发布网友 发布时间:2022-04-23 19:33
共5个回答
热心网友 时间:2023-09-02 15:18
能。其中的具体步骤如下:
1、打开solidworks的主界面,选择移动零部件将螺母拖动到螺栓前面。
2、这个时候,需要在配合选择那里确定内外螺纹面并设置同轴心。
3、下一步如果没问题,就直接通过点击马达来确定位置和对象。
4、这样一来会看到螺栓在做旋转动画,即可在大的装配体里画零件了。
热心网友 时间:2023-09-02 15:18
可以画。学名叫自动向下的设计方法。主要用于快速建模和高级装配。在装配体中选择插入,插入新零件,然后选择一个面,就进入了零件编辑的界面。不同的是装配体中的其他零件都会变成半透明的,也就是作为你画图的外部参考。热心网友 时间:2023-09-02 15:19
可以的,solidworks还可以在一个零件文件里建立多个实体,就像装配体一样,就在拉伸的时候不要合并实体就行了,很自由热心网友 时间:2023-09-02 15:19
可以的,和单个零件建模差不多思路,但在这里肯定说不清,建议你买本教材一般SW高级装配教材中都带这个叫做自顶向下的设计方法。热心网友 时间:2023-09-02 15:20
在SOLIDWORKS中一般是先画零件,然后在往一起装配。