发布网友 发布时间:2022-04-23 19:42
共5个回答
热心网友 时间:2023-09-11 00:16
可以对无线电发射器控制以及传导的站点,在战场上建造后就可以在战车工厂生产遥控坦克。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
扩展资料:
克制单位
狙击手、幻影坦克、病毒狙击手、防御性建筑、谭雅、鲍里斯、无心智单位、大量军队等。
无法心灵控制单位:
空中单位:雷射幽浮、基洛夫空艇、非部署状态下的武装直升机、已经起飞的黑鹰战机/入侵者战机。
地面单位:武装采矿车、超时空采矿车等。
也有许多单位因为意志坚定,具有顽强的心智无法轻易控制:谭雅、鲍里斯、奴隶、铁幕装置、核弹发射井、超时空传送仪、天气控制机等
还有的属于无意志单位:军犬,遥控坦克,恐怖机器人,狂兽人等。
拥有心灵控制能力的单位无法相互控制。
热心网友 时间:2023-09-11 00:16
可以对无线电发射器控制以及传导的站点,在战场上建造后就可以在战车工厂生产遥控坦克。
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
扩展资料:
基地:由基地车演变而来,基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂 :发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。部分中立建筑有特殊功能。
维修场 :可以维修机械化作战单位。
热心网友 时间:2023-09-11 00:17
控制中心 可以对无线电发射器控制以及传导的站点 在战场上建造后 就可以在战车工厂生产遥控坦克 这是唯一一种不怕心灵控制的主战坦克单位 灰熊的攻击力 防御力很差 主要用于高伏击和突袭 由于是悬浮状态 所以是两栖单位 速度上超过大多数的重装甲单位遥控坦克需要控制中心传输信号 一旦控制中心被摧毁或者被便卖 那么战场上所有己方的遥控坦克就都会自动停止运行 成黑色无悬浮状态 必须要重新建造控制中心才能重新启动遥控坦克控制中心也需要电力供给 所以 一定要注意 基地内电力不足也是导致上述的情况之一就这些 希望对提问者有所帮助吧热心网友 时间:2023-09-11 00:17
控制中心是一个增加单位项的建筑 所以 他可以在建造后 启动遥控坦克这个不会被心灵控制*扰的新型的两栖的拥有强大攻击力的坦克 主要就是因为控制中心是这些坦克的主脑 所以不会被心灵单位所控制 其的用途只用于搞突袭和增援上面 如果控制中心被摧毁 这些遥控坦克也会完全瘫痪 只有重新建造遥控中心 才可以恢复对这些单位的控制权 回收工厂是一种辅助建筑 可以将任何东西都变成他的一部分 利用这个机器 你可以让任何出来的东西完全变成一种原料 用其变卖成资源 来增加自己的战斗经费 当然 这东西不适用 如果用自己的部队太心疼 用别人的单位还难以弄到 而且有些不太合算了 所以一般战场上 只能利用它来随便搞些额外的辅助 就这些 希望对提问者有所帮助吧热心网友 时间:2023-09-11 00:18
建好战车工厂和控制中心后可以生产遥控坦克,一辆$400,不会被控制,两栖作战,电量不足时会变成黑灰色,无法行动或攻击,对建筑和战车攻击力强,防御力极低,我习惯一大群一波端别人老家,受伤的就当炮灰.可以碾死人.