UG工程制图怎样讲基本视图旋转?
发布网友
发布时间:2022-04-23 20:10
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热心网友
时间:2022-06-15 16:45
1、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。
2、刚开始添加了某一种视图后,右上角有个操作盘,如下图,中间两个弯曲箭头,可用来控制旋转,可以用其微调。
3、但是当鼠标点击了空白处,表示已经确认此视图,除非删除此视图,再次建立,否则此轮盘再也不会出现,所以需要其他方式,对其进行旋转。
4、此时停留在制图模块,将工具栏一项一项拖出,可以找到图示对称图标,点击小三角展开后,其中有旋转,使用此工具,即可对已确认的图形,进行任意旋转。
5、点击旋转工具后,箭头处图标一样,点选一个位置,确定基点,如不确定,可看到旋转界面,很多选项呈灰色。继续点一点,确定出线,这样才可确定出旋转基准。
热心网友
时间:2022-06-15 16:46
双击视图边框,出来对话框,在“常规”选项卡的角度一栏,填入要顺时针旋转的角度
热心网友
时间:2022-06-15 16:46
什么东东,看看先
热心网友
时间:2022-06-15 16:47
学习!!!
热心网友
时间:2022-06-15 16:48
谢谢!又学到一招好招数了.% Y8 k6 b* h" V% F" r& kThanks!
UG工程制图怎样讲基本视图旋转?
1、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。2、刚开始添加了某一种视图后,右上角有个操作盘,如下图,中间两个弯曲箭头,可用来控制旋转,可以用其微调。3、但是当鼠标点击了空白处,表示已经确认此视图,除非删除此视图,...
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