cocos2dx ver3.3 的Sprite3DTest 例子中可以学到什么
发布网友
发布时间:2022-04-23 20:51
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2022-04-11 20:59
(1). 直接使用一个带有素材的obj (3dmax对象)
Sprite3D::create("sprite3dTest/scene01.obj");
(2). 使用不带素材的对象,自己设置素材
auto sprite = Sprite3D::create("Sprite3DTest/boss1.obj");
sprite->setScale(3.f);
sprite->setTexture("Sprite3DTest/boss.png");
(3)
auto sprite = EffectSprite3D::createFromObjFileAndTexture("Sprite3DTest/boss1.obj", "Sprite3DTest/boss.png");