发布网友 发布时间:2023-04-11 04:51
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热心网友 时间:2023-05-17 19:40
01:作品被收录CGTALK 《EXPOSE7》年鉴
(全球最大的CG媒体每年收集全球最优秀的数字艺术家作品编为年鉴,中国一共收录4位,两点十分艺术总监王世勇,有幸是其中一位。)
02:作品收录到《D’artiste Character Modeling 3》
(《d’artiste:Character Modeling》是由当今最著名的CG艺术家编纂而成,其中包括:Pascal Blanché, Francisco A. Cortina 和Steven Stahlberg。全世界第一部三维动画电影《最终幻想》也被收入其中)
03:教程被收录为AUTODESK官方教程
(AUTODESK是全世界最大的三维软件制造商,产品有MAYA、MAX、XSI、MUDBOX、CAD等等。全球所有动画、影视公司都把AUTODESK软件作为主要使用软件)
04:中国唯一获得Gnomon workshop邀请作者
(全球最大的CG教育机构,它的独特教学方式是要求世界上知名企业的艺术家为他们撰写教程,比如ILM工业光模——《制作星球大战》的公司、PIXAR——制作《海底总动员》和《超人特攻队》、《机器人WELL》的公司、梦工厂《功夫熊猫》、SONY PICTURES《冲浪企鹅》、等等,而两点十分的艺术总监是中国唯一邀请的作者)
05:《3D Artist Magazine》采访与收录
(国际上知名动画杂志,Zoo Digital Publishing代理发行)
06:获得权威CG网站CGTLK4星评价
(CGTALK是全球最大的CG机构、网站,汇集了世界各地的艺术家,人们以在CGTALK获得4星为荣耀)
07:获得国外权威CG网站3dtotal卓越奖(3dtotal excellence award)
(全球第二大CG网站媒体,每年会出版一本《艺术大师》,行业的引导者)
08:获得获得国外权威CG网站3dm3卓越奖(3DM3 Award)
(国外权威CG媒体,此前一共有191个人获次殊荣)
09:作品收录并获得国外CG IT'ART画廊奖项
10:作品被收录国际权威CG杂志《3Dcreativemag》
(国外知名的付费CG电子杂志,以高清还原真实艺术家作品和权威性而知名)
11:获得知名动画Cgarena媒体cgarena卓越奖
12:作品被收录到BLANDER软件官方媒体发布首页,为BLANDER用户提供技术参考。
13:作品被全球最大博客程序WordPress官方收录。
14:参与项目被收录为台湾国际动画影展受邀影片
(两点十分采用先进渲染技术RENDERMAN渲染的外包作品在台湾获得非常大的成功)
15:作品被苹果手机(APPLE )iPhone收录为手机应用图片。
(苹果,全球知名的硬件生产商,以创新而闻名,商品有:Apple II、Macintosh电脑、iPod、iPhone,两点十分艺术总监王世勇作品有幸被APPLE公司收录为iPhone应用图像)
16:获得《中国最具价值培训品牌》(由腾讯网、中国教育电视台、中国教育新闻网、现代教育报联合颁发)
17:入选2007届CCGF专业组最佳静帧奖
(CCGF(China Computer Graphics Festival)是“数字图像中国节”简称。 CCGF由中国图象图形学会主办,是一个年度性的集评奖、展览、学术交流和软硬件互动展示的综合性国际交流活动。两点十分荣获两届专业组最佳静帧奖)