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ASP.NET中图象处理过程详解

发布网友 发布时间:2023-05-12 16:09

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热心网友 时间:2024-12-02 07:30


在使用ASP的时候,我们时常要借助第三方控件来实现一些图象功能。而现在,的推出,我们已经没有必要再使用第三方控件来实现,因为 已经具有强大的功能来实现一些图象处理。现在,我们就来看看怎样使用的这一强大功能。
一、System.Drawing的使用
以下的举例将演示在内存中生成一张图片,然后,将这张图片通过网页显示出来。需要了解的是,我们这里输出的不是HTML效果,而是实实在在的图片(图象),我们可以使用“另存为”将输出图象保存起来。
我们先来看看效果:
我们看到,这张图片是一个渐变背景上有“看见了吗”几个字,当然,这个效果在PhotoShop等图象处理软件里面很容易实现,但是,一些与数据库结合的应用我们不可能将所有图片都事先设计出来,这时候,利用来实现这些功能就显得很重要了。我们来看源代码:
%@ page language="vb" contenttype="image/jpeg" %
%@ import namespace="system.drawing" %
%@ import namespace="system.drawing.imaging" %
%@ import namespace="system.drawing.drawing2d" %
%
'清空Response
response.clear
'建立一个120*30大小,24bit的BMP图象;
dim imgOutput as New bitmap(120, 30, pixelformat.format24bpprgb)
'根据以上BMP建立一个新图象;
dim g as graphics = graphics.fromimage(imgOutput)
g.clear(color.Green)
g.smoothingMode = smoothingMode.antiAlias
g.drawString("看见了吗?", New font("黑体",16,fontstyle.bold),new SolidBrush(Color.White),New pointF(2,4))
g.FillRectangle(New linearGradientBrush(New point(0,0), New point(120,30), color.fromArgb(0,0,0,0),color.fromArgb(255,255,255,255)),0,0,120,30)
imgOutput.save(response.outputstream, imageformat.jpeg)
g.dispose()
imgOutput.dispose()
response.end
%
在以上代码中,我们看到和数据库程序不同,这里专门引入了图象处理的名字空间system.drawing等。程序首先清空了Response,确保没有输出;然后,程序建立了一个120乘30大的BMP图象,再在这个基础上建立一个新图象,建立图象以后,我们首先“画”出了字符串“看见了吗”,该字符串为16大粗黑体,颜色为白色,位置为(2,4);最后,我们实现渐变效果。
以上举例很简单,但是如果和数据库结合,我们可以实现很多使用ASP可能不敢想的效果。
二、读取和改变图象文件大小
读取图片?直接使用HTML不就可以了?当然可以,我们这里只是提供一种选择和方法来实现这一功能,具体这一功能的使用,我们可能需要在实践中更多的学习。先来看程序源代码:
% ' import all relevant namespaces %
%@ import namespace="System" %
%@ import namespace="System.Drawing" %
%@ import namespace="System.Drawing.Imaging" %
%@ import namespace="System.IO" %
script runat="server"
Sub sendFile()
dim g as System.Drawing.Image = System.Drawing.Image.FromFile(server.mappath(request("src")))
dim thisFormat=g.rawformat
dim imgOutput as New Bitmap(g, cint(request("width")), cint(request("height")))
if thisformat.equals(system.drawing.imaging.imageformat.Gif) then
response.contenttype="image/gif"
else
response.contenttype="image/jpeg"
end if
imgOutput.save(response.outputstream, thisformat)
g.dispose()
imgOutput.dispose()
end sub
Sub sendError()
dim imgOutput as New bitmap(120, 120, pixelformat.format24bpprgb)
dim g as graphics = graphics.fromimage(imgOutput)
g.clear(color.yellow)
g.drawString("错误!", New font("黑体",14,fontstyle.bold),systembrushes.windowtext, New pointF(2,2))
response.contenttype="image/gif"
imgOutput.save(response.outputstream, imageformat.gif)
g.dispose()
imgOutput.dispose()
end sub
/script
%
response.clear
if request("src")="" or request("height")="" or request("width")="" then
call sendError()
else
if file.exists(server.mappath(request("src"))) then
call sendFile()
else
call sendError()
end if
end if
response.end
%
在以上的程序中,我们看到两个函数,一个是SendFile,这一函数主要功能为显示服务器上的图片,该图片的大小通过Width和Height设置,同时,程序会自动检测图片类型;另外一个是SendError,这一函数的主要功能为服务器上的图片文件不存在时,显示错误信息,这里很有趣,错误信息也是通过图片给出的(如图):
以上的程序显示图片并且改变图片大小,现在,我们将这个程序进一步,显示图片并且保持图片的长宽比例,这样,和实际应用可能比较接近,特别是需要制作电子相册或者是图片网站的时候比较实用。我们先来看主要函数:
Function NewthumbSize(currentwidth, currentheight)
dim tempMultiplier as Double
if currentheight
currentwidth then
tempMultiplier = 200 / currentheight
Else
tempMultiplier = 200 / currentwidth
end if
dim NewSize as New Size(CInt(currentwidth * tempMultiplier), CInt(currentheight * tempMultiplier))
return NewSize
End Function
以上程序是增加的一个函数NewthumbSize,该函数专门处理改变一会的图片大小,这个图片的长宽和原图片的长宽保持相同比例。其他部分请参考上文程序代码。
三、画图特效
如果只是将图片显示在网页上,这样未免显得简单。现在,我们来进一步感受的强大功能。我们将学习图象处理中常用的图象反转、图象切割、图象拉伸等技巧。
先来看看程序效果:
仔细看,我们可以找到各种图象处理效果。现在,我们来看看程序代码:
%@ Page Language="vb" Debug="True" %
%@ import namespace="system.drawing" %
%@ import namespace="system.drawing.imaging" %
%@ import namespace="system.drawing.drawing2d" %
%
dim strFilename as string
dim i as System.Drawing.Image
strFilename = server.mappath("./chris-fsck.jpg")
i = System.Drawing.Image.FromFile(strFilename)
dim b as New system.drawing.bitmap(i.width, i.height, pixelformat.format24bpprgb)
dim g as graphics = graphics.fromimage(b)
g.clear(color.blue)
'旋转图片
i.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate90FlipX)
g.drawimage(i,New point(0,0))
i.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate270FlipY)
g.RotateTransform(10)
g.drawimage(i,New point(0,0))
g.RotateTransform(10)
g.drawimage(i,New point(20,20))
g.RotateTransform(10)
g.drawimage(i,New point(40,40))
g.RotateTransform(10)
g.drawimage(i,New point(40,40))
g.RotateTransform(-40)
g.RotateTransform(90)
g.drawimage(i,New rectangle(100,-400,100,50),New rectangle(20,20,i.width-20,i.height-20),GraphicsUnit.Pixel)
g.RotateTransform(-90)
' 拉伸图片
g.drawimage(i,New rectangle(10,10,50,50),New rectangle(20,20,i.width-20,i.height-20),GraphicsUnit.Pixel)
g.drawimage(i,New rectangle(50,10,90,50),New rectangle(20,20,i.width-20,i.height-20),GraphicsUnit.Pixel)
g.drawimage(i,New rectangle(110,10,150,50),New rectangle(20,20,i.width-20,i.height-20),GraphicsUnit.Pixel)
'切割图片
g.drawimage(i,50,100,New rectangle(180,80,60,110),GraphicsUnit.Pixel)
g.drawimage(i,140,100,New rectangle(180,80,60,110),GraphicsUnit.Pixel)
'旋转图片
i.RotateFlip(System.Drawing.RotateFlipType.Rotate180FlipX)
g.drawimage(i,230,100,New rectangle(180,110,60,110),GraphicsUnit.Pixel)
response.contenttype="image/jpeg"
b.save(response.outputstream, imageformat.jpeg)
b.dispose()
%
在以上的程序中,我们看到实现图象处理的各种技巧,仔细观察,我们可以知道旋转图片其实是用了一个RotateFlip方法;而切割和拉伸图片,完全是通过设置DrawImage的不同参数来实现。
四、总结
的图象处理可以实现的功能很多,我们在这里其实只是简单的介绍,更多功能的应用,需要我们在实践中摸索、总结。
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