奇迹世界里面的 几种属性有什么用。
发布网友
发布时间:2023-05-10 18:58
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热心网友
时间:2024-11-19 05:39
通用公式
实际攻击计算公式
攻击时对对象带来的实际伤害值
基本物理攻击伤害值计算(最大值~最小值)
(按攻击者的最后最小攻击力-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) ~ (按攻击者最后最大攻击力-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率)
技能攻击伤害值计算(最大值~最小值)
a.物理技能
(基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/5-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) * (1+技能追加伤害率%) ~ (基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/5-攻击对象的防御力/2 * 额外伤害出现率) * (1+技能追加伤害率%)
b.魔法技能
(魔法技能最小攻击力 *120/(120 +攻击对象魔法防御力)) ~ (魔法技能最大攻击力 *120/(120 +攻击对象魔法防御力))
例外情况计算(防御力过高而导致攻击力低下)
a.物理伤害: 当物理伤害小于人物的物理最小伤害/20时
物理伤害修正公式= 最小伤害值/40+(0-最小伤害值/40)伤害值
b.魔法伤害: 当魔法伤害小于人物的魔法最小伤害/20时
魔法伤害修正公式= 最小伤害值/40+(0-最小伤害值/40)伤害值
额外伤害出现率的计算
a. 根据人物所穿着的不同防具而不同计算
b. 根据游戏背景设置.
物理攻击成功的判定
计算公式:攻击者攻击成功判定值>在某一特定场所的攻击成功的判定值
攻击者攻击成功判定值: 1 ~ 攻击者的攻击成功数值之间的随机值
a.攻击者是玩家的情况: 根据登场人物攻击成功计算公式计算
b.攻击者是怪物的情况: 根据怪物相关参数的攻击成功率计算
怪物攻击成功判定值: 1 ~ 怪物的攻击成功数值之间的随机值
a.攻击者对怪物的攻击力: 登场人物的攻击力 + 登场人物等级 /5
b. 怪物对攻击者的攻击力: 怪物的攻击力 + 怪物等级/2.5
魔法攻击成功的判定
魔法基本攻击成功率是100%
热心网友
时间:2024-11-19 05:39
没有什么关系的额。 FS 的话那关系就大了去了