辐射4-全枪械属性及建议
发布网友
发布时间:2023-05-02 22:25
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热心网友
时间:2023-10-17 01:56
网友分享了自己总的辐射4全*械属性及建议(非自动步*类)数据皆为步*手(100%)+独行侠(25%)+一团混乱(15%)perk下的面板伤害,并给出自己对于*械选择的建议。
全*械属性及建议(非自动步*类)
以下数据皆为步*手(100%)+独行侠(25%)+一团混乱(15%)perk下的面板伤害
1.老式武器
铁管 66
轮转铁管 120
铁管手动 169
铁管系列作为入门武器,可以看到铁管步*毫无可取之处可直接跳过不捡
铁管手动步*,虽然有容量小射速慢子弹少(.308)等一系列缺陷,但因为入手快改装要求低成型早伤害可观的优点,如果你愿意的话,一把满改铁管手动步*的伤害足以你支撑到主线通关
猎* 184
这个武器单独拿出来说,装上狙击镜就是我们最为熟知的那种常规狙击步*
满改后子弹变为.50,伤害不高也不低,如果刷出一把煽动的可以直接用到死,就算不是至少我们还有情怀可以玩
2.现代步*
战斗步* 172
突击步* 156
这两种*伤害不是很拔群但综合性能是最好的,战斗步*满改虽然伤害比突击步*高,但.308子弹不是那么好搞的,要么用来做连狙要么碰到难搞的怪可以来一梭子,伤害包你满意
而突击步*,看似伤害不高但子弹满大街都是,突突突起来就是一个爽,个人认为是步*中适合中距离点射的两种步*之一,配上爆炸属性那是极好的
3.散弹喷子
战斗散弹 262
双管散弹 235
这个我只玩过战斗散弹,感觉这种*近战喷脸伤害简直无敌。。。不要光看面板要看疗效
然后双管散弹我改满后发现射速有180+,感觉不是看错就是有bug,要知道全自动冲锋*也没这个射速,希望用过的同学说说体会
最后如果你捡到爆炸物前缀的传奇散弹*,那画面太美不敢想象,只要小心不要把自己炸死
4.能量武器
学院步* 127
镭射步* 217
镭射毛瑟* 92*6
电浆步* 181+181
高斯步* 552
前3种都是用电池的,我一起说:学院步*各方面被镭射步*完爆,直接放弃;镭射步*性能不错个人认为是步*中适合中距离点射的两种步*之二;而镭射毛瑟*这玩意也就前期玩玩,虽然伤害很高但你真打一*摇6次玩多你就疲了而且没消音器不适合潜狙
电浆步*看起来伤害很美好,但是子弹稀缺而且不能*器,你可以当.308战斗步*那样玩碰见难打的掏出来爽一下,但不适合作为常规武器
最后,就是非自动步*的终极武器高斯步*了,没啥好说的要什么有什么,就是2mm电磁弹太少注定这种武器只能拿来点不能拿来扫,所以后坐力什么的就无所谓了
武器说完了说说大家关心的几个问题:
一是子弹问题
不管点不点捡子弹perk,有些怪物用得少的*它也不会凭空给你捡子弹,比如电浆弹你点满4点perk和不点,游戏全程下来捡的子弹数量差不了多少,但是.50和.308子弹差距就很明显了
二是改*问题
机匣改造可以改成自动步*或非自动步*
*托改造可以改成手*或步*
瞄准镜改造可以将一般步*改为狙击步*,例如猎*-狙击步*、战斗步*-战斗狙击步*
而消音器这个东西几乎是潜狙必备的,偷袭倍率倒是其次,不*器你一开*然后敌人就朝你的位置一顿乱扫,说不定打中你就被发现了,装不*器其中的区别可以去自行体会
三是传奇前缀
适合做狙的煽动双弹,煽动伤害+100%,双弹只+50%面板,还不考虑是否都能命中的问题,当然双弹散弹 双弹突击 那都是极好的