发布网友 发布时间:2023-05-07 01:35
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热心网友 时间:2023-11-25 17:47
王者荣耀猴子重做后技能有什么改动
猴子被动
被动:大圣神威,改动不大,但是增加了位移!每次释放技能都附带位移!让猴子可以更加灵活,也符合孙悟空到处跑的个性。
猴子1技能
改动前的一技能:七十二变,主要为隐去真身,分身消失时可以对周围造成伤害。
改动后的一技能:护身咒法,护身咒可以为孙悟空抵挡一次敌方技能,成功抵挡后获得效果,并持续护盾一段时间。开启技能获得加速。
我解析:这个改动大大增加了猴子的生存能力,得到无数网友的好评,隐身再牛*也比不上金身。而且打团的时候哪怕只是1秒的,也足够1套带走敌方的脆皮。
猴子2技能
改动前的二技能:斗战冲锋。猴子向指定方向移动,活动固定护甲和魔抗100点。
改动后的二技能:名字不变,还叫斗战冲锋。命中敌人后可以连续跳跃,最主要是牺牲了护甲和魔抗换来了更加灵动的追踪能力。
我解析:这项能力被网友吐槽,说改废了,其实天美也是综合考虑,总不能一下子真的让猴子于天下吧,那其他英雄也就不用混了。小兵觉得你把二技能就当成位移来用就行了。打人主要靠1技能和大招。
猴子大招
改动前的大招:如意金箍棒。击飞敌人,对他们造成150(+50%物理加成)的物理伤害并眩晕一秒
改动后的大招:同样叫如意金箍棒。造成巨大震动眩晕一秒并打上三层印记,普攻命中印记到的敌人造成高额伤害并消耗一层印记。
我解析:大招少了释放时候的伤害,改成了打上印记并普攻。这里经过我在体验服的试玩之后表示,更改后的大招伤害更高。
改动前的击飞虽然有伤害,但是有前摇的时间,而改动之后的大招释放是瞬间释放,马上就可以接普攻,完了只消耗了一层印记,还有两层呢,就连坦克都受不了被大圣标记到后的三下。
目前的版本,猴子登场率低主要是因为太多控制系技能的英雄,后期猴子根本近不了身,而现在金身让猴子打团的能力大大增强。
可以说这次改动就应了开头的话:大圣归来!期待猴子成为新一轮的上分利器。
王者荣耀猴子被削弱了很多,小伙伴们知道吗?那么,王者荣耀猴子进行了哪些改动?王者荣耀体验服削弱了猴子什么技能?现在就让我带玩家看看吧! 我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。
但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。 在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套“猴三棒”总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。
面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。 因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。
被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150% 以上就是我带来的全部内容,更多更精彩请百度“王者荣耀”。
游戏英雄人物因玩家体验会进行个别技能削弱。
王者荣耀官网宣布猴子在正式服进行了改版,看似增强,实则削弱: 改版后猴子胜率从62%降到了58%。猴子改版后释放一技能不再有隐身和分身,严重影响了猴子分身躲避技能和隐身抓人能力,没分身也就少了些许伤害。
二技能由于弹到别人身上会再跳一次,会使得被动打错人十分尴尬,并且释放后不再增加双抗。三技能虽说眩晕范围增大,但三层被动印记增加的伤害不明显比较鸡肋。
改版后的猴子技能都基本没伤害,更依靠被动。 有人说改版后的猴子能否出半肉,只能说毫无用处,猴子的作用只能是高爆发,因为其被动的高伤害使其不同于其他战士,只能叠暴击攻击爆伤。
总之,改版后的猴子还是靠发育和后期,技能的释放增加了难度,尤其是一技能,放好一技能会有意想不到的结果。
猴子加强了
至于经常被埋伏,则需要扩展自己的视野,时刻关注着小地图,并且跟中路队友进行沟通,从而进行预判对方的路线,来躲避或者预判即将到来的灾难。
盲目参团是指错误的入场时机以及错误的站位,在前期孙悟空伤害并不足以秒杀对手,所以入场时机和入场位置至关重要,前期我们只需要在我方队友吃了部分技能后入团进行助攻或者击杀即可,切勿强求人头。
3. 到了中后期,许多孙悟空玩家都会有一个通病,那就是看到后排就要杀,就想杀,很少考虑当前的局势。
切后排时,一定要通过地图来确认是否能够击杀或者是否存在危险,不要急功近利,从而丢失团战的优势。逐渐失去局势掌控