冒险岛全部职业怎样加技能点.能力值?
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发布时间:2023-04-28 11:45
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时间:2023-11-01 14:38
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
所有职业(新手.飞侠.战士.弓箭手.魔法师)的一转到三转全部加法,并告诉本人最小化.载图.创建家族的方法!(加QQ:***********,与我组队.创家族)
解析:
若要说完美牧师的话,一转二转技能不用太将就,否则就不叫完美牧师,而称完美法师了,毕竟牧师是个辅助型职业,这里要说到的是三转技能,如果你真的想练一个完美牧师,这里倒有一套加点的方法,魔法抗性20,净化16,时空门20,神圣祈祷30,圣光30,巫毒术30,圣龙召唤30。我想任何一个高手看到这里都会扔鸡蛋了。的确,三转到四转的技能只有151点,可是这里要求的点却是176点,大家不要忘了,这是你们要追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣
所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和追求完美的心理有关,至于前者,我想问的是,在前期牧师组队方便么?自力更生自然成了问题,单练就必须法高,关于牧师的加点,个人有些小小的看法,这也是追求完美心理作怪。
一转:
首先把魔力强化练满,这样你比先加双连的时候多将近300魔(24级的时候做比较得出的是这个数值)。一转的技能点有66点,因此只能加满2个20的技能和魔力强化、魔法恢复。个人加点是魔法盾和双连各10级,其它满。有很多帖子要么说魔法盾不加要么说魔法铠甲不加,个人的看法是这样了,对于魔法盾,加满了似乎就不叫牧师了,毕竟牧师会加血,笼统地说,MP就等于HP,可是不管怎么说,牧师属于法师,HP少就是法师的特色了。也许有人会认为把HP多加一点,我认为的是,牧师终究不是战士,HP增加量少,法师不管怎么加都加不成血牛。而法师的魔到后面没有一万也有八千,因此加魔法盾是必然,先加10点也方便后面洗双连,不洗也没关系,只是开始的时候攻击比较低,30的时候双连一次最大费血量是280左右(在破魔防的情况下。你的魔法攻击过高怪的魔法防御过低就是破魔防),熬到35级才出头,这里要注意一下了,30以后先加圣箭术,不加加血的魔法都没关系,也许很多说加血魔法也能打怪。的确,可是加血魔法是能打怪不是很能打,而圣箭术就不同了,可以打小幽灵之类的不死系怪,这也是弥补双连的不足。当然,你要是囊中羞涩的话就先加几点加血吧,法师首加的技能主要是分析被动和克制两个方面。这是个人认为的,关于魔法铠甲这个技能个人认为非加不可,40点防御只有对于战士来说是毛毛雨,可是法师不一样,法师换一次装备能涨多少防御,120级四转时候的法师整装不带技能的情况下防御有多少,40点占了百分之多少。至于联系到后面的祝福技能,我的看法是,法师需要提高魔防、命中吗?祝福的物防增加肯定不如魔法铠甲。
二转:
除了瞬移其它都点满,这是众所周知的了,牧师和法师不同,法师将瞬移加满很多情况下是为了躲避怪的攻击,牧师可以加血,因此不必犹豫这个魔法是否满点。
三转:
首先要说的是经验加成技能神圣祈祷,个人认为加20点就够了,不知道玩牧师的朋友注意到没有,这个技能到了最后10级的时候每次只涨1%。当然,少加10点也希望其它职业能够谅解牧师的苦衷,牧师是医生,但不是保姆,关于技能,归根结底还是那句话,牧师的好技能实在太多了,如果要取舍的话,很多技能都不用加太满,有一点要注意,大家可能看到圣光到后期攻击增长也只有1点就打算从中断几点下来,可是这又有熟练度的约束了,要断最好是2点,魔法抗性这个技能的加点就随个人了,我个人认为加满好点,毕竟后期魔法怪越来越多。
废话就讲这么多了,希望对玩牧师的朋友有点作用。当然,你也别在看得有理的情况下作参照,最好是自己仔细地分析一下为好
魔法师
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
新手篇
摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。
建议练级地点和加点:
1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1
主打怪:
有人带最好!
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
-双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
建议练级地点和加点顺序:
9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。
16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。
21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾
主打怪:
练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,
此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。
40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。
主打怪:
练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。
此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!
50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速
主打怪:
练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。
60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点
主打怪:
练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。
键盘设置:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
两种加法各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。
单修火的升级地点和加点顺序:
70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。
主打怪:
练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。
80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。
主打怪:
练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。
90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。
主打怪:
练级地点:忘记的时间4,静止的时间。
100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。
键盘设置:
双修的练级地点和加点顺序:
和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。
考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!
武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)
48级*师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )
50级羽扇 (月精灵 曰精灵)
53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)
55级白龙(*牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)
65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)
75级死灵(猎犬)
85级魔魂(鬼王 扎昆)
88级慈悲(时之门神 扎昆)
95级嗜魂(扎昆)
帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)
60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)
70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)
80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)
衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)
68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)
78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(*牛)绿色(狼人)
88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)
手套和鞋子自己去合成。
我上面介绍的衣服全是男法衣。
关于点卷
点卷是毫无意义的!
之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。
点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。
下面我教大家科学的点卷方法:
首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好
然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。
运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。
不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。
一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。
但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。
我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。
10次10%的卷全成功的概率为:0.*********** (9个0)
也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,
点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。
你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?
除非你实在是红运当头,比中福利彩票头彩还难N倍!
还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧
飞侠
如果你是标飞:那么,看下面的:
现在很多新人说自己练的标飞没有想象中的那么厉害,更不是别人说的那么牛,然而很多标飞高级玩家却极力反驳,有必要隐瞒自己2转郁闷的历史吗?~我想问:你们看过<<皇帝的新装>>这篇文章吗?当那个小孩子揭穿那个皇帝没穿衣服的事实的时候,我们是多么的兴奋!也因为这样偶们才知道只有小孩子新人才懂得说真话~
我从去年10月接触冒险的时候我朋友都玩法师,然而我缺选了标飞,而且是我唯一个号,因为偶喜欢远程,喜欢这个”飞+侠’字!
作为一个资深标标,不得不告诉新练标飞的人,2转的标飞其实就是你们所说的那样郁闷,到处被别人抢,攻击不稳定,虽然有了一个吸血技能(现在还被别人嫉妒,要求改弱),不要带多少红,但是升级的痛苦不是其他职业(甚至是刀飞)可以明白的:
第一:升一级至少要冲20次左右的标,也就是你必须来回跑;
第二,攻击不高(因为你武器想高攻难啊,最重要是一包裹的好标的确难搞,这样凭白无故当从标就比其他职业总体攻击下降几点攻击,想把这标的攻击一起合到拳套上,把标的攻击改成0该有多好!!就象弓手前期用箭那样也不要把攻击力这样分开加),这时候弓手的无形箭是多么的令标飞们羡慕。
2转标飞是郁闷的,连刀飞都嘲笑,看2转时标和刀人数比例就知道了,(练刀的人是标的10倍左右!那时候看见一个标飞算是国宝了)那时候朋友还问我2转为什么不转刀飞,你看别人刀飞六连多棒!当时听了不知道说什么好~也罢,反正自己也确实郁闷~~
说到这里,在二转偶想说说吸血这个技能对标飞的充分必要性,借此说明吸血对标标的重要性,也希望其他职业不要嫉妒吸血技能,更不要造谣改弱:
吸血是标飞2转经典技能,当时其他职业不了解标飞技能,所以在开3转前,这个技能没被人攻击和提起过,因为他们根本就不知道标还有吸血技能,现在3转开了,标飞技能成为讨论热门,当初吸血技能石沉大海而现在逐渐浮出水面之后,被其他职业嫉妒是显然的,因为其他职业除牧师外都没有自己主动回血的,但是嫉妒归嫉妒,不要对别人名牌技能嫉妒要想造谣改弱吧,至少有人现在发谣言说把吸血改为45%,真不能理解!!凭我对标的理解,游戏开发商为标飞创建吸血技能是有他的合理性的!你们想想一个标飞消耗窗能有多大,不象你们弓手有无形箭,包裹里不需要存放箭,我们标飞是永远要耗标的,也不象你们弓手一个格子可以放好多好多箭,我们标加了精准满后一个格子金钱才可以放1200个标!没玩过标的人,你们知道刺客消耗包裹里什么最多吗?告诉你们答案吧,一个字”标’!!试想,如果刺客没有吸血,那别人买N多红色药水该往那里放?况且还要放蓝和回程卷这些,你们懂了吧!!综上吸血技能是为了平衡弓的无形和弓3转傀儡替身的!!
也许大家都说3转标飞厉害,没错,这是我们2转辛苦得来的!大家看到的3转标有速度+攻击是因为我们有二段+轻功+影子+极品装备,然而有些人居然嫉妒标飞速度太快,攻击频率高,攻击高而眼红(没有速度和攻击频率还叫“飞侠”吗?你们看过电视里刺客行刺没有?).还有,我不是说这些,你们问那些打出高攻数字的人,看看他们的装备如何?没有极品装备能打出那样的高攻吗?居然还有人建议削弱标飞攻击,你们也不想想有几个人有那样的极品装备可以打出那样的高攻?况且你一个极品标每次都能打出那样的数字么?其实不得不说的是,标和弓的攻击差不多,只是标的攻击频率和移动速度快些才导致标比弓有优势!!试想,一个标没有了速度,那他的地位何在,现实中弓的射程是比标远(还有传说后羿射日呢,够远吧),你们把距离改得比标远偶们没意见.可是话又说回来,现实中标的速度总改比弓发动的快吧,而且弓也没有看见过有4连的吧,我只在电视里看见有很多标一齐发动的,而且速度奇快,可是在冒险中呢,弓的攻击速度也可以和标相当了吧~~如果弓要改射程的话,那把标的速度再改快点吧.把弓的攻击频率再改低点吧,最好4连也改成一连,这样更与现实生活的角色更符合~~还有把刺客改成可以爬在上面发标。
标飞的今天是标迷们一标一标打上来的,有今日的光芒是磨练而来。
标的今天不容易,各个职业都有自己特点,韩国也说了,当每个职业组队后,每个职业的缺点也就消除了~~和标要去比,那就去现实生活去比呀,在现实生活中是飞侠这个角色厉害还是其他角色厉害~~
不论怎么改,飞侠的速度是最快的,因为不论是现实生活中还是电视电影里面”飞侠”这个社会角色其速度应比其他角色厉害~~~
如果你是刀飞,那么,看下面:
我是个77的小刀刀,最近总是听大家说我门有多垃圾...郁闷。现在我来给大家介绍一下我的本事。(只谈3转技能)
下面我来分析一下刀刀的3转技能。
先来落叶。加满后450%攻击,80%眩晕。知道什么概念吗?我装备不好,现在77级,武器是78G5运的凤凰,8G的手套。落叶加了12点。平均攻击3300+。无视怪物防御。我感觉落叶是个不错的技能。攻防兼备,不要说我们是近战职业,血又少,叫说我们是垃圾。落叶用好了怪根本就没机会碰我。MISS又高,我是刀刀我怕谁~~~我见过80多刀飞一刀10000+的图,不知道真的假的,但是我门的确很强!!最近我还发现其实落叶不只是攻击一条直线!我表达能力差,刀刀们去玩具城打那个掉水仙的怪就知道了,那个地图简直就是给刀刀设计的。看着刀刀在那左右乱飞,怪物傻站着挨打实在是很好笑。
再来分身。很多人说它垃圾,但我不这么认为。我没加满,不好做太多评论,根据我的保守计算,加满后的平均攻击在2500。可同时攻击6个怪。这样的成绩不是很差吧,我还敢说,我门刀刀的群攻速度绝对是数一数二的!
下面是金钱*。“*”是对他最好的解释。只要怪秒不了你那你就一定能秒他!(老扎咱是惹不起。血太厚,这个我承认。但是你玩冒险总不会只打老扎吧)。不过这个也有缺点扔钱。补救的方法就是下面这个技能。
敛财。有人说掉的钱少,其实不少,掉够20个钱你引爆怪物掉的血比其他攻击都多。这应该才是金钱*的魅力所在吧,我现在只加了一点敛财,根据现在的情况推算,加满后的威力还是比较可观的。
金钱盾 所有职业中最好的保命技能!你法师盾虽然是80%用蓝抵红,可是你的蓝要比红贵一倍啊!而我门的金钱盾用的钱只是红的89%。不多说了。我也只加了两点。
最后说说转化,人们说它垃圾,我倒认为这是个不错的技能,加满后恢复260%的血是有点....现在我是在猜想,会不会她和龙骑士的神圣之火很相似呢.........总之这是个能省下不少钱的好技能。
说了这么多,其实我就是想说我们刀刀不是垃圾,所有职业都一样,龙骑士的强大也是在2转后的郁闷换来的.游戏只是游戏.玩的开心就好。
战士
摇点时运4智4,到十级时敏捷到25,其余全力!
到30级时敏捷要到40,转职时打猪才不MISS。
以后加点以力为主,自身敏捷不要超过80,打BOSS所需要的命中用装备上加的
和命中药来补,加起来有140的命中就足够了