QQ幻想战士属性点和技能点怎么+
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发布时间:2022-04-23 22:50
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时间:2023-08-19 20:15
尐尐尐鹏鹏 这位基本是胡扯,ZS不飞升升不到70级,他的理论全都不成立...
强烈推荐不要飞升!
飞前加点:
属性:飞前的话不需要太多考虑PK,飓风也很无聊。所以没必要整成全体质。可以在全力和力体之间选择,推荐力量多加一点,体质少一点。
技能:连环*法+5(战士必备技能!必须加满!后期心眼的单攻不好用)
穿刺之*+1
破防之*和破甲+5(必须加满!!!打怪必备)
飞翔之*+1
全力投掷+0
破法之*+1
震地之*+4(基本群攻,比较好用)
冲锋+1(最多到2,要此技能就俩用:1:答题,很不好用,要用得下坐骑;2:远离危险,跑!所以没必要那么快,再说持续时间就10S左右)
震空之*+0
裂空之*+1
维护+3
流虹之*+5
心眼之*+1
野战八荒+5
石化之* 战神之*:这都是学不到的技能...
辅助技能:
*法精修+5(基本啊...)
意志+1
强健+1
抗魔+3(不很好用)
重击+1(小技能,缓解危险的)
战吼+5(抢怪、试炼有YS引怪用!必须满)
震慑+1(逃命技能,类似重击)
缴械学不到
这样55个技能点,升级+做主线任务绝对可以拿到
ZS要配好装备,*和衣服一定要好!宝宝要刚蛮厚魔带灵通的!平常周末注意答题拿经验!多多试炼!
谢谢!
参考资料:个人经验
热心网友
时间:2023-08-19 20:15
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之*和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品。
现在谈谈技能点的加法:
不考虑后期做任务获得技能点,在70级的时候大概有62点技能点。我建议的加点是:
单P:连环1、破防1、破法1、裂空1、心眼1、石化1、荆棘1,共7点;
群P:穿刺1、飞翔1、震地1、流虹1、野战1、战神1、死翔1,共7点;
辅助:*法1、意志10、强健10、抗魔10、重击1、战吼1、震慑1、缴械1、怒火1,共36点;
以上合计50点,剩12点。从70级升到80级可获得10点技能点,其中9点加到荆棘,1点加到80级技能狂暴;剩下的12点,可以加9点到怒火,其它3点可以去学生活技能,如果不喜欢生活技能那就全加到荆棘或怒火吧。
至于为什么70级前的技能全只加1点,理由很简单,一级就足够练级了,升一级加3-5%的攻击,升1-2级意义不大,升高了浪费。意志、强健、抗魔为什么加满就不用多说了吧。有的人也许要把*法加高,其实是浪费,升一级才加2%,何不把点加到荆棘或怒火呢,那可是加10%的攻击看了不回的天天开出垃圾
热心网友
时间:2023-08-19 20:16
大概就是升2J点一次。。3力1体还算不错。。其实ZS加1体就够了。。因为ZS每升1J就自动加5点所以就加1体。。其他加力那是理所当然的了
至于技能点嘛。。
连环*法+5(战士必备技能!必须加满!后期心眼的单攻不好用)
穿刺之*+1
破防之*和破甲+5(必须加满!!!打怪必备)
飞翔之*+1
全力投掷+0
破法之*+1
震地之*+4(基本群攻,比较好用)
冲锋+1(最多到2,要此技能就俩用:1:答题,很不好用,要用得下坐骑;2:远离危险,跑!所以没必要那么快,再说持续时间就10S左右)
震空之*+0
裂空之*+1
维护+3
流虹之*+5
心眼之*+1
野战八荒+5
石化之* 战神之*:这都是学不到的技能...
辅助技能:
*法精修+5(基本啊...)
意志+1
强健+1
抗魔+3(不很好用)
重击+1(小技能,缓解危险的)
战吼+5(抢怪、试炼有YS引怪用!必须满)
震慑+1(逃命技能,类似重击)
大概就这样。。采纳我的答案吧。。谢谢
热心网友
时间:2023-08-19 20:16
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全*),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):
主修技能:
连环*法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)
穿刺之*+1(新人过度技能)
破防之*和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之*+1(过度技能)
全力投掷(后有添加说明)
破法之*+1(过度技能)
震地之*+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(跑的快就是硬道理)
震空之*+0
裂空之*+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
流虹之*+1(过度技能,后有添加说明)
心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之*(有技能点尽量点满)
战神之*+1(过度技能)
辅助技能:
*法精修(能点多少就点多少,必须点满)
意志+1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
重击+1(过度技能)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之*(+2点够了)
具体说明技能点点法:
关于战士单攻飞翔之*(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之*和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之*,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环*法,破防之*,裂空之*,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之*,流虹之*,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之*,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
[每次升级自动配点情况]
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1
热心网友
时间:2023-08-19 20:17
最近有很多写战士的文章,其中说战士垃圾的多,说战士好话的少。就本人玩战士的经验(FFO目前战士5,平均每天杀怪1-2小时(开双),Q幻战士70,YS100,JK100,CK84)尤其是Q幻60之前的经验,写一点,希望对大家有帮助。
客观的说,飞之前的战士是很有特点的,很有职业特点,并不是象很多人的说的那么垃圾的。
备注:由于之前对技能点的计算错误,导致了一些加点有偏差。本次更正——主要指更正后的终极加点用颜色标注出来,那些更正的地方要特别提醒大家参考和探讨。
战士的优点是:
1、物理攻击最高,血最多;
2、运动速度最快(冲锋加50%速度,5级别时间13秒,回复时间20秒);
3、破防(5级别降低70%防御,弥补自身的命中低的缺陷)
破甲(5级15秒内让对方受到的任何伤害额外增加32%)
破法(5级使对方法力受到与攻击力一样100%的损失)
破魔(5级使对方法力值受到随时额外增加50%)
4、不良抗性最高
5级强健、意志、抗魔能达到50%的不良抗性(注意:不同与JK,战士的是被动技能,所以一直有效)
5、群攻最早(10级就有)
战士的缺点:自身命中低,防御低,真正好用的只有一个群攻(51的野战八荒)
懂得了战士的特点,在说战士怎么练级和PK
一、升级
但是本人是一直用2群攻击连环放单刷升级。其中有2个时间段例外:
1、24-30一直在八仙里边单刷猪,如果刚好卡住小怪,顺便刷双头。那段时间是最赚钱,升级也最快的。
2、38-48可以考虑组队当打手刷天一,2群和3群连发,反正我在里边当时有固定的队伍,一小时600W左右。
需要说明的是,战士用2群攻升级一定要很有技巧,要掌握好放群的距离感和跑开的技巧,一定要有速度。掌握好后怪基本打不着你。本人玩战士就是因为喜欢战士的速度感和一排*出去那中气吞山河的感觉。
用2群联欢升级的速度虽然比不上SS和CK,但是绝对不能说慢。
二、加点
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
*法* 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点?
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修*都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空*气 0
流虹 1
八荒 5
战神之* 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
*法* 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
备注:本人对FFO御冰卡最初理解不深入,只是认为还是跟Q幻一样,后来听了下面朋友的一些反应,和一些高手进行分析,才明白,FFO的御冰卡效果是不一样的。具体参见本人的帖子“对御冰卡的效果分析”http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/bbs/show/content?groupid=189:20023&st=&sc=&messageid=18994&gpc=0&ggpc=0
推荐战士为全体为好,没什么说的,PK血多就是王道。攻击提高容易,但是生命要提高就难。战士的衣服用至少4孔,全放御冰卡,比仙器衣服有用多了,可以对冰冻80%以上的免疫。鞋子最好要有速度,因为经常要追着杀。PKBB用户主+蛮力+解封+活筋(或醒脑,阳春),升级BB当然还是刚蛮厚魔比较好。
战士的招牌PK技能(不包含被动技能)是破法、破甲、裂空、心眼(可以称为4连环必杀技),震慑,冲锋。八荒、流虹、重击,飞翔之*,石化之*为辅。
1、对JK (胜率应该在七成左右)
很多人认为JK是战士的克星,大谬!要知道,FFO飞之前不是Q幻飞之后,Q幻飞之后事实上被证明是一个失败的东西。这里不再说。
战士对JK很简单,用冲锋后和他对捅,破法、破甲、裂空、心眼刚好4连环(最多5秒的回复时间),如果没回复就持续破法,除非JK一开始就RP爆发,陨星剑出了即死判定,否则,JK必输无疑,很简单,蓝都回复不过来。不用技能只有挨打。
和JK的关键在于破法,因为JK的法力低,本身如果狮心和陨星连环用蓝都不够,如果再破法,JK必输。
2、对CK (胜率应该在五五开)
这个最麻烦,因为CK可以隐身搞暗杀,还有就是先到一些角落里边放雷后容易不小心中招。(所以本人推荐的装备和BB都基本上是针对CK而言的,CK是ZS最危险的对手)
开BB显示后,不动,用八荒或流虹照CK的BB处杀,开着冲锋。因为战士4孔衣如果全上御冰卡后冰冻80%以上免疫,在没有冰冻的情况下,CK即使暗杀在有满户主BB的情况下,也不能秒满血全体战士。
只要CK现身就好办,用冲锋跑上去一个震慑,然后马上石化(如果石化没回复就破法)破法(昏迷的敌人不能回避攻击,注意,一定先破法,这样才可以防止CK隐身,没有没有蓝了,嘿嘿),然后在他还没有反应过来的时候重击(再次昏迷),再破防,
然后就象刚才说的那样4连环,基本可以搞定。
和CK的关键在于破法不让CK隐身、不被冰,减少被封的时间。因此,一定要用好震慑、重击作为配合。要尤其注意的是:被CK暗杀后,只要没被秒,这个时候不要想跑开去加血,而是应该马上震慑,让CK昏迷。再加血和破法,前面说过,不用技能没有人能赢战士。
3、对法师 (胜率应该在八成左右)
这个比较简单,只要战士没被冻上,法师基本上就只有被*的命运。
一个冲锋过去,法师运气好可以用冰箭消掉战士的冲锋。但是高速运动中的目标往往是很难被选中的。如果近身后,一个震慑,只要破法后,那4连环招牌必杀技任意中2样,法师基本上都要报销。
4、对YS (胜率五成到六成之间)
客观的说,FFO只有战士可以克制YS的单P优势,YS对其他三个职业基本上都有压倒性的优势。
战士对YS的优势:1、速度比YS快,YS的最快为40%,战士为50%,是唯一可以追上YS的职业;
2、对YS的所有负面状态都有50%的免疫(圣光的附带降低命中除外);
3、可以破法和破甲,YS没有状态免疫。
4、YS的技能都耗蓝。
战士对YS的劣势:1、YS可以50%反射物理伤害;
2、YS的回血技能;
3、YS的负面效应实在太多了,难免要中;
4、YS的圣光可以降低命中,战士本来命中就低!!!
战士对YS的战法:靠近后先震慑,然后石化或破法,再重击,再破防,再4连环。一直在冲锋的状态中就赢面很大。
要点:破法,石化
5、战士对战士——谁先中破法和破甲谁死。不过,最重要的还是比装备和操作技巧。
综合起来5个职业的PK优势(可以用各个职业对其他职业胜率的加权平均数来算最后得分),个人认为的PK排名依次仍然是:YS最厉害,战士、CK应该差不多,JK,和SS。
以上看法是个人心得。大家相互探讨。以给现在的战士们一些信心。(;来自http://hi.baidu.com/tuobird/blog/item/c8cb4224ed43f634c9955900.html
热心网友
时间:2023-08-19 20:18
战士这个职业在QQ幻想里面是一个中立的角色,升级速度也一般,但我爱好战士这一职业。战士每次升级自动配点:
力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1
还有2个自由点全部加到力量上去,穿衣服需要很高的体质到了等级就用加体质的东西垫上。
技能属性点:
前期连单攻后期在把群攻带着一起练
主修:连环*法,破防之*,破甲之*,在第一时间全部加满点5点。等到30级的时候把群攻技能:穿刺,飞翔一样加1点,把震地之*加满5点,43级流红之*加满5点。
辅助:*法*加满5点,其他的都不学了,觉得没多大用处。
战士装备:鞋子有个450负重就可以了,背包任务做会给的,身上的负重就可以了。身上其他的装备属性+力量的优先考虑,防御(我个人觉得qq幻想里面的战士防御没多大用,穿衣服不穿衣服伤的血都一样多)和抗性-的其次,抗性这东西要你身上的装备里面加起来抗性-30才有明显的效果。武器需要最大攻击的,和攻击百分比的。
战士升级:如果想升级快,建议2~3个战士组一起在一张地图上分开练,暴爽。
1~15级:把任务一一做了就差不多了,做任务的时候把http://fo.17173.com/renwu/renwu10.html开着边看边做。
15~20级:去源源洞打(千万不要惹老鼠),或者去一叶岭打地藏小妖
20~27级:就去华山地宫打(还是千万不要惹老鼠)
27~33级:幻萤洞里面杀,记得第一次去的时候把青牛山角的传送点点一下,要不挂了又要从出云跑去。(在这个地图上面组2~3个战士升级才快)32级去修罗1杀跳跳尸或者去修罗4杀马面,得的刚好是全经验,可能打的有点辛苦。
33~37级:修罗1或者4打也可以,去天都遗忘之角打风精灵,风妖精或者去瑶池东用30级的群攻技能震地和穿刺群杀天判官,一下穿刺,一下震地,换着打~。
37~40级:千年之镜打(打怪的时候带点密药,怪多了千万不要跑,就扛着搞,你跑的越快挂的越快)
40~+级:去东海1或者2带个药师可以去3温习下你的群攻技术,还可以看看非常壮观的MISS。
游戏任务:
其他的我就不说了,8级任务飞鸟和游鱼,还有15级的夜明珠任务建议15级的时候一起完成。