谁教我玩暗黑破坏神2里的刺客啊!
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发布时间:2022-04-22 20:41
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时间:2023-11-16 18:19
首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法
一.陷阱电系+武学踢技
小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊
1.属性点:
力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!
项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r ring 婚戒
手套:卓拉古之握
腰带:雷声 wmyd +1 yd
鞋子:四肉骑士
盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的
xj gc越多越好
二.陷阱电系+陷阱火系
不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。
1.属性点:
力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命
2.技能点:
亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max
暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。
3.装备:
帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
项链:good 3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法师之拳
腰带:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj gc越多越好
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陷阱刺客
陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅
几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去*)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)
项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去*)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的*项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)
衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)
武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)
手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)
腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)
鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)
戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的*戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)
雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)
装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)
头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)
技能点数分配
人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。
人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...
基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。
下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的*戒指
身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。
伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码
释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20
补充和修正:
(1)技能中 +1速度爆发
(2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
(3)速度爆发的等级:1+2+2+1+2+2=10,同样达到急速....
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时间:2023-11-16 18:19
武术系:
虎拳(1)20级 其他全部加1级
陷阱系:
死亡守卫(30)20级 它的支配技能,那个24级的电井能加多少加多少 过路技能各一点,其他不学
影子系:
爪子支配(1),尽量加满 心灵爆裂(24)1级 加速(6)1级 影子大师(30)20级 过路技能各一点,其他不学
升级:
虎拳是物理攻击,集气后攻击超高,而神龙摆尾是大面积火伤,这样搭配,就可得到超强的范围火伤
如果敌人不吃火伤,也不用怕,有死亡守卫,它可以提供最高2000点左右的电伤,同时很重要的一点是,他具有死灵法师的诈尸功能,每具尸体能造成40%-80%的伤害,非常强悍
再就是影子大师,它是很强的肉盾和辅助攻击火力,影子的常用技能有凤凰拳、蛇拳、飞龙在天、死亡守卫、心灵爆裂等,技能等级受你的真身的影响,所以你最好把她能用的技能加高点,但我们点数有限,像凤凰拳这类垃圾就别加多了,学1级就行,等级提升靠装备能提点就提点吧,而且还有点,影子大师帮你放死亡守卫是非常好用的,因此应当加高(心灵爆裂也很好,但也是1级就好)
爪系支配,这个技能也很好,但点数有限,等其他3个技能加的够可以了再考虑加他,你甚至可以不拿爪子打
还有几个好技能,但都只加1级就好,像:加速,很实用,可以提高攻击和移动速度;魔影斗篷,可以大范围能瞎敌人,如果怪太多了,用上它,打起来就轻松多了;心灵爆裂,可以振晕敌人,并有几率是敌人转性;飞龙在天,具有一定传送功能。这些技能都很实用,但都不要加高,高了即浪费点数,又不好用
装备:
一定要有点吸血和吸蓝属性,这样踢出去的虎拳才爽,并且最好带盾牌,而不要双爪,因为格挡率高,安全第一(注:刺客套不是很强悍,因此如果有好的暗金装,就别穿它,其他的请用符文物语补充)
属性点:
把力量、敏捷和体力轮着加,即:这级5点全力,下级全敏,再下级全体的加就行,力量达到100之后就可以停停了,有需要再加,敏得250才行,体一直加,精力绝对不加,虎拳超省蓝,再吸吸蓝就更用不到了
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时间:2023-11-16 18:20
暗黑》1.10 纯陷阱型刺客练法
一开始先不要升陷阱,把速度爆发“Burst of Speed”+4,然后在配上一把3孔的弓,镶3块垃圾宝石,混混就很舒服了,由于射速高绝对比初期的AMA厉害。
24级之前比较郁闷,只有小电花陷阱“Charged Bolt Sentry”,打起来可能比较慢,但是也要一直加,因为它对后期的闪电陷阱“Lightning Sentry”有加成。
24级之后出了闪电陷阱,ASN就翻身了,由于之前小电花陷阱的基础,闪电陷阱每升1级的攻击力都提升很多,在人物30级时攻击力就明显超过其他角色。之后先把3个电系的陷阱MAX(*时攻击力过2K),然后再升火系的,反正在NM很少有电免疫的怪。
在进HELL之前记得升一点影子大师“Shadow Master”和意识波“Mind Blast”以保证你在HELL的安全。值得注意的是现在ASN的陷阱是和影子“共有”的,也就是说ASN和影子两个人同时只允许存在5个陷阱,所以影子有时候也会拆你的陷阱坏事儿!
因为考虑到HELL里有电免疫,所以只能放弃电网“Shock Web”对闪电陷阱的加成而投资火陷阱。
火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,而走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用他小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏!而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。
有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
我的ASN靠装备,陷阱加了10点,闪电陷阱最高攻击力近4K,(以后等级越高加的攻击越多,在摸了一个技能祭坛之后攻击加了近500)火陷阱攻击力1K。这样的攻击力看似不是很高,但是当5个陷阱齐发的时候威力还是相当惊人的,利用地形更是可以安全的杀怪。现在没有了MAPHACK,陷阱正好成了一种很好的探路工具
我的属性点分配:
STR和DEX到可以穿装备就可以了,初期多加ENG,我加到了150,然后全部VIT(因为陷阱ASN不用冲在第一线,所以VIT可以后期加)
一个BUG:“Mind Blast”依然可以象1.09时一样隔着任何障碍物释放,但其实只是有画面而已,没有任何效果。得要没障碍物才行。
一个建议:HELL偶尔有元素防御很强的金怪,所以在NPC那儿买一跟有NEC的low res技能的小棍棍是很必要的,用一次的修理费用也不是很贵。
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时间:2023-11-16 18:20
以上不是粘贴就是误导,粘贴是最大的误导,刺客的练法个性化很强,但有两点要注意,一,武学那栏就别看了,没有好技能的,只有一个飞龙再天pk是代替传送用,二刺客的主攻技能其实是旋风,靠的是符文之语混沌上+1旋风,她的偏向可以是实体伤害,电陷阱,毒牙,或者随自己喜欢,影子里所有技能都是有用技能(多数是只加一点的但很有用,影子战士和大师选一个),陷阱里电陷阱系是有用的,刀刃是个性选择,pk才有用,到底哪个好就自己在这些东西里选,但是这一切都基于有混沌,混沌造价不低,材料更是天价,而且另一手的武器如果是极品的话是更加的天价,全身都是高价货,因为你问最强的我才说这个旋风刺客的。一般没钱的话就练陷阱刺客,不要小看这个用了就知道比什么华而不实的武学刺客强的太多了,武学切莫尝试,雷光守卫亡者守卫火焰爆震影子大师加满,影子除毒牙外都加一点,不用旋风毒牙是没用的。剩下的点全加在电能守卫和雷电网上,佣兵可以考虑用眼光,这样可肆无忌惮的放陷阱,电免就用手榴弹扔,电火免就心灵爆震保护让佣兵戳,亡者守卫还有尸爆,平时对自己操作有信心就速度爆发,要安全点就能量消解,装备因为是穷人练法所以就随便了打到什么是什么,用套装也可以。属性的话总是那句话,力敏到装备,其余加体力。另外,说武学没用但你可能还是想试,这个很好办,招个影子大师出来看她打就知道那些东西是什么样的了,还有这个刺客有一个大好处,就是等你有钱了能做混沌了,直接把混沌拿起来换一下装就是旋风刺客了,就是偏陷阱的旋风刺客罢了。
热心网友
时间:2023-11-16 18:21
注重虎击,影子大师,龙爪和凤凰。陷阱在前期多加一点,到了地狱级就不要加。如果你练陷阱刺客的华杀BOSS很爽,但碰到电免或火免就没法了
热心网友
时间:2023-11-16 18:22
主流的是WW ASN ( 旋风刺客), 旋风技能为runeword chaos 上附带的野蛮人技能。。。
asn对操作要求很高,先说下玩法的基本思路。。。
1: 放置陷阱
2:左键 心灵震爆(眩晕技能)name lock对方 (心灵震爆设置在左键需要左键补丁)
3:右键tp(女巫传送技能,runeword谜团附带) , 右键切换ww....
装备来说
武器: 带雷光守卫,毒牙,心灵震爆 等有用技能的白色近身刃 做成的chaos或fury
帽子: COA IN 2BER (年纪之冠镶2个30#符文)
衣服: 谜团
鞋子: 影武者
手套: 卓古拉之握
戒指,项链: 天使套装(+命中率)或者
*橙色戒指项链(+力量,敏捷,生命,法力,命中率的)
盾牌: 一般双爪不用, 对方较强时可以用暴风盾
gc , sc , usc , ulc
gc超大护身符 +45生命+1影子技能
sc小护身符 +3max/20ar/20life
技能 心灵震爆 , 雷光守卫 , 毒牙 , 影子大师 max
属性点 力量够拿装备,其余全部体力。。。。