。就能得到你具体见下图
其余的三个,我就不说了。呵呵,晚安!
请问用3ds max中的放样工具怎样画这个茶几的凳脚?
选中你先前画好的样条线,选中创建面板<复合对象<放样的命令。并点击“创建方法”下的“获取图形”按钮。然后拾取你先前创建的圆角矩形。如图 这样,就得到了一个大概的图形。我们进入到放样的修改面板。为了得到腿脚细的效果,打开“变形”卷展栏下的“缩放”命令。将百分百一侧的顶点,往下拉一些。就能...
3dmax英文版中,放样命令的英文是什么?在哪?
1、打开3dmax,在顶视图按ctrl键绘制一个正方形。2、在前视图按住shift键绘制一条直线。3、选择直线,再选择放样命令。4、点击获取图形,然后再点击正方形。5、选择loft-图形,将图形移动到路径10的位置。6、在顶视图绘制一个圆形。7、返回Loft级别点击获取图形,路径在90左右。点击圆形。8、调整路径大小...
3DS max中放样应该注意什么?
这个是很常见的问题,在绘制“截面”的时候问题平不是很多,但是当你放样之后如果出现“大小”或“方向”不符合要求的情况的时候你可以利用“子集”( 如图)中的“截面(shape)”选项来修改,你只需选择“shape”子集自后直接用“旋转”“移动”“缩放”来调整就行了!就像你说的那个问题你就可以选择...
3dsmax用一个圆在一条样条线上放样生成的物体,默认分成10段,怎样增加...
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请问这个3DSMAX应该怎么做?坐等回复亲。
先画一个样条线。然后我们使用车削工具做出大概的样子。将物体转为可编辑多边形。在面的级别上选中相应的面,使用倒角命令,让其向外凸起。呵呵,选中相应的多边形,还是使用倒角命令。只是这回,我们将高度的值调为负数,这样,多边形就是向里面倒角了。我只是做个大概。思路是这么回事。呵呵。愿你进步。
3dsmax中用loft放样做门套和石膏线模型的时候方向怎么改变?
loft子层集,shape ,然后框选放样图形,进行各种方向改变。
3dsmax放样使用拟合工具
如果显示两条轴,还将显示“均衡”对话框。单击要应用于两个轴的曲线的按钮。 您对所选曲线做出的更改会复制到另一条曲线上。注意:未启用“均衡”时,曲线编辑仅应用于所选曲线。当你取消坐标轴的锁定时,图形将只对你选好的轴向起作用,而不对未选中的轴向起作用。从而起到限制的目的。我所知道...
在使用3ds max放样工具进行拟合建模时,为什么模型表面不平滑?
个人觉得出现类似情况,首先曲线一定要平滑。其次 :“点”可以改为贝兹或光滑类型,不要出现定点的类型。
3dsmax 里如何做下图下图弹簧的压缩和拉伸
画一个Helix螺旋线,Radius半径分别是40和10,高50。然后画一个圆,半径2 选择螺旋线,在创建面板中选择Loft放样,点Get Shape获取截面,选择圆,得到一半的弹簧。将它镜像关联复制,粗端用捕捉工具对齐,模型完毕。做动画改变Helix螺旋线高度50-0-50即可,Loft放样物体会跟随Path和Shape的变化而跟随改变...
Autodesk 3ds Max2013的使用技巧
3.让3DS MAX“模仿”真人笔迹 我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3DS MAX 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件”的功能我们能够轻松地解决这个问题:(1)将名人的笔迹用扫描仪扫进电脑;(2)启动PhotoShop;(3...