做3D人物模型用3Dmax好,还是MaYa好?两者在做3D动画时各有什么优势?
发布网友
发布时间:2022-04-23 19:36
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热心网友
时间:2023-10-03 10:46
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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热心网友
时间:2023-10-03 10:47
3d倾向于栏目包装,渲染级别的,游戏制作
maya
在动画方面比3dmax
优秀,所以说知做动画的比较推荐
maya
不要用
lightwave,如果你技术够硬的话,推荐下houdini
也是一个全期的软件呢,很强力,但就是入手很难。
热心网友
时间:2023-10-03 10:47
我觉得用maya比较好
从常理上来说maya多用于角色、怪兽等制作。
3dMax常用于建筑、机械等制作。
作角色最根本的是在材质上有很大的出入
maya,材质相对来说容易调整
Max的话要分ID比较麻烦
但是在建模方面机会没有什么大的差别了,毕竟同出一加公司