英雄联盟韧性有什么用?
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发布时间:2023-04-28 14:39
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时间:2023-06-27 21:36
问题一:英雄联盟韧性是什么? 在游戏中的说明为。唯一被动―韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和珐锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
刀锋意志的被动可以提供韧性,最高可达65%
新补丁增加的属性的计算公式
受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%
问题二:LOL的韧性是什么?有什么作用? 韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不弗状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
问题三:英雄联盟里的韧性有什么用? 新属性:韧性 韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他*减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼*诚)
问题四:英雄联盟 什么是韧性 韧性就是你减免控制时间占总控制时间的百分比。
比如水银之靴,这个道具有个被动是让你所受沉默,眩晕,减速blabla的时间减少25%,就是说这个道具给你提供25韧性。
假如你拥有50韧性,别人给你一个技能,让你减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。
韧性和速度一样,当叠加过高时会有亏损。比如你用刀妹,出水银之靴然后再嗑个钢铁合剂,当你被动达到最大是,实际韧性并不能达到90
韧性只能减少被控制的时间,不能对效果有任何减免
问题五:英雄联盟里的韧性有什么用 新属性:韧性 韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间。1点韧性减少1%。韧性效果不叠加,但可以和其他*减免效果进行叠加。(如:艾瑞莉娅的艾欧尼*诚)
问题六:英雄联盟坚韧性有什么用 韧性就是减少对方控制效果的时间 一般韧性鞋的话就是减少35%控制时间 比如要被晕3秒 出了这个就是1.95秒了。天赋之类和韧性鞋记得不是直接叠加的而是乘法的(比如是5% 那么就是减少35%×(1+5%)=36.75%)
问题七:谁能告诉我在游戏里“韧性”是什么意思? 就是减益效果(比如减速啊,减防御力啊)持续时间的长短,韧性的数值越大,减益效果持续时间越短
问题八:lol韧性是什么意思 对一些负面buff的抵抗性
问题九:LOL 韧性装备大全 水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)
月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。
斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。
艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。也很少有人出,只见过几次老牛、天启之类的辅助英雄出这个。
从道具获得的韧性必然不能叠加,35点韧性就储上限了,也就是说上述物品只出一件就够。不过可以和部分英雄的减少控制时间技能叠加,如刀锋、诅咒巨魔。新版本防御天赋里可以减少10%的受控制时间,是否和韧性、技能完美叠加不太清楚。