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QQ自由幻想刺客属性和技能加点(详细点)

发布网友 发布时间:2023-05-05 14:14

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4个回答

热心网友 时间:2023-11-13 14:30

一.属性点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

分析:
首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1 级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。

结论:加力量或者体质。

穿武器解决方式:
选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。
1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。
2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。
穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。
3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。

友情提醒:
QQ自由幻想中洗属性点的方式有两种:
1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来。EX:60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点。
2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属性,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属性点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量)
重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。
因此,希望大家加点的时候谨慎!

二.技能点:

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点*进行分析

刃器技能有:
双刃*:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器技能有:
暗器*:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.

本人建议刺客双修:
双刃技能:双刃*5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点
暗器技能:暗器*5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放*了,这在辅助技能里面学得放毒跟放*,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,*加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。

说明:
1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。
2.喜欢*的,可以把*加5,喜欢冰的可以把冰多加点。
3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。
4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。)
5.注意留出技能点学60技能书的技能。

洗技能点
属性点的道具为遗忘之石,在野外打BOSS会掉,货架也有得卖。

三.刺客升级方法:
要升级的途径是取得足量经验,一个硕大的自由幻想世界,那可真像有句话叫条条大道通罗马,本人没有绝对省时省力省钱的升级方法,那只有提供下自己的升级方法供看客们以供参考了:
1 到20级靠任务经验升级,从桃村的到长乐村的有不少的小任务,通过打小怪跑小任务就可以一直上等级了,龙城的任务也是不少,玩家可以通过任务栏看到,10 级后仓库管理员那里每天可以领到10个宝箱,结合货架的钥匙可以开出绑定的小道具和一些蟠桃,蟠桃是得经验的,还有货架上星级许愿石也能开出绑定的装备和蟠桃。还有12级就可以参加试练,低等级打怪半天怕也完成不了一次,有高级的带下是最好的了。
20级可以到龙城的三清真人*元神了,跟打怪相比元神*省力不少。也可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的。一直到25级刺客能学到*了,有空可以找找相对等级的怪物炸下玩玩。在 38以前刺客的升级都是不快的,*元神是一种提速的方法,出云修罗殿炸僵尸,天都上天郊炸QQ糖,天都仙台东炸火精灵在相对等级下也是刺客玩家一种很好的升级方法。
到38了,可以进入从天都二郎神处进入天空之泉,在那里可以快速升级了,条件是一个引怪抗怪的剑客,一个放冰*的刺客,加上你。到45级可以学到冻气了,那升级更快了,还是天空之泉,只要一个引怪抗怪的剑客跟你搭档就可以一直刷到48到50了,到50后了由于跟天泉怪物等级差异导致经验下降,那时候还是可以刷天泉的,不过那时候得跟小号刺客38到44的一起互利一下了,组上一个引怪抗怪的剑客和一到几个小刺客就能一直刷到 60级满了。一个硕大的自由幻想世界玩法是很多的,在45后在楼兰的蚂蚁沙地可以炸蚂蚁,50多后可以楼兰刷地宫,等等等等。

友情提醒:
因为后期戴法宝需要的名誉较高,所以建议在低级的时候先把名誉刷够了再升级。

四.刺客赚钱
刺客虽然攻不高,但速率快,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以单刷平行世界里的BOSS,八仙、纯阳,甚至是天泉,失落,神殿。虽说平行世界暗雷可以破隐身,但操作好的完全能克服。
51级学了环暴和偷窃,不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会。
高级刺客去偷材料的时候最好带上一个和怪物等级相当的小朋友一起去,可以增加概率。

补充:赚钱最快应该是商人,所谓商人就是倒买倒卖,常到记者站看下小记的物价稿子很快就能成精明商人。

五.刺客单刷
我个人是不赞成单刷的,不利于团队精神的培养,费药和时间,但不少玩家问,所以还是简单的说下。

1.单刷试练
首先5个刺客上去先把中间的BOSS杀掉,一个一个的来,注意保护自己,谁没血了赶紧跑,杀光BOSS就分头去,一人一个岛屿单刷。
刺客拿着双刃,走到地图门口,放八个雷,冰雷跟爆弹重叠,最后一个放个冰雷逃命用。然后引怪,把怪全拉一块儿来,引怪踩雷!
拿暗器,用环形+冰+多重。这样中间要补雷,保证冰破了,又被冻上!

2.单刷天泉一
用双刃。双刃有反击,相对安全点。拉怪冰(一直跑就可以),冰(回头冰的时候要保证冰80%以上怪,接着隐身到怪中间冰),放满8个蛋,破3个怪的冰,拉着踩*,踩3~6个,再放满,重复操作。
用暗器,拉怪—放冰—爆—封,3种放满8个,然后跑出怪的范围,一个散射(多重投掷),怪破冰同时踩到*封弹冰弹再次被冰,接着重复操作。
刺客单刷天泉一般分3到4次刷完,多了容易挂。

3.单刷仙器/套装
落日西
刷这里的时候可以顺便接刷名誉的任务,然后从荣光使者那花50Y直接传送到目的地。
刷1楼3个石头以及名誉怪的方式都差不多,隐身,跑到要刷的怪旁边,在要刷的怪旁边放封雷,折磨要刷的怪,期间如果出了小怪,先解决小怪,再折磨大怪。
二楼是刷暗之沙魔侍卫、暗之阿卡哈之眼。一般是冰住你要打的怪后再打,利用冰增加攻击。小怪能不打就不打,如果是影响刷大怪的小怪就先清掉影响你的小怪。封—冰—拉——折磨。
三楼是刷啊卡哈,一共3个形态,第2和3个形态会爆套装。第一个形态会攻击反射,需要用暗器打。第二个形态会晕。打完第2个怪,先打崩溃的空间,打他之前在它下面放上冰雷,打了它后第三个形态会在他下面刷出来。

补充:
1.不刷天之峰是因为那里掉的是第一代仙器,没有第二代的好。

综上述是本人对刺客职业属性点技能点升级的小小攻略,本人之文章并未涉学术谨以供参考借鉴,本人才疏学浅游戏不精不能提供甚好若全方位的见解,看官若对其表示歧异予以抨击本人将对中国强制九年义务教育成果表示质疑,就此,祝玩家游戏快乐。

热心网友 时间:2023-11-13 14:30

一.属性点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

分析:
首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1 级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。

结论:加力量或者体质。

穿武器解决方式:
选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。
1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。
2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。
穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。
3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。

友情提醒:
QQ自由幻想中洗属性点的方式有两种:
1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来。EX:60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点。
2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属性,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属性点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量)
重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。
因此,希望大家加点的时候谨慎!

二.技能点:

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点*进行分析

刃器技能有:
双刃*:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器技能有:
暗器*:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.

本人建议刺客双修:
双刃技能:双刃*5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点
暗器技能:暗器*5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放*了,这在辅助技能里面学得放毒跟放*,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,*加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。

说明:
1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。
2.喜欢*的,可以把*加5,喜欢冰的可以把冰多加点。
3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。
4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。)
5.注意留出技能点学60技能书的技能。

洗技能点
属性点的道具为遗忘之石,在野外打BOSS会掉,货架也有得卖。

三.刺客升级方法:
要升级的途径是取得足量经验,一个硕大的自由幻想世界,那可真像有句话叫条条大道通罗马,本人没有绝对省时省力省钱的升级方法,那只有提供下自己的升级方法供看客们以供参考了:
1 到20级靠任务经验升级,从桃村的到长乐村的有不少的小任务,通过打小怪跑小任务就可以一直上等级了,龙城的任务也是不少,玩家可以通过任务栏看到,10 级后仓库管理员那里每天可以领到10个宝箱,结合货架的钥匙可以开出绑定的小道具和一些蟠桃,蟠桃是得经验的,还有货架上星级许愿石也能开出绑定的装备和蟠桃。还有12级就可以参加试练,低等级打怪半天怕也完成不了一次,有高级的带下是最好的了。
20级可以到龙城的三清真人*元神了,跟打怪相比元神*省力不少。也可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的。一直到25级刺客能学到*了,有空可以找找相对等级的怪物炸下玩玩。在 38以前刺客的升级都是不快的,*元神是一种提速的方法,出云修罗殿炸僵尸,天都上天郊炸QQ糖,天都仙台东炸火精灵在相对等级下也是刺客玩家一种很好的升级方法。
到38了,可以进入从天都二郎神处进入天空之泉,在那里可以快速升级了,条件是一个引怪抗怪的剑客,一个放冰*的刺客,加上你。到45级可以学到冻气了,那升级更快了,还是天空之泉,只要一个引怪抗怪的剑客跟你搭档就可以一直刷到48到50了,到50后了由于跟天泉怪物等级差异导致经验下降,那时候还是可以刷天泉的,不过那时候得跟小号刺客38到44的一起互利一下了,组上一个引怪抗怪的剑客和一到几个小刺客就能一直刷到 60级满了。一个硕大的自由幻想世界玩法是很多的,在45后在楼兰的蚂蚁沙地可以炸蚂蚁,50多后可以楼兰刷地宫,等等等等。

友情提醒:
因为后期戴法宝需要的名誉较高,所以建议在低级的时候先把名誉刷够了再升级。

四.刺客赚钱
刺客虽然攻不高,但速率快,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以单刷平行世界里的BOSS,八仙、纯阳,甚至是天泉,失落,神殿。虽说平行世界暗雷可以破隐身,但操作好的完全能克服。
51级学了环暴和偷窃,不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客赚钱的好机会。
高级刺客去偷材料的时候最好带上一个和怪物等级相当的小朋友一起去,可以增加概率。

补充:赚钱最快应该是商人,所谓商人就是倒买倒卖,常到记者站看下小记的物价稿子很快就能成精明商人。

五.刺客单刷
我个人是不赞成单刷的,不利于团队精神的培养,费药和时间,但不少玩家问,所以还是简单的说下。

1.单刷试练
首先5个刺客上去先把中间的BOSS杀掉,一个一个的来,注意保护自己,谁没血了赶紧跑,杀光BOSS就分头去,一人一个岛屿单刷。
刺客拿着双刃,走到地图门口,放八个雷,冰雷跟爆弹重叠,最后一个放个冰雷逃命用。然后引怪,把怪全拉一块儿来,引怪踩雷!
拿暗器,用环形+冰+多重。这样中间要补雷,保证冰破了,又被冻上!

2.单刷天泉一
用双刃。双刃有反击,相对安全点。拉怪冰(一直跑就可以),冰(回头冰的时候要保证冰80%以上怪,接着隐身到怪中间冰),放满8个蛋,破3个怪的冰,拉着踩*,踩3~6个,再放满,重复操作。
用暗器,拉怪—放冰—爆—封,3种放满8个,然后跑出怪的范围,一个散射(多重投掷),怪破冰同时踩到*封弹冰弹再次被冰,接着重复操作。
刺客单刷天泉一般分3到4次刷完,多了容易挂。

3.单刷仙器/套装
落日西
刷这里的时候可以顺便接刷名誉的任务,然后从荣光使者那花50Y直接传送到目的地。
刷1楼3个石头以及名誉怪的方式都差不多,隐身,跑到要刷的怪旁边,在要刷的怪旁边放封雷,折磨要刷的怪,期间如果出了小怪,先解决小怪,再折磨大怪。
二楼是刷暗之沙魔侍卫、暗之阿卡哈之眼。一般是冰住你要打的怪后再打,利用冰增加攻击。小怪能不打就不打,如果是影响刷大怪的小怪就先清掉影响你的小怪。封—冰—拉——折磨。
三楼是刷啊卡哈,一共3个形态,第2和3个形态会爆套装。第一个形态会攻击反射,需要用暗器打。第二个形态会晕。打完第2个怪,先打崩溃的空间,打他之前在它下面放上冰雷,打了它后第三个形态会在他下面刷出来。

补充:
1.不刷天之峰是因为那里掉的是第一代仙器,没有第二代的好。

综上述是本人对刺客职业属性点技能点升级的小小攻略,本人之文章并未涉学术谨以供参考借鉴,本人才疏学浅游戏不精不能提供甚好若全方位的见解,看官若对其表示歧异予以抨击本人将对中国强制九年义务教育成果表示质疑,就此,祝玩家游戏快乐。

热心网友 时间:2023-11-13 14:30

我绝对帮你解决问题!
一个刺客CK 抗是绝对的! 2敏`! 到了30级时 你的抗绝对是15%物理了 加上YS16%物理抗` 你死就不可能(你不加血就不同)

你如果加力量2 60级你就加到60攻击力`` 是个不错的选择!

2个灵巧的话! 你绝对没用! CK是80%命中! 120个灵巧 才10%~13% 93%命中率 你自己看着办!

我一个一个字打的`!

热心网友 时间:2023-11-13 14:30

我绝对帮你解决问题!
一个刺客CK 抗是绝对的! 2敏`! 到了30级时 你的抗绝对是15%物理了 加上YS16%物理抗` 你死就不可能(你不加血就不同)

你如果加力量2 60级你就加到60攻击力`` 是个不错的选择!

2个灵巧的话! 你绝对没用! CK是80%命中! 120个灵巧 才10%~13% 93%命中率 你自己看着办!

我一个一个字打的`!

热心网友 时间:2023-11-13 14:31

转的 仅供参考

属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换

双刃篇
倾力一击
无大用.过渡技能.加1

双刃*
凡是练双刃跟双修的都建议加满

反击术
刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了.

背刺
既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满
不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候
他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上....
(提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了)

隐身
不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区
隐身----5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满)

暗杀术
反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS)
并且伤害高过背刺.
但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔.
而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必.
反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺.

地雷篇
地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5)
[但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的...这点只要是会使冰的个个都明白.
但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住.
5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已!

你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以...5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能]

毒雷
抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣...呵呵

封雷
刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.*BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及*的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身--雷火弹--封雷.

辅助篇
侦察陷阱
个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能.
但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊.

淬毒术
刺客必学的技能.学1足够.
您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术.
飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了.

偷窃
偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余.
但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多.

暗器篇

阻击.
一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了
但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身.

暗器修练
建议双修跟暗器刺客加5

连续投掷
垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途.

雷火弹
+1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技.

多重跟环行.
环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有*的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路.

烟雾弹
不常用的技能.学1足够
可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身.

爆发冲击
感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而已.

热心网友 时间:2023-11-13 14:31

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希望能帮到你

参考资料:自己动手 丰衣足食...

热心网友 时间:2023-11-13 14:31

转的 仅供参考

属性一般都是全力或者全体 个人感觉+灵巧没有 完全可以装备补上替换

双刃篇
倾力一击
无大用.过渡技能.加1

双刃*
凡是练双刃跟双修的都建议加满

反击术
刺客双刃唯一的常用的被动技能.非常有效.你看现在市场上一张高级的反射卡值得多少钱就明白了.

背刺
既然玩背刺.就应该做绝.玩到底---隐身加满.进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满
不加满的话.背刺的最大威力如何体现出来? 我有个朋友.进阶背刺加满的时候
他跟我说最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上....
(提示.别拿背刺去秒会反击伤害的怪(比如说死亡之王).怪的血一般是高过人的.加上伤害反击....往往怪还没死.你先被背刺的高伤害反击自己先挂了)

隐身
不懂的新手也许不知道这技能的厉害之处.只觉得开始学了之后.虽然是隐身了.怪也不会打你了~~可以用来害人跟保命.但是攻击也只增加一些.而且速度会变慢.这都是新手们的误区
隐身----5点加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满)

暗杀术
反正这个技能说是说能有机会一击必杀.(有次我去刷名誉的时候确实也是一击就秒了BOSS)
并且伤害高过背刺.
但是,我个人觉得暗杀术秒杀的机会一般不大.除非你去秒杀新手村的粉粉兔.
而且暗杀术最多学1点技能,因为60级以上等级上限还没开放.所以这个技能完全说它不好也未必.
反正还有期待的价值吧.目前来说是肯定比不上连环背刺.

地雷篇
地雷要么加5要么加1.这都是可以的(建议加5)
[但是反对冰雷升级.大家都知道破冰伤害是加倍的...这点只要是会使冰的个个都明白.
但是有心人就知道.冰雷必定要学.但是冰雷1级也是可以100%把怪冻住.5级也是冻住.
5级只不过稍微比1级冻结的时间稍微长.被冻结的瞬间5级稍微比1级伤害大些.仅此而已!

你要跟我讲究伤害加倍.凡是冻结的怪都会伤害加倍.系统才不管你是不是1级冰雷也好5级冰雷也罢.甚至术士的冰冻也行.只要你处在冻结状态就成了,都是伤害加倍的.相反,地雷则不同.地雷纯粹是伤害性质的雷.加得越多伤害越大.1级冰雷配合5级地雷.才是真正聪明人的选择.你如果说5级冰雷冻结时间长.时间长有什么用.最多稍微安全一点而已.你多放两个1级冰雷一样可以达到效果,反正冰雷是100%的命中对方必定冻结.而且.刺客很多时候是跟别人在一起组队做任务或者升级.你就算5级冰雷把敌人冻结很长时间.不到一瞬间.你的队友把冰给破了~~~~那5级冰雷跟1级冰雷的有什么区别? 所以...5级冰雷纯粹是跟暗器回收一样鸡肋的技能]

毒雷
抢BOSS专用不二的地雷.就算是练级的时候,中过你的毒的怪群.想必别人一般也没有太大的兴趣...呵呵

封雷
刺客保护自己跟组队配合及综合性质必学的技能.*BOSS大怪的超级克星级技能.怪被封了.那些伤害及*的技能就无法释放出来.除了被杀~~怪没其他的出路.建议高手用隐身--雷火弹--封雷.

辅助篇
侦察陷阱
个人觉得还是学1比较好吧~~~但是很多人也认为是垃圾技能.
但是我个人觉得刺客一般单刷的时候.还是学1比较好.刺客血少.遇到八仙 纯阳 天泉等等地方的时候单刷.遇到一个地雷隐身就给破了.接着如果被怪群发现.只有回城的命!~~~偏偏这些地方又是练级做任务常来常去的地方.加1多侦察几次保护自己也是有必要学习的.何必跟性命过不去呢.你以为你是战士剑客的血量啊.

淬毒术
刺客必学的技能.学1足够.
您想抢BOSS吗? 您怕剑客战士把BOSS怪给吼走吗? 您怕法师把怪给拖走吗? 那您一定得学淬毒术.
飞标先中BOSS.然后马上淬毒.接着就把BOSS交给其他人去拼命打吧~~~☆只要您别跟丢BOSS就成!适当的时候再续下毒就可以了.

偷窃
偷窃加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余.
但是我只想说的是.我感觉上,隐身后再去偷窃.成功率往往高得多.

暗器篇

阻击.
一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了
但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身.

暗器修练
建议双修跟暗器刺客加5

连续投掷
垃圾技能.完全是过渡专用的.+1够了.目前尚未发现任何实战用途.

雷火弹
+1足够.但是是常用技能.击退配合封雷、冰雷、地雷、毒雷.是暗器刺客必学之技.

多重跟环行.
环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有*的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势"伤害"发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路.

烟雾弹
不常用的技能.学1足够
可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身.

爆发冲击
感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而已.

热心网友 时间:2023-11-13 14:31

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