发布网友 发布时间:2022-04-22 20:29
共5个回答
热心网友 时间:2022-05-01 16:53
1、游戏画质的问题。《全军出击》的画质要比《刺激战场》要好,但在这两款游戏中刚推出的时候,天美的《全军出击》却出现了画质上的失误,让玩家感觉这款游戏跟劣质游戏的画质一样。相比较之下,《刺激战场》的画质不仅贴近端游,而且画面渲染和玩法上都比全军出击要好的多。
2、玩家的忠实问题。不少玩家在觉得《刺激战场》比较好玩之后,就会继续在这款游戏寻求乐趣,不管之后的更新问题,就认定《刺激战场》这款吃鸡游戏,基本不会去接触其它同个类型的游戏。
而且,玩家在玩《刺激战场》的时候,会由于自己好友的在线数量少,以至于拉拢好友一起玩《刺激战场》,这样也算是帮这款游戏做了推广,这样一传十,十传百,人气自然会非常高。所以,《全军出击》可谓是一失足成千古恨。
3、玩家的退游问题。由于玩家在《全军出击》玩游戏的时候,看到在线的好友寥寥无几,以至于就想拉拢好友一起过来玩《全军出击》,但发现好友在玩《刺激战场》,而且玩《刺激战场》的好友非常多。
热心网友 时间:2022-05-01 18:11
1、前期市场竞争就落了下风。
作为一个一直关注吃鸡手游的玩家来说,两款游戏都在刚上线就玩,全军出击对端游的还原度、优化等方面真的是不比不上刺激战场,因此在上线初期玩家留存率就被刺激战场甩了几条街。
2、后期的优化,更新速度,玩法思路。
全军既然引入了排位机制,同时还保留匹配模式。界面臃肿。包括游戏道具的加入花里胡哨的玩法等等,个人觉得还是简单点好。刺激战场娱乐模式简约简单,游戏道具紧跟端游不乱创新。有端游试水不会错到哪儿去,你创新玩法玩家也不一定买账的。
3、画质好与否与个人主观判断有关。
全军出击和刺激战场走的是两种画风,刺激战场更还原端游偏拟真,全军出击的画风更类似于荒野行动那种动画鲜艳风。喜欢哪种画风是玩家的自由,选择玩哪个也是。
(我的意思是题主眼中的画质好只是在喜欢全军出击这款的玩家眼中,在刺激战场玩家眼中画风更起决定因素而不是画质。但是实际上刺激战场玩家基数和粘度都更高一些,您懂我的意思吗)
4、画质好(高),硬件不行。
全军出击画质帧率调到最高是好看可是能耗呢?再加上优化问题,全调最高游戏体验提升也不大。那么调最低,全军出击最低画质啥样?但是刺激战场大量玩家反而更喜欢用最低画质玩儿。所以您还觉得画质做的好就能吸引更多的玩家吗?
热心网友 时间:2022-05-01 19:46
1、游戏画质
当初全军出击刚出时游戏画质非常好,人物模型特别精致,简直可以秒杀刺激战场。可凡事都是一把双刃剑,画质好了对于手机配置的要求就更高了,很多手机玩全军出击的时候都会有点卡,这就导致全军出击很被动。
2、游戏核心
全军出击刚出时的画质和物理系统上高度的还原了端游,曾加了很多在手游上没有必要的东西,导致操作变得复杂,而刺激战场相对来说就简化了不少,玩家们更容易上手。
3、宣传力度
当初两款手游在同一个起跑线上,刺激战场在疯狂宣传,而全军出击的宣传力度没有刺激战场那么大,导致了大量玩家投奔了刺激战场。
热心网友 时间:2022-05-01 21:37
我认为,画质什么的都是其次,最主要的原因是光子抢先于天美打出了“完美还原端游”的口号,导致天美不能和光子走一条路,必须独辟蹊径。于是天美根据自己原先的经验添加了一些花里胡哨的东西,但是玩家不认账,只能凉凉。热心网友 时间:2022-05-01 23:45
1,在商店下载时,全军的内存就比刺激高,导致5分之3的人涌进了刺激,而剩下的人都是看上了全军的海战,而下载后却消失的无影无踪,于是又有许多人奔向全军,再加上刺激的优化比全军好,还有真实的机瞄,全军已经无人问津。剩下的全军玩家更是受到了身边人的鼓舞,更多人投向刺激,全军没人了......