仁王2太刀什么技能好用太刀武技性能分析
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发布时间:2023-04-27 04:28
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热心网友
时间:2023-10-21 20:58
名词解释
收起名词解释开局武技初传武技中传武技奥传武技秘传武技
仁王2太刀是很多玩家一周目开荒的常用武器,太刀什么武技厉害?下面给大家分享一个仁王2太刀武技性能分析
仁王2太刀武技性能分析
1. 名词解释
文中会出现一些游戏名词和套装词条,为了方便大家理解,先将解释放在此楼,当大家看到不理解的名词时可以翻回来对照。未来如有增添会加在楼中楼。
平A:武器的轻重攻击。
硬直:无法行动的状态。对玩家指某个动作后的收招时间内无法操作的状态,或者受到敌人攻击后一小段时间内无法操作的状态。对敌人指出招后不会继续攻击的收招状态,或者因为受到玩家攻击而打断自身动作。
霸体:自身的动作不会被敌人攻击打断,也称为不吃硬直。
流转:通过残心切换到其它段位。
削精:对敌人的精力造成伤害的能力。这一属性通常用于对妖怪敌人(紫色精力槽)。
崩解:对防御中的敌人造成的精力伤害的能力。这一属性通常用于对人类敌人(白色精力槽)。
破角:大部分妖怪头顶的角是弱点,击破角可以造成很大的精力伤害。
近刺:即近身刺击,武士技能之一,对空精的敌人进行一次强力处决。特征是有特写画面,对妖怪会掏出小匕首。
追击:对被打趴在地敌人进行一次小处决(一般是用武器插地板),和近刺的最大区别是没有特写画面。
空精:精力因为敌人(玩家)攻击而归零的状态。对于人类而言,空精表现为人物站立喘气,精力槽闪红光;对于妖怪而言,空精指精力槽紫槽归零的虚弱状态,此时原本霸体的敌人也会因为玩家的攻击而出现硬直。
完全空精:特指妖怪敌人空精后(紫槽归零),红槽被打满的二度空精状态,完全空精的表现为敌人跪地不动,此时玩家可以对其进行近身刺击。
混沌:身中两个以上的不同属性会陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害(50%易伤),此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。
反应改变:高周目武器词条。将武器自带的最高“攻击力反应”属性改变为另一属性。
X之深奥:高周目绘卷词条。要求人物某一能力X加点高于150方可触发。不同能力提供不同的效果。(X为体、心、勇、刚..)
多才多艺:套装效果。每使用一种不同的武技会给玩家叠一层buff,每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤60%。
流连若舞:套装效果。攻击命中敌人,会给玩家叠一层buff。每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤70%。叠buff的时间有内置CD,敌人进行攻击会刷新内置CD。此外,受到敌人攻击减2层buff,防御敌人攻击减1层buff。
热心网友
时间:2023-10-21 20:58
名词解释
收起名词解释开局武技初传武技中传武技奥传武技秘传武技
仁王2太刀是很多玩家一周目开荒的常用武器,太刀什么武技厉害?下面给大家分享一个仁王2太刀武技性能分析
仁王2太刀武技性能分析
1. 名词解释
文中会出现一些游戏名词和套装词条,为了方便大家理解,先将解释放在此楼,当大家看到不理解的名词时可以翻回来对照。未来如有增添会加在楼中楼。
平A:武器的轻重攻击。
硬直:无法行动的状态。对玩家指某个动作后的收招时间内无法操作的状态,或者受到敌人攻击后一小段时间内无法操作的状态。对敌人指出招后不会继续攻击的收招状态,或者因为受到玩家攻击而打断自身动作。
霸体:自身的动作不会被敌人攻击打断,也称为不吃硬直。
流转:通过残心切换到其它段位。
削精:对敌人的精力造成伤害的能力。这一属性通常用于对妖怪敌人(紫色精力槽)。
崩解:对防御中的敌人造成的精力伤害的能力。这一属性通常用于对人类敌人(白色精力槽)。
破角:大部分妖怪头顶的角是弱点,击破角可以造成很大的精力伤害。
近刺:即近身刺击,武士技能之一,对空精的敌人进行一次强力处决。特征是有特写画面,对妖怪会掏出小匕首。
追击:对被打趴在地敌人进行一次小处决(一般是用武器插地板),和近刺的最大区别是没有特写画面。
空精:精力因为敌人(玩家)攻击而归零的状态。对于人类而言,空精表现为人物站立喘气,精力槽闪红光;对于妖怪而言,空精指精力槽紫槽归零的虚弱状态,此时原本霸体的敌人也会因为玩家的攻击而出现硬直。
完全空精:特指妖怪敌人空精后(紫槽归零),红槽被打满的二度空精状态,完全空精的表现为敌人跪地不动,此时玩家可以对其进行近身刺击。
混沌:身中两个以上的不同属性会陷入混沌状态,大幅增加遭受的伤害(50%易伤),此外,身处混沌时,人类的精力回复速度大幅减弱,妖怪boss无法从空精的虚弱状态中回复。
反应改变:高周目武器词条。将武器自带的最高“攻击力反应”属性改变为另一属性。
X之深奥:高周目绘卷词条。要求人物某一能力X加点高于150方可触发。不同能力提供不同的效果。(X为体、心、勇、刚..)
多才多艺:套装效果。每使用一种不同的武技会给玩家叠一层buff,每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤60%。
流连若舞:套装效果。攻击命中敌人,会给玩家叠一层buff。每层buff都能增加玩家造成的伤害,最高9层,最高增伤70%。叠buff的时间有内置CD,敌人进行攻击会刷新内置CD。此外,受到敌人攻击减2层buff,防御敌人攻击减1层buff。