电玩中拿枪冲电视打的那种枪,是什么原理阿
发布网友
发布时间:2023-05-07 03:00
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热心网友
时间:2023-11-28 01:11
光线*不会射出光线,只能接收光线。在接收到光线后,光线*会把*口对准点的信号传回给游戏机,对应的软件就会告诉主机*口所瞄准的位置在哪里。
光*的工作原理就是:
抠下扳机――――线缆将信号传给主机――――软件命令电视机发出一个白色帧――――*口将接受到的光信号传回给主机――――软件计算时间差从而算出位置――――命令电视机发出一个击中点――――如果刚好在目标上,那么恭喜,你击中了!
基于以上分析我们可以得出结论:
1,光*对电视没有任何损害,因为它只接受光而非发射光。
2,光*不能用在逐行电视上,因为逐行电视的成像原理和隔行电视完全不同,它是从屏幕图像第一条扫描线一直连续扫描到最后一条,而非先扫奇数条再扫描偶数条。当然更不能应用在加了电视卡的显示器以及液晶显示设备上了。实际上现在SEGA和NAMCO都已研制出对应逐行设备的光线*系统,但由于造价昂贵,目前还不太可能出现在家用机上。
3,其他注意问题。a.光*不能用在14寸以下的电视机上;b.对于某些老式电视机可能需要调低亮度和避开日光灯以提高定位精度;c.对于某些过扫描比例过大的电视机,边缘有可能射不到的情况是正常的,并非原装光*的问题。
参考资料:游戏机实用技术
热心网友
时间:2023-11-28 01:11
光线*不会射出光线,只能接收光线。在接收到光线后,光线*会把*口对准点的信号传回给游戏机,对应的软件就会告诉主机*口所瞄准的位置在哪里。
光*的工作原理就是:
抠下扳机――――线缆将信号传给主机――――软件命令电视机发出一个白色帧――――*口将接受到的光信号传回给主机――――软件计算时间差从而算出位置――――命令电视机发出一个击中点――――如果刚好在目标上,那么恭喜,你击中了!
基于以上分析我们可以得出结论:
1,光*对电视没有任何损害,因为它只接受光而非发射光。
2,光*不能用在逐行电视上,因为逐行电视的成像原理和隔行电视完全不同,它是从屏幕图像第一条扫描线一直连续扫描到最后一条,而非先扫奇数条再扫描偶数条。当然更不能应用在加了电视卡的显示器以及液晶显示设备上了。实际上现在SEGA和NAMCO都已研制出对应逐行设备的光线*系统,但由于造价昂贵,目前还不太可能出现在家用机上。
3,其他注意问题。a.光*不能用在14寸以下的电视机上;b.对于某些老式电视机可能需要调低亮度和避开日光灯以提高定位精度;c.对于某些过扫描比例过大的电视机,边缘有可能射不到的情况是正常的,并非原装光*的问题。
参考资料:游戏机实用技术
热心网友
时间:2023-11-28 01:12
光线*不会射出光线,只能接收光线。在接收到光线后,光线*会把*口对准点的信号传回给游戏机,对应的软件就会告诉主机*口所瞄准的位置在哪里。
光*的工作原理就是:
抠下扳机――――线缆将信号传给主机――――软件命令电视机发出一个白色帧――――*口将接受到的光信号传回给主机――――软件计算时间差从而算出位置――――命令电视机发出一个击中点――――如果刚好在目标上,那么恭喜,你击中了!
基于以上分析我们可以得出结论:
1,光*对电视没有任何损害,因为它只接受光而非发射光。
2,光*不能用在逐行电视上,因为逐行电视的成像原理和隔行电视完全不同,它是从屏幕图像第一条扫描线一直连续扫描到最后一条,而非先扫奇数条再扫描偶数条。当然更不能应用在加了电视卡的显示器以及液晶显示设备上了。实际上现在SEGA和NAMCO都已研制出对应逐行设备的光线*系统,但由于造价昂贵,目前还不太可能出现在家用机上。
3,其他注意问题。a.光*不能用在14寸以下的电视机上;b.对于某些老式电视机可能需要调低亮度和避开日光灯以提高定位精度;c.对于某些过扫描比例过大的电视机,边缘有可能射不到的情况是正常的,并非原装光*的问题。
参考资料:游戏机实用技术
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时间:2023-11-28 01:12
好象是用激光吧
热心网友
时间:2023-11-28 01:11
好象是用激光吧
热心网友
时间:2023-11-28 01:12
好象是用激光吧