梦幻西游普陀怎么点技能?
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发布时间:2023-05-04 13:18
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热心网友
时间:2023-10-29 17:30
普陀本身就是被定位在半攻半辅助。半攻是体现在平时的练练级上,在擂台上是没任何用处的。
人人都说普陀省钱,省钱在什么地方呢?1,*上。双抗肯定点满,在攻修上能节约MHB20325W(每个区RMB与MHB兑换不一样,就不算RMB了)。2,由于在女子武器书与装备书上的便宜,省下了一些钱。这个钱其实并不是人们想象的那么多,130的武器书,除了DT的刀剑书,都不算很贵。130的镰刀书锤子书贵吗?装备书除了女衣与女头书,项链腰带鞋子都一样。3,技能上,普陀可以省技能。*金刚(加伤害)加到80足矣,大家不会嫌贵吧。其它6个技能首先要到130级(为了飞升);然后继续点,灵性(主技能)点满,观音咒(救人技能)点满,金刚经(普渡众生,灵动九天技能)点满,五行扭转(加防御)点满。其它的技能,就是五行学说(五行攻击的)点到135,秒5足矣,后期群P中,530伤害与455伤害都是少的可怜,点满实在没必要;莲花宝座(提高躲闪回师门技能)130也不需要再点了,因为普陀武器鞋子上加的都是神秘石加躲闪,2W一个就有20点躲闪,实在没必要再点加躲闪技能了。
普陀的技能,7个中,4个点满,1个基本放弃,剩下2个技能,一个135,一个130就行。大家都知道技能在后期,尤其是在150以后,点一下往往一张点卡的钱就没了,所以这两个技能,可以为普陀节省不少的钱(有兴趣的朋友可以自行计算,加起来好麻烦...)。
当然,有钱人可以点满五行学说与莲花宝座甚至是*金刚,偶只是个人认为投资与回报不成比例。
普陀秒5还是秒1,都只消耗50蓝,在这一点上,从30级到150级,也节省了不少钱。除了高魔龙宫有可能做到满蓝烧双,回来去酒店。但LG如果烧双不只1小时呢?你可以去学打坐加蓝,剧情点本来就很宝贵,学打坐实在是很心疼,满级才加200++蓝(有学过的朋友指教下,具体偶真不清楚),鸡肋鸡肋~~~
偶罗罗嗦嗦不是想COS唐僧。我们加点选装备选宝宝什么的,为的就是配合自身,弥补缺点,强化优势,
承认有省钱的优势并没什么不好意思的,我们省下来的钱可以把宝宝环补补,换个够biang的装备,何乐不为呢?
普陀加点,肯定不要加的就是力敏。不加力容易理解,有些普陀姐妹们想稍加点敏捷,以便于速度高于队里龙宫,先出手放灵动。这没什么必要,灵动一次能加两个LG就不错了。而且普陀出手快,一旦被拖尸,或被对方龙宫魔王压制,都是很头疼的。普陀应该走低速龟速。
普陀现在走的路线,无非是双抗或是体耐。不管是哪一种,都肯定是要加体的,3体就有1速,在这里就有问题了,这样普陀的速度就高于了队里的龙宫了。
办法取决于装备,武器衣服双加的,加在魔耐上就好,不选或少选加体的。鞋子需要研究,普陀如果穿80或90鞋,比130鞋少了40~50防,可以降30敏左右,这样可以使速度降下来。80,90的鞋子上,找个特技装也比较容易。
普陀的装备,头盔不用说是打月亮,最好是特技装,防低点可以忍受。项链打舍利,灵力有多高加多高,好装备经常是可遇不可求,灵力最重要,特技不要强求,想要又高灵又特技,实在是很困难。武器和衣服有双加的重任,特技是次要的;双加最好是能加魔的,补充灵力还补充MP上限,龙宫的龙吟战术,还是很有遏制作用的,多点MP上限绝对没坏处。武器打神秘,衣服上打月亮还是光芒甚至是舍利,一直是个问题。加点要配合装备,究竟打什么,这是双抗普陀与体耐普陀的分别,个人觉得打光芒比较好。
首先,光芒比月亮便宜...好吧,偶承认偶是财迷...普陀不缺防,仙族耐成长性价比又高于体,所以普陀加光芒比较好。
腰带上能加多少光芒就加多少光芒,最好是愤怒的。
偶认为,普陀的装备重要性,衣服>项链>武器>腰带>头盔>鞋子,所以腰带头盔鞋子上,是特技装的首选。普陀如果选特技,首选晶清,四海,罗汉,圣灵等群加特技,单加的水清很不错。
普陀的姐妹们,哭诉没有用(小声说,网易没虾米良心地...),普陀就只有杨柳甘露,普渡众生,灵动九天3个群P实用技能(媲美大唐了,呵呵),实在是没有什么另类练法,所以我们更要自强!
热心网友
时间:2023-10-29 17:30
普陀的主要加点流派
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:
(一)不加魔流派(又称血耐流派)
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
(二)加魔流派(又称双抗流派)
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。
如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。
谈不上流派的其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。
普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)
热心网友
时间:2023-10-29 17:30
3耐1血1魔
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时间:2023-10-29 17:31
2体3耐