移动前端开发和Web前端开发的区别
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发布时间:2023-05-10 03:23
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时间:2024-01-06 03:43
移动前端开发和Web前端开发的区别是:
1、前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。最常见的是Web前端,也就是针对于网页端开发的工作。
2、WebApp即Webapplication,也就是以浏览器作为客户端的软件。例如,用桌面客户端来收发邮件,但也可以直接用浏览器登陆gmail或者QQ邮箱,直接使用网页版的软件来使用。总之就是使用网页版代替本地软件。
MobileWebApp就是在手机端打开的WebApp。例如Gmail的移动端软件
3、目前,移动客户端的开发主要包括三种类型:
NativeApp(原生APP):也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端。iOS系统就是使用Objective-C语言来编写本地应用,也可以使用苹果于2014年苹果开发者大会上发布的SWIFT语言;Android平台就是使用Java语言来开发。原生APP就是从界面到交互都是使用官方标准语言来编写,效率和稳定性都是最好的,但欠缺灵活性。
WebApp:这个就是在移动浏览器里打开的,使用Web前端开发语言HTMLCSSJavaScript来开发的,基本上就是个网页,
HybridApp:主要使用HTML5实现。一般使用Native语言实现一个容器,然后使用HTMLCSSJS来实现用户界面和交互。这样方式既克服了WebApp容器暴露偏底层的接口这样的问题,同时比起原生的开发灵活性要高。这样就更新可以更方便快捷,也不依赖于市场。例如,豌豆荚其实是个PC端的hybridapp。
对于以上三种开发方式的比较和分析搜索引擎里面有太多的内容了,这里也就不再赘述了。
4、移动端网页布局方法与pc的差异。
主要是css方面,外加如何做到同一url,不同客户端展现不一致的做法,俗称pc和mobile都兼容。还有会说一下rem的相关用法和一段比较经典的rem.js
最后总结一下:
其实这两者最显著的区别就是,webapp是不依赖于具体的设备的,通用性较强,只要手机或PC有相应内核的浏览器就基本OK。而mobile的app则依赖于具体的设备,一旦更换设备,需要重新下载才能继续使用。
移动前端开发主要来说的是NativeClient的开发Android为Java,iOS为Objective-C,然后么HTML5应用号称跨平台其实差异很大。
Web前端开发么基本上就是HTMLJavaScriptCSS,不过有些人把Servelt/JSP,PHP,Ruby,Python,C#之类的只要关系到页面的也叫做Web前端开发。
app是应用,每个操作系统有专门的开发工具和语言
web是网页,使用htmlcssjs,有工具可以生成转化为app,不过效果一般
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